【新水法】前瞻解析

02/081688 浏览法师攻略
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大家好,这里是CoppperAxe。
今天带来的是全新水系BD的前瞻解析。
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施工中,敬请期待
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总评:

对单是木蛛的全面上位,大约有两个木蛛那么高;
对群理论dps半斤八两,范围略小但伤害更平滑一点,可能和木蛛打个平手。
这期忙,本文主要写于二测期间,未经仔细修正,数据置信水平不高,一切以正式服为准。
好在水法伤害组成和机制上没有大的变化,本文尚有一定参考价值。
元素龙虎王珠无面板需求,三重业火王珠及群珠需求50%cd(武器给30%,随便堆点就够了)。
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目录:

一、机制介绍

           1.武器
           2.技能
           3.符文
           4.魂珠

二、数值分析

三、输出手法及注意事项

四、实战演示

五、总结

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一、机制介绍

1.武器:

TapTap
*加一点点属伤
*初步强化【春深断锁】
*祖传无视封禁
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2.技能

TapTap
TapTap
【观星望斗】CD为固定值,无法以任何手段增加或减少。
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3.符文:

TapTap
三件套:
*提供续航、免伤及攻速
*使用【观星望斗】后每两秒召唤一颗陨星(第一颗在使用技能后立刻落下)
六件套:
*使用【观星望斗】后每四秒释放一次【天象】(第一次在使用技能两秒后释放)
*触发【天象】减少橙技能cd
*使用【春生断锁】召唤一个船
武器提供150攻速,宠物羁绊提供15攻速,龙虎提供20攻速,注意到165*1.4+20=251,故不需要额外攻速。
这个船没打出来一点伤害,船的评分是3.0
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四、魂珠

通用效果:加属伤、加暴伤
TapTap
TapTap

王珠:

TapTap
*船创人触发【借箭】,造成6段2700%【春生断锁】的单体伤害
*封禁【春生断锁】,每三秒召唤一艘船并获得两层【箭】
*持有四层【箭】后解封【春生断锁】,消耗所有【箭】可释放【火烧赤壁】造成5段3000%【春生断锁】的伤害
*持有四层【箭】后强化普攻,攻击频率降低为1,攻击造成6000%【春生断锁】伤害
还记得符文中那艘船吗,【借箭】会取消船本身的伤害,【火烧赤壁】会取消船
注意,【借箭】是单体伤害,所以这颗珠子大概率是打不了群的。
注意,累计获得四层【箭】后立刻强化普攻,持续8秒,在使用【火烧赤壁】前无法再次强化

群珠:

TapTap
*提升【陨星】、【天象】索敌数量为3
*船没了,使用【春生断锁】造成5000%【春生断锁】伤害
*每次使用【观星望斗】或触发【天象】时获得【充能】
*持有四层【充能】后,使用【春生断锁】消耗所有充能释放【七星】,造成5段5000%【春生断锁】伤害
*持有四层【充能】后强化普攻,造成2000%【春生断锁】伤害
船没了
注意,虽然群珠能打三个【天象】,但是只叠一层【充能】,已沟通设计就是这样的,没招了。
注意,累计获得四层【充能】后立刻强化普攻,持续8秒,在使用【七星】前无法再次强化
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二、数值分析:

*去除了符文800能量效果外的所有加成
*武器伤害增幅取45%,技能等级取80

王珠:

12秒一循环,伤害组成如下:
TapTap

群珠:

8秒一循环,伤害组成如下:
TapTap
【陨石】和【天象】均为AOE,理论上可以叠加:
TapTap
水法的魂珠不是很正常,王珠对王群珠对群的,两颗都要做。
王珠为护穿-首伤珠,群珠为技伤-全伤珠,都很有用,推荐双七星。
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三、操作手法及注意事项

1.理想状态下王珠没有操作,无脑连点即可。
2.理论上王珠竞技场可以开局掐准在船出来前放个大,三秒后直接再放一个。
3.群珠带三重奏,连点时先放三重奏,再放橙绩能,最后放紫技能。
4.竞技场及打桩可以用业火三重奏,使用业火时需要50+cd续雷弦。
5.竞技场使用业火时开局不点【春生断锁】,靠2.5攻速的平a刷技能更快。
6.和木蛛橙技能打死一波,蛛月打死一波类似,新水对群可以考虑常规输出砸一波,开大七星砸一波。
连点就不放了,没有通用的焚诀可抄,特定关卡单独讨论。
TapTap
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四、实战演示

自己打
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五、总结

没有面板需求,魂珠做两颗,王珠打王群珠打群。
水法的输出逻辑为:释放紫/橙技能开始叠层,叠满强化普攻及橙技能,释放强化橙技能消耗所有层数,重新叠层永续强化普攻。
看着字多,其实没什么要注意的,哪里亮了点哪里就对了。
本次更新装备变化较多,装备配置另开一帖单独讲解。
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