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四号谷地基建

02/07998 浏览攻略
基建来了,分享一些蓝图,希望各位小伙伴玩的开心[表情_送花]
小电池   EF01ao60u1i35A41oe5e
中电池   EF010819IaeuOi23E179
大电池   EF011I9a36A84Uoa34O7
中(小)药剂单    EF016u0189Uo27UUO83e
中(小)药剂合    EF01A67i0U2auEe59ieO
大药剂            EF016u0189Uo27UEO83e
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明日方舟 终末地 电池蓝图
【终末地蓝图分享】四号谷地版截图
【终末地蓝图分享】四号谷地版
[四号谷地蓝图] 1.高容量谷地电池 · 布局总览图 下部分的四个采种机,均放入砂叶即可运作。 无需绑定基地,四块产区均可使用。 其中,谷地通道、供能高地、源石研究所、刚需满级。 《明日方舟:终末地》蓝图分享码 EF013Eou8868Aa9e0579 请复制后前往游戏中使用。 2.精选荞愈胶囊 · 布局总览图 基地六个出口均为砂叶粉末。 需要绑定基地,四块产区均可使用。 其中,谷地通道、供能高地
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关于日常调度劵的获取(26年2月3日版本)截图
关于日常调度劵的获取(26年2月3日版本)
首先目前日常调度劵的主要分为谷地和武陵 区别在于武陵多了一个拍照调查除此之外主要分为三大部分和打怪,打怪的话也会掉落但是比较肝就不推荐了 简单说下三部分 1.基建获取 关于基建建设主要还是根据自己的实际资源获取情况和基建来定,在网上也可以找到大部分的蓝图,如果是自己喜欢基建的玩家只需要注意源矿跟蓝矿矿的采收量来制造电池,再根据卖出物品来制作其他产线就可以了。 分享几个自己自用的都是后期的 《明日方
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调查问卷给我整激动了截图
调查问卷给我整激动了
异格有消息了,新的工业建筑有消息了。 而且工业建筑的规格是拿次级核心还有滑索架做比较的。这个规模就很容易联想boss的雕像(展会上鹰角放的雷霆大雕像应该有人有印象) 相较于之前的小立牌,小烧烤架算创新了 异格的话 夏日威龙陈千语 莱万汀剧情中的“暴君”管理员 “???”“虚影佩丽卡”? …… 问卷中没有问我们人选的意见,那八成是已经内定了。猜的话还挺难猜的,敬请期待吧。 (碎碎念:之前写过一遍,结
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提丰/提弗洛斯核心攻略-技能出招-抽取建议截图
提丰/提弗洛斯核心攻略-技能出招-抽取建议
方舟的骑士于浩瀚星海中追寻文明的存续。我是浩瀚,欢迎点赞关注,带你玩转终末地攻略,我们下期再见。#终末地雪凇幽梦 #游戏攻略 #明日方舟终末地攻略 #攻略
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玩游戏的可以看一下截图
玩游戏的可以看一下
(评分回升了搬一下自己的帖子[表情_微笑]) 给刚入坑的玩家说点真实的 文字可能会带有引人不适的内容,还请酌情谨慎观看,如有不同观点,以你为准 图一为面板对比图希望玩家可以清楚的看懂为什么自己的总是感觉没有伤害 可能会看到相关不理解的游戏内名词,玩游戏前不需要全知道代表什么,游戏过程中某些词语会反复被提及,所以这里不做解释 这是个“箱庭”游戏,如果游玩过程中遇到无法通过的/找不到路的,还请耐心,只
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月卡党如何在六次大保底后依旧保持全图鉴截图
月卡党如何在六次大保底后依旧保持全图鉴
每个卡池保证能攒到120再下池,武器池同理没有80抽不下池。 60抽之前放心十连,抽到了就停手(算你欧溢出那几抽不要了),如果50抽抽到了可以加一次十连。 60抽之后只单抽,虽然单抽费时间,但为了低氪全图鉴,每个池子能省几抽还是有必要的。 目前我还有一百普池卷没有抽,可以用作武库储备(不建议大家学,该抽就抽,能涨不少武库) 还有两百多源石(源石可以考虑多留一些,以防未来的皮肤是源石购买) 以及两万
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新人地区及据点建设攻略截图
新人地区及据点建设攻略
rt,突然发现有人不会据点建设(这是可以说的么?),所以就在这做个攻略吧。 首先,地区切换 由于新版本增加了一个事物总览,代替了原版本地区切换的位置,我有时候会误触。在这里提醒一下新人,现版本的地区切换已经变更为那个区域名前面的黑色的转换键。 接下来我们来看一下地区建设等级 你对地区的探索与开发越多,你的奖励也就越多。如果你不知道漏了什么,你可以点击右下角的建设值来源查看你当前的建设值分项,这个分
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整合运动 四号谷地基建毕业整合 四张蓝图毕业截图
整合运动 四号谷地基建毕业整合 四张蓝图毕业
1.次级核心用整合电钢线路 需要地皮仓库线全开 EF01o5u87O5I36EOI2eO EF010819238a6i2iE979 紫电池+2钢瓶 全设备100%效率,仅用一个协议箱用以传输电池 已优化线路减少设备数量,全次级核心包括谷地通道通用 1)背对仓库线 2)右上角如图放置次级核心,全蓝输出 3)左边协议箱处已为四电箱留有空间,但需要注意,不要在谷地通道次级核心处安排四电箱,否则外面的滑索
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终末地基建:基建相关,解密闯关小巧思的大总结截图
终末地基建:基建相关,解密闯关小巧思的大总结
该贴主旨在于总结开荒基建期间可能遇到的地图开荒困局或者分享发现的地图设计小巧思,同时也是集思广益,欢迎大家在评论区讨论自己发现的开图困难和困惑[表情_微笑]。 虽然已经开服2周,还是会以主线进度为顺序逐步分享我在地图开发过程中遇到的和基建相关的解密设计以及相关解法。并且以汇总帖长期更新,方便随时查看问题和相应解法。 共享解密贴,持续跟新大家的问题以及解决方案~ 蓝图设计问题链接: 四号谷地 武
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噗切娜,一个经历难关还没完全渡过去的孩子。截图
噗切娜,一个经历难关还没完全渡过去的孩子。
噗切娜,一个需要套着玩偶服生活的菲林,被个别神人上来就带sfr节奏。大潘也被带这种节奏,你潘远大叔懒得计较罢了,不然你接得住熊猫一掌吗?所以我就问问个别神人:“你怎么还在?”这都开服多久了。 玩游戏,要开心,不开心,下一个!游戏千千万,玩家万万千,不要总做些讨人嫌的事。 以下图片都是游戏内截出来的。你真的好好了解过一个干员吗?这游戏不只有打打打,也不是一直在那建建建,内容是很丰富的,或许你不喜欢全
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