0.1折低配千夜考古200层达成
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整体本命和角色练度较低,白羊三觉有点勉强,千夜只有专3强度,没专9少两次攻击少15%的伤害,更没资源去抽贝西浦,用的亚玆莫,最后只能靠搞星痕来提升了。
由于上位狂战的背水特性以及白羊座对上位狂战的特殊加成,具体去论坛搜相关攻略,简单说就是上位狂战空血会有一个五觉白羊座的加成。而且上位狂战本命带白羊座时能多吃当前白羊座66%左右的加成,差不多带五觉额外多吃个三觉。因此千夜作为高连击的上位狂战强度会非常高。考古主c,1600以后的梦魇,高层狂战塔的中坚位首轮破防,全方位。
考古阵容推荐:
贝西浦/亚玆莫/斧子+专8默西娅(四觉处女)+千夜
前期破防不够用夏瓦尔或者胧月专武,实在还不够千夜放中坚位!
考古战力加成详解:
千夜打考古boss不需要考虑存活问题,但是需要战力加成。
星痕两套伤加,光暗雷主属性没出特殊属性就用生命。副属性可以多选点伤害属性,伤加大于(攻击=爆伤),也要看最终强化后的数值。
考古的战力加成是按区间划分,阶段提升的,考古怪都有一个推荐战力,留意下。
战力压制:每高于推荐战力的0.05倍战力,享受一次战力加成。为固定战力。
战力不足:推荐战力÷(1+0.05的正整数倍),非固定战力。
知道这个你可以准确的知道战力区间的划分,
所以不管你战力是压制还是不达标,只要把战力提升到下个区间就能获得该区间内的战力加成,但是每个区间的加成系数不同,一般提升一阶段整体伤害能高5%左右,大的上下能浮动几个点。
没耐心了,一个字都不想打了,溜溜了

