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突破数值上限

修改于02/074482 浏览
一直以来,我都在关注着大家的每一条反馈,也深深感激每一位冒险者的包容与支持。作为一款独立开发的无尽肉鸽游戏,正是你们的热爱,支撑着这款游戏不断成长完善。
此前,许多玩家反馈后期数值达到上限、第二关塔防肉鸽模式数值受限,影响探索与游玩爽感。我们铭记每一份建议,此次便带着大家期待的更新赴约。
首先,已全面开放游戏整体数值上限,打破战力瓶颈,基础属性、技能效果等均可进一步提升,让大家能尽情打磨玩法,体验“越刷越强”的乐趣,解锁更多无尽冒险可能。
同时,同步开放第二关塔防肉鸽模式的数值上限。放开防御塔、兵种的各项数值限制,让大家既能凭借肉鸽随机性解锁强力加成,也能依靠塔防策略构筑防线,收获满满的布局成就感。
在此,向每一位冒险者致以最诚挚的感谢。感谢你们包容我们的不足,陪伴游戏成长,你们的支持是我前行的最大动力。
此次数值开放只是优化的一小步,未来我会持续关注反馈,调整平衡、优化细节、更新内容,带给大家更优质的游玩体验。
无尽冒险,不负热爱;一路同行,感恩有你。愿每一位冒险者都能突破极限,收获乐趣,我们在游戏里等你解锁全新冒险!
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无尽肉鸽 炼魂 数值上限
角色推荐截图
角色推荐
主要推荐的就是图中的四个角色 1 泡泡龙 前中期很好用,手感很好,免疫击退还是非常有说法的,可以躲在墙角挂机,但是后期伤害不够看 2 鼠鼠我呀 前中后期统统适用,刷金币首选,建议先用其他角色打到能打到的最高的时间之后再用这个角色去刷金币,缺点也还是伤害太低,没有其他远程伤害手段,所以就建议不要带巨剑 3,4 刀哥和剑圣 也是前中后期都适用,伤害很高,有远程伤害手段,冲时间首选,缺点就是从零级到一级
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睡不着,写个攻略吧截图
睡不着,写个攻略吧
玩了大概两三天,目前挂到8小时无压力,还在挂着,先说下难点: 1、手短。可以看到,攻击范围2000,已经到极致,但实际攻击距离大概就是周身一两个身位的距离,个人怀疑2000=2个身位,这个问题导致的就是需要自己去找远程BOSS,要么就容易死 2、角色碎片。这个要看广告,无可厚非,就是每天有上限。搞个胖胖龙,搞个胖胖龙,搞个胖胖龙,重要的事情说三遍。不是说这角色多厉害,主要就是免疫击退,要不就一直乱
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玩了快三天了截图
玩了快三天了
这游戏比较简单,没有什么特别难搞难钻研的机制,说说自己的心得。 首先除了增强宠物的,其他所有圣物都有它存在的重要性,能点满全部点满,另外个人感觉最重要的是爆炸伤害,其次是经验倍率,其他内容都是浮云,而且主要是局外数据,局内数据只能说到后面聊胜于无,但等级还得升,影响血量,血量很重要,低了容易被秒;但血量高了也容易被秒,这就不得不说到霸王弓,后期想不被秒的话击退必须拉满(远程),因为容易被近战bos
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萌新开荒之经验浅谈截图
萌新开荒之经验浅谈
玩了两个小时,刚打过第三个boss,游戏可玩性还是不错的,就是一开始开荒牢得很,建议萌新先攒钱去商店把三个宠物先买了,因为这个时候,宠物攻击力比白板玩家高,这时候局内优先点宠物攻速和攻击力保证宠物速杀小怪,其次把拾取范围提升到150确保升级环境,把血上限提到200,生命恢复40,移动速度100,就可以顺利溜怪攒钱了,局外把经验倍率升到局内能达到200就可以,萌新就是战前期,因为第二关开始升级效率明
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最少还可以玩半个小时,自个G的截图
最少还可以玩半个小时,自个G的
改了后确实好玩很多。收益也高了,耐心玩一把,可以升级点点点。不像之前玩一把升一级,🐶都不玩,还好作者主打一个听劝。 在来说说玩法吧,优先经验倍数,爆炸伤害和范围,然后攻击攻速其次,攻击距离和拾取看个人勤不勤快了,跑图就不用很高。我比较懒,点很高就站原地,就波斯走一下。还有一个就是不知道是机制还是什么,跑图金币获得快一点,这个跟刷新怪的速度有关,这个就不详解了,自己去试试吧。
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最新版本是分两个阶段的,一阶段是从0~3小时15分的boss,是拿旧版本圣物全升满和成长来算到那基本是34万血左右,3小时20分的boss1出现,无论远程还是近战都能一下击杀你,此时需要存等级到这个时间点开始升级,拿那百分比的成长才能熬下去,这阶段如果能卡个100级,基本就可以全程放置,自动挂机打游戏,10个小时左右的收益是八亿左右。一阶段讲到3小时20分,至少需要把爆炸范围点到400级,爆炸伤害截图
最新版本是分两个阶段的,一阶段是从0~3小时15分的boss,是拿旧版本圣物全升满和成长来算到那基本是34万血左右,3小时20分的boss1出现,无论远程还是近战都能一下击杀你,此时需要存等级到这个时间点开始升级,拿那百分比的成长才能熬下去,这阶段如果能卡个100级,基本就可以全程放置,自动挂机打游戏,10个小时左右的收益是八亿左右。一阶段讲到3小时20分,至少需要把爆炸范围点到400级,爆炸伤害
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00:17
1.0.12版本更新预告截图
1.0.12版本更新预告
最近收到许多玩家反馈和建议主打个听劝!今天熬夜更新,可能要凌晨一两点才能发布新版本[表情_泪目]来介绍一下此次版本更新内容吧! 1.继续战斗功能,是以Boss为时间节点的逻辑记录玩家的挑战进度,这是考虑到一些属性较高的玩家在低属性战斗时已经没有难度,可以直接回到较近的节点继续挑战而设计的功能,可能还有bug希望各位大佬别喷我[表情_泪目] 2.修复一些UI设计缺陷和交互体验,还有玩家反馈的各种机制
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新游戏已上线!截图
新游戏已上线!
这是一个生存冒险游戏,可以闯关爬塔,可以家里种田,可以钓鱼养老!
官方
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01:04
跳关速通or重开发育⁉️杀穿地牢当恶龙!截图
跳关速通or重开发育⁉️杀穿地牢当恶龙!
#宝藏游戏安利派对 #休闲游戏 #割草 #肉鸽游戏 #地牢 #无尽肉鸽炼魂
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版本预告:圣物系统即将出炉截图
版本预告:圣物系统即将出炉
经过几天的熬大夜终于快完成了,这展示的只是一部分圣物,还有十几种,以后也还会持续更新! 等圣物版本发布后,就着手开发第二模式啦[表情_致敬]
官方
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