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非常非常好玩的玩法

02/09294 浏览
非常有趣!非常有潜力的玩法!
#评测 但体验感觉没调好,看我截图,经常死于boss。有几点想法[表情_微笑]
1. 我的理解是养成+电子斗蛐蛐模式,跟上头。玩家目标其实是通过喂怪,让宝宝变得强大,最终挑战boss。这个可以加个小包装?比如玩家是魔王身边的叛徒(小豆丁的生父),通过给宝宝喂怪让小豆丁变强,击败精英怪,最终拯救生父
2. ai对战boss不如人操作好,玩家可以在属性略有欠缺的情况下战胜boss,但ai很难。对于一个通了普通模式的玩家而言,会产生"这就死了?"的感觉。(豆丁走位失误为什么怪我!)
从代码层面提升ai智力很难,所以有其他方案试试?
例如:
宝宝豆丁特定独有的减伤技能?打赢boss给一个buff之类的?规定时间内完成击杀数量任务给技能?等等[表情_流口水]
其他没了,太好玩了,期待拓展内容[表情_开心]
游戏体验反馈截图
游戏体验反馈
#评测 #反馈 这里不谈游戏本身的bug和表现问题,因为这两者都是靠时间磨的,主要从玩法层面的角度反馈。 1. 缺乏目标: 放置游戏确实是点点点,但点点点缺乏明确的目标,例如开始加一个跟简短的文本"练赛博佛法,拯救赛博苍生" 2. 缺乏反馈: 目前只有数字膨胀反馈,当然增量放置游戏中这一点非常重要。 但个人认为缺乏一些阶段性的反馈,举几个我认为可以添加的例子 [表情_微笑] "每突破一次就可以拯救
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股票关闭按钮和技能按钮重合了截图
股票关闭按钮和技能按钮重合了
[表情_石化]看我截图,关不掉界面,退游戏才解决的
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夯到爆炸唯一解!!!截图
夯到爆炸唯一解!!!
先科技炮台的激光配冲锋枪到双3,然后打小怪不要吃经验,苟到第二个boss刷完(当前伤害是足够的),先拿合成武器再拿这个替换第一个武器的天赋,然后你就有了多重持续激光,开始爽局,转术士后一直拿武器原地爆炸,这时候加血吸血叠就行了,移速拿几个30-50就行,原地大炮台,基本清图随便过,boss随便秒!给我擦皮鞋! 你也可以秒天秒地!
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挂机放置好玩截图
挂机放置好玩
好玩,适合上班的时候划水嘻嘻[表情_尬笑]我感觉我可以玩很久 #反馈 1. 希望看到属性详细影响[表情_石化]道术是什么属性不知道 2. 蓝量回复不知道怎么看,学了技能一直空蓝(看我截图)[表情_流口水]但后面又回上来了,有点晕。
轻松百万分简单攻略截图
轻松百万分简单攻略
角色先选狂战士,前三关只拿武士刀和激光,升到三级合成空间斩再选其他武器。然后科技狂人拿武器链接,最后精灵术士,多弄些武器。 升级优先选伤害,移速暴击攻速攻击范围看着选。其他的不重要。 商店买伤害,前期可以买几次生命,还有就是武器和技能,技能如图所示。 总之就是堆伤害,伤害溢出越高分越高。 每周通关一次都是百万以上,没意思。
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好玩的幸存者游戏截图
好玩的幸存者游戏
#反馈 操作手感很好,可以走位,反馈也很到位 但好难!手机端由于虚拟按钮太小了,有时候会导致手划出去操作就失灵了
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小品级塔防游戏截图
小品级塔防游戏
框架很全,但内容还没填充有塔防游戏 [表情_送花]#浅评一下 1. 数值需要调一下,货币到达15波左右就溢出了,boss直接被秒杀,全局没什么防守压力。玩着跟挂机塔防一样 2.小怪虽然看着很多,但实际上只有分裂和普通小怪2种,有些少了,不存在了克制策略,作为一个塔防游戏有些单调 3.虽然有很多塔,但实际并没有区别,攻击塔都能玩,不需要减速塔也能过。问题和第1条应该相同。 [表情_送花]期望作者能
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打铁鱼挺爽的截图
打铁鱼挺爽的
当当当很带感,但估计主做的是pc端?[表情_尬笑]看我截图,字儿好小!手机玩家眼睛要瞎啦[表情_惊恐] 而且到了200连击就开始卡了[表情_流口水]我猜测是粒子特效用的太多没有销毁的问题?还是说随着子弹变大,粒子特效粒子数越来越多所以卡了?[表情_石化]
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