【忍者】【江东二乔】新水忍者机制解析&版本初期杂谈
修改于02/088950 浏览忍者攻略
2026.2.8
大家好,我是安卓45区的莓莓,今天给大家带来新水忍者的BD机制解析,希望大家喜欢!


这次新水忍者的强度可以说超越了我对忍者的认知
下水道真的真的太久了
终于迎来了忍者的春天
这次新水建议大家可以无脑玩
无论是伤害还是机制 表现可以说都相对优秀
对于忍者玩家来说绝对是一次前所未有的体验
在此 跟青蛙表示感谢![[表情_比心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
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内容一览
一、武器星级解析
二、技能解析
三、符文套装效果
四、魂珠效果
五、伤害占比分析
六、特效演示
七、对单&对群连点设置(BD技能)
八、浅聊新版本初期的忍者


一、武器星级解析

攻击最小间隔0.429/0.357,无视普攻封禁,为了达标最大攻速,需要面板攻频达到2.8。
一星:20水攻
二星:50攻速
三星:30%冷却缩减
四星:装备紫技能时,强化普通攻击,该效果会被大符文效果顶替;
紫技能效果可以增益友方(这里好像和紫技能自己效果有点冲突,技能部分再说);
装备紫技能且魔女武器主手时,释放橙技能造成伤害并施加【冰缓】和【狼顾】,【冰缓】对命中的所有目标施加,【狼顾】只施加给最近的单一目标;
五星:拥有【狼顾】的地方对施加狼顾的你(不可用于辅助队友)降低15%元素抗性,且击杀拥有【狼顾】的敌方可以刷新橙技能cd,由此可以预想到的对群输出手法,橙技能上buff——紫技能压血——橙技能击杀【狼顾】目标刷新cd——橙技能收割剩余怪物。


二、技能解析
橙技能【春深断锁】
全职通用技能,主要关注橙技能的冷却时间,基础冷却10s,携带江东二乔魂珠可以减少4s基础冷却,再配合面板50cd开启启迪,最短可以达到3s一个橙技能。

紫技能【狼顾之相】

新水忍者专属紫技能,主要关注冷却时间和增益效果。
1.冷却时间:基础冷却时间10,面板达标50cd小队开启启迪可以达标5s冷却时间,5s这个时间对于忍者来说是个非常美妙的数字,特别还是紫技能,因为这意味完美的卡上高层弱点和赏金;
2.增益效果:满级80级的紫技能可以给自己和队友提供20%的移速和25%技伤,其他系乱花的上位替代,同时也进一步加强了忍者的辅助能力,这里的描述跟武器有点冲突,武器那个描述的意思就是得携带魔女武器才能增益友方,但紫技能这里又好像不需要武器也能增益。
到这里我们可以看出,虽然新水忍者对于攻速和冷缩没有什么硬性要求(对机制没大影响),但是还是建议达标2.8攻击频率和50冷却缩减。


三、符文套装效果

400能量效果:获得水符文能量*0.2%的水属性伤害加成
800能量效果:紫橙技能伤害提升水符文能量*9.7%
三件套效果:一点点回复。
六件套效果:释放橙技能后进入普攻强化效果,该强化会覆盖武器四星的普攻强化,每段普攻造成更高的伤害。


四、魂珠效果
通用魂珠效果(七星):[江春花月]

简而言之,战斗开始后,先释放橙技能获得16%水属性伤害,再释放紫技能获得24爆伤值。


江春笛(王珠)

1.减少橙技能基础冷却时间,10-4=6s;
2.强化紫技能,且紫技能每段伤害命中有【狼顾】的敌方时,都可以减少橙技能0.5s当前冷却时间,一共有11段伤害,理论共可减少橙技能5.5scd,结合前面提到的橙技能cd最短为3s,即一个紫技能可以刷出接近俩个橙技能,加上最开始释放的橙技能,一个5s的循环内,就可以打出3个橙技能+1个紫技能,实战测试下来,这一套循环是可以在2s内出伤完毕的。


花月铃(群珠)

1.减少橙技能基础冷却时间,10-4=6s;
2.强化紫技能,同时击杀被施加【狼顾】的敌方时,可以再释放一次额外的群珠强化版紫技能。


五、伤害占比分析
为方便计算,普攻伤害取每秒平均。
以下是新水忍者的伤害构成。

王珠伤害占比

王珠输出占比大头是橙技能,且在每5s的循环中,90%的伤害集中在前俩秒,很契合对单吃高层弱点buff和赏金,此表为单人轴,组队情况下,携带王珠再配合领域,技能频率将会进一步提高。


群珠伤害占比(对单)

可以看出群珠对单情况下,伤害占比最高的是紫技能,同样10s的循环总伤害比王珠要低上不少,所以对单没有特殊环境(携带小怪的boss)的加持,群珠肯定是打不过王珠的,对群情况下由于杀怪刷新橙技能cd以及杀怪释放额外紫技能,实际伤害占比又会不同。


六、特效演示
武器强化普攻

符文强化普攻

强化橙

王珠强化紫

群珠强化紫

此次新水忍者特效可能会有点光污染,建议大家把特效强度拉低,手感上来说还是不错的。


七、对单&对群连点设置(BD技能)
对单(王珠)
保证橙技能在紫技能之前,方便挂buff。

对群(群珠)
对群体验下来,由于橙技能杀怪会刷新,手动控制会比较好,连点主要用来释放紫技能。

对群输出手法根据环境压力分为以下几种可能情况:
1.橙——紫可杀
在连招紫技能前加个橙技能,通过橙紫完成击杀;
2.橙——紫——橙可杀
在连招紫技能前加个橙技能,在紫技能后等待合适时间加个橙技能,通过橙紫+刷新的橙完成击杀;
3.高压环境
连招不变,手动橙上buff——紫技能压血线(开启连招)——橙技能收割【狼顾】单位,刷新橙的同时触发群珠额外紫技能——刷新的橙收割剩余目标——(可选:还没完成击杀就将刷新出来的橙也用上)
4.蛙跳打法
没错,就是我们的蛙跳大人,适用于伤害充足的情况,例如153的柱子图,正常打法5波怪需要5次紫技能击杀,通关时间21s,使用上邪修打法(蛙跳)后可以在18s通关。但局限也比较大,首先是环境要求苛刻,如果要纯连点蛙跳,要求环境压力不大,怪物刷新比较紧凑,刷新间隔比较短,手操的话操作难度又比较高,有待研发~


八、浅聊下新版本初期的忍者
关于【极】的变动
由于新铭刻、新暗金的加入,忍者在新版本中可以达成常驻50【极】,我们需要考虑的不再是卡【极】,将【极】对上爆发之类,而是如何快速叠到50层【极】、如何稳住现有的【极】以及叠【极】速度和加快叠级速度的代价之间的权衡。
新版本中,忍者叠极有俩种方式,我们暂且分别称为燕饮流和蓄势流。
1.燕饮流
围绕核心铭刻燕饮,鬼神,藏针展开。



原理:通过普通攻击触发【藏针】铭刻对自己施加【流血】,再通过【鬼神】铭刻进入【嗜血】状态,【嗜血】状态下受到敌人伤害会叠加俩层【源质损失】,叠加的【源质损失】概率通过【燕饮】铭刻叠【极】;除此之外,也可以通过天赋【血之牙】在生命不满时回复生命获得【源质损失】;【燕饮】铭刻等级达到60时概率将提升到100%。

注意:【燕饮】生效的前提条件是拥有【极】,需先通过疾跑或者魂力爆发获得初始【极】。

适用情况:
1)以【燕饮】为核心的叠【极】方式,必须要求BD拥有普攻,如单卡拉比木忍这种普攻视为技能的BD就无法使用;
2)通过【嗜血】本身效果叠【源质损失】:适用于打桩和竞技场之外的环境,打桩本身就不存在敌人能攻击玩家,竞技场前面快速清怪不会挨打,精英怪阶段也不可能为了叠【极】去故意吃伤害降低倍率,且竞技场一般得在精英怪前叠完50层【极】更佳;
3)通过【血之牙】效果叠【源质损失】:适用于非长期处于满血状态的单人场景,如竞技场、对群秘境、对王秘境、打桩,世界这种有辅助回复效果的情况很难触发【血之牙】,且使用【血之牙】的时候还要注意压一下护盾量,让【流血】等伤害更多的作用于玩家的血量上来提高触发频率,【佑】卡的存在也会影响,【佑】每四秒能强行降低一次玩家生命到80%,单人环境下就是4s可以触发4次【血之牙】叠加4层【源质损失】,就算每次都成功触发【燕饮】也只能4s叠8层【极】,组队环境下携带【佑】由于队友有回复,一般4s只能触发一次【血之牙】叠1层【源质损失】。
2.蓄势流

原理:通过维持一定时间满生命值来触发【蓄势】叠【极】。
由于【极】持续时间是5s,需要在5s内续上下一层【极】才能刷新持续时间,所以要求【蓄势】的铭刻等级最少为13级(4.9s,12级是5s),且由于拉满【蓄势】等级(66级)时,仍需要维持2.8s满生命值才能叠一次【极】,完全没有容错空间,一次没续上就前功尽弃。

适用场景:目前仅适用于打桩,且不能携带任何能扣自己血的东西,比如【藏针】、【佑】等。


关于暗金装备
经过初步测试各环境装备搭配如下
- 首领秘境:3弱点+3兆祸/3勇气(勇气得到加强跟兆祸差不多)
- 群怪秘境:3兆祸+3赵云(新暗金)
- 竞技场:3弱点+3吞火
- 打桩:3弱点+3吞火
- 世界:3兆祸+3赵云(新暗金)
综上所述,需要刷取的装备有
- 弱点(3件):头+披风+鞋子
- 赵云(3件):胸甲+戒指+鞋子
- 吞火(3件):胸甲+项链+戒指
- 兆祸(5件):头+披风+胸甲+项链+戒指
最少打造14件装备,勇气由于需要铭刻词条且用勇气需要打造的装备多一件,暂不推荐。


关于咒文
初步推荐一下各个部位可能会用到的咒文(只经过粗略计算,仅供参考)
针对武器部位的咒文(火系木系对群对王),计算结果如下
- 火对王:15%老久战(未考虑启动)>15%老死镜>15%老火克≈20%贯劫>20%斩厄
- 火对群:20%贯劫>15%老死镜≈15%老火克>15%老久战(未考虑启动)>20%斩厄
- 木对王:15%老死镜>20%贯劫>15%老久战(未考虑启动)>15%老木克>20%斩厄
- 木对群:20%贯劫≈15%老死镜>15%老木克>15%老久战(未考虑启动)>20%斩厄
各个部位可能会用到的咒文如下
- 武器:老死镜甘露、老久战、鹰视狼顾、贯劫之锋
- 胸部:歃血
- 项链:死镜甘露、义结金兰
综合版本初期过渡和后期咒文选择考虑,针对老咒文部位分配推荐以下俩种方案
1.丝滑过渡型
- 武器:老死镜
- 胸部:老久战
- 项链:老三克律
优点是过渡丝滑,版本初期刷不出新咒文也不怕,缺点是木系和火系世界中,项链选用新死镜,跟武器部位的老死镜冲突(同名咒文只生效数值高的),武器就只能选用新的斩厄或者贯劫。
2.保值求稳型
- 武器:老死镜、老久战
- 胸部:无
- 项链:老三克律
优点是不用担心后期打世界死镜位置冲突,冲突了就用老久战,缺点是版本初期需要尽快刷取一个胸部咒文。
建议忍者玩家咒文优先获取胸部的歃血和项链的义结金兰,在大部分环境中这俩个位置基本不变,武器的鹰视狼顾只有水系能用,可以留到后置位刷取。
最后的最后,提醒大家老咒文位置想要更换的记得在版本更新前完成,版本更新后老咒文虽然会保留,但位置将无法移动!!!大家互相转告!


最后感谢大家的阅读和观看,有什么意见和建议欢迎在评论区指出,谢谢大家!


