下载 App

这游戏说实话很不错,但是加速太气人

02/08681 浏览
很适合我这样的懒批,但是每次看到加速脚本感觉没啥意思了就,充了大几千,感觉自己是小丑
00:24
冥土副本土老王挂机轴截图
冥土副本土老王挂机轴
自动轴可以保证全力8t,8kw贡献。 三风琴和火老王魔物加石油剑可以打1540w,用于解boss风土伤害吸收buff。 双风琴lm3,加土琴lm2,加烛母琴4琴也行,魔物可以打1520w。 都没有也能打,看运气。
6 赞
13 回复
这个金色的是啥东西啊截图
这个金色的是啥东西啊
奇怪,进我背包里了
3 赞
2 回复
关于不加速不脚本,一键挨打430W猎金思路截图
关于不加速不脚本,一键挨打430W猎金思路
虽然游戏好死,但是还是分享一个配队思路 看了很多攻略和视频,各种1T上六百万,但是尝试之后发现都有个核心问题,至少进去后四键,但正常挂机进去的时候根本没有按键的时间。期望值其实算下来有点低。 所以我就琢磨了个只需要一键花,普攻,然后挨打回奥义队,而且现在自动可以跳过了,第一轮出伤很快,第二轮奥义虽然等待回合长,但实际上已经出伤了,而且我们就是打两轮,走高期望,基本上每把稳定400,只要不是进去死的
4 赞
6 回复
【新手指南】风之痕迹-0基础新手入坑攻略-基础篇-02截图
【新手指南】风之痕迹-0基础新手入坑攻略-基础篇-02
前言 本文是的续篇,我们接着上文来继续学习风之痕迹的新手基础知识,本文的思路依旧是按新手的进度来分别介绍各种游戏系统,并在关键的地方给出详细解释,帮助各位理解游戏内容和各种机制 本篇涉及很多游戏机制和计算公式,本质是我从GBF攻略网站上对应套下来的(本游戏《风之痕迹》大部分系统都是仿的《碧蓝幻想》,数值系统也是如此,一般没有错),本游戏的解包内容我没有了解 本文的内容如若有误,欢迎各位在评论区指出
47 赞
3 回复
08:26
夏屿晴风·露菲娜,新光角色,组成光奥义队后很强截图
夏屿晴风·露菲娜,新光角色,组成光奥义队后很强
光队泳装新角色,永久属转,搭配光岛主防御buff,直接不掉血,可以带黑爷爷刻印,视频里测试的是光老王盘,对奥义提升很小,伤害占比奥义高于普攻,高于技伤,方阵用9琴盘,偷个和音傀琴,美滋滋,前排3个角色,不可替代和更换。
3 赞
4 回复
【副本攻略】春节前 火方1T猎金详解截图
【副本攻略】春节前 火方1T猎金详解
【副本攻略】春节前 火方1T猎金详解 本攻略制作于春节前版本,2月12日春节卡池更新后将视情况更新。 本攻略非最优解,仅为大家提供思路。 望能抛砖引玉,多多交流心得。 文章最末尾会有1+1 ,2+1 ,3+1 ,4+1 , 6+1 ,自发猎金的一图流配置 游戏目前的主流猎金队伍 分别有火老王,土老王,火方,风自发SOLO。 而且其中火方由于造价成本低,成型快,爆发强力,而广受欢迎,是猎金时最常见的
91 赞
19 回复
【阵容搭配】双面双石油土王猎金思路 无花 无刻印 1t600w贡献截图
【阵容搭配】双面双石油土王猎金思路 无花 无刻印 1t600w贡献
时效性已过,记得看置顶评论 现在猎金本火方极速600w贡献跑路,烂车居多 而暂离场次有限,所以走长轴每把伤害打满 既能摸m箱也能保证boss死的快不会卡暂离 阵容搭配: 土岛主改了被动描述现在前后排都能+buff 由于没有土刻印,后排阿米娜可随意替换 武器盘: 魔物: 不是150级的年兽也能用 技能轴: 10之后的技能可自行添加 实战演示: 1t贡献在600w上下,会有波动 稳拿贡献箱子 开奥义打
9 赞
25 回复
天人制作攻略截图
天人制作攻略
找了一圈,没看到天人的制作攻略,然后自己也踩坑了,所以写一篇攻略想让萌新别也踩坑。 首先我们要知道啥是天人,天人是游戏中的角色,正常途径下是通过古战场相关活动,目前的桃符活动商店也可以获取一个6星的天人武器(武器至少保留一个,有些攻略的武器盘子需要),可以直接获得上限等级为80的天人一个。古战场是刷终末武器自选箱(图二),获取对应天人的武器,然后通过武器一步一步将天人制作出来。 目前游戏中一共有四
24 赞
8 回复
连外星人都能看懂的武器盘构筑讲解截图
连外星人都能看懂的武器盘构筑讲解
[表情_酷]本以为来哼唧的至少都是老骑空士,奈何团里新人实在太多,还是尽量直白的说明下武器盘的构筑逻辑。 一、主手和主召 我们的武器盘有10个位置,左侧的是主手武器,主角的属性和奥义会根据主手武器属性和奥义进行变更。 同时装备在武器盘里的武器也会提供大量的被动加成(包括主手),一把武器能不能进盘主要看的就是其被动效果。 接下来看魔物盘(黑话也叫召唤石) 魔物有5个位置,最左侧的为主位魔物(主召),
251 赞
82 回复
关于游戏技能轴的一点浅见截图
关于游戏技能轴的一点浅见
鉴于本次内测技能轴的体验来说确实对大部分玩家很不友好,这里只说一下我理解的技能轴使用逻辑。 纯buff>半伤半buff(低伤害倍率优先)>纯伤。 首回合也不要忘记魔物buff,由于魔物技能每回合只能使用一次,其他魔物技能堆在任意地方都可以。(增伤、护盾、恢复、增益减益可以按需调整位置) 关于技能的释放条件(如图1的再燃之怒):0号角色与一号角色都给了主角,二号角色给了自己,三号角色给了我需要加bu
14 赞
15 回复