关于超维精灵代打超脱的加点研究
修改于02/15204 浏览综合
众所周知,超维精灵可以代打登神和超脱。
可以帮助一些超脱耗时长的种族来超脱,并且超维精灵自身超脱后的加成能更快超脱,一般情况而言是能省下很多时间的。
超脱后可以自定义加点,那么该怎么加点才能更方便来代打呢?所以本帖将来探讨几种加点方案。
目前我有2种加点方案。
主要思路是,因为打古神和外神,白板种族用通用方法耗时相对于旧日而言不算长,所以在旧日上节省时间即可。
通用方法打克苏鲁耗时最长的是跑环刷属性点凑百万血量,所以我们可以往血量上思考
方案一
如图所示:


加7次升级生命和1次升级属性点。50级后,平均每级能提供80*5+2*80*5=1200的血量,爬到11周目使用时光沙砾,变成901级,属性点全加血量即可达到100w血。
此方法能凑齐血量,主要耗时为爬到11周目,这期间可以在2周目搞古神护身符和外神护身符,爬周目就会轻松一些,不过耗时和跑环相比会怎么样呢,来看看方案2吧。
方案二
如图所示:

直接加10次升级生命,这样100属性后,每点属性能加110*5=550血量,跑环一次能买4个虚无梦魇,如果在3周目兑换属性就是360属性点,只需要跑环5次即可凑齐100w血量。
所以是爬11周目还是跑环5次呢,这个看个人喜好吧,我个人感觉跑环更快。
讲完人物加点后,谈一谈技能加点,该制作2个怎样的技能呢?
如果是爬11周目的方案,我的建议是配合幽灵盾牌,做个无视防御的技能,吃双重无视防御来打伤害,会轻松一些,再做个吸血的双重无视用来回血,因为这是低周目,所以不用担心吸不上血。
而选择跑环5次的加点方案,技能建议是做个带吸血的攻击类,再做个加2攻速和等级加攻和等级加防的效果类技能,这样一二三周目都很好打了,配合二周目拿到古神护身符。
补:
方法3:
和斩杀有关,20%血线的旧日支配者才会放复活技能,所以我们局内可利用法则同步击杀对方。那么属性加点随意,技能如下
做这两个技能:


第一个攻击类技能可以造成4次伤害,而第二个效果类技能可以让防御提高1.5倍,也就是*2.5,那么算上之前的3个道具,战斗内我们可以变成*5.85,所以局外堆到4.5w,就可以直接秒杀旧日,甚至还秒古神。
在10周目做一件软皮甲和利齿匕首,带到11周目锤炼10次,即可凑到局外4.8w防御,该方法多省了个打古神的时间消耗,还是比较不错的。
总之先聊这些吧,等想到更好的再补

