报告!第一阶段作战已经取得部分胜利!

修改于昨天 23:5137 浏览综合
第一部分关于养成系统的词条详解已经写完了,总字数截至目前(2月6日晚23:34分)最后一次更新已经来到了2.4w字,内容包括成长系统、要塞系统、副本系统和英雄系统。接下来的几天里就是收集大家的意见以及结合我自己的测试,补充完善每个词条对应的数据、配图,再写一下总体的目录,分条整理并整合这一大章的上下部分,做做描述润色、排版优化和重点圈画之类的后期工作。
下一阶段的任务主要是把收益系统部分的词条详解做出来了,包括商店系统、邮件、祝福等级、设施等等部分。再下一部分会写一写关于玩法系统的词条解释,包括竞技场、好友和公会系统、净化突袭、特别活动、赛季通行证,以及非常重要的异界玩法。
其实写全词条解释比我预想的时间多了很多,花费精力也比想象中投入的要多,平均每天要码字1.2w左右,由于电脑占着跑项目大部分时间是在手机打,比想象中还要更累一点(笑)。
所有部分全部完成大概要到接近过年的时候了,那会我再把承诺大家的新人速成入门攻略写给大家吧,就当作是给新人们的新年礼物了(笑)。
总之,万事开头难,第一步已经完成了,相信这个工作完成也只是时间问题而已。第一阶段增强完成,撒花!🎉🎉🎉🎉
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