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不歪卡池+自选命座,异环能否吃下都市开放世界二游的第一只螃蟹

02/091547 浏览综合
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前段时间,《异环》开启了付费三测,而付费测结束后,公测就近了,且玩法,付费规则也板上钉钉。
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正好我也获得了测试资格,在体验了几天后,能感受到《异环》的优缺点十分明显,但至少在我看来,这是一部值得入坑的二游。下面我就给大家介绍,我在本次三测体验到的内容。
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经常关注二游资讯的玩家一定知道,这几年曝光了多款都市风格的开放世界二游,各大厂商都在涌入这个赛道,而《异环》无疑是最快能与大家见面的一款二游。所以这次测试里,我也是抱着很强烈的兴趣,就为了去体验一下二次元风格下的都市世界。
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《异环》中的世界,是一个异象与人类共存的地方,可以简单理解为在这个城市里,会出现各式各样怪异的现象,比如天气晴朗只有你家头顶开始下暴雨;小巷子里出现打伞的瘦长鬼影;会影响整个城市,甚至毁灭城市的蓝色雨滴
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异象威力分大小,以此也有等级之分。人类方为了解决异象,组建了“异象管理局”,也就是主角工作的地方,其中也有许多拥有异能的超能力者,他们是对抗异象的主力军。
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都市+异象,构建了《异环》的整个世界观。那么我们也从这两个方面来评鉴。首先,都市风情方面,《异环》并没有让我失望,在虚幻5引擎的加持,三渲二的画风下,秋叶原,杂司谷,你的名字中的许多二次元知名场景都在本作得到了还原。除此之外,还有一些海底隧道,荧光沙滩,樱花林等场景,都十分美丽。
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但遗憾的是,在三测中,优化的表现堪忧,在4060 2k笔电下,尽管画质全低,我仍然无法稳定到60帧,且卡顿是常态,这个问题十分严重,希望公测前多加调教吧。
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然后,在异象方面,由于“异象”的设定存在,游戏中会出现许许多多的奇异场景,比如类似于2077中不断拖动进度条寻找线索的玩法,或者是只在夜晚出现的鬼火摩托等等,他们都为这个都市增添了不少色彩。
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值得一提的是,在《异环》中,玩家可以在大世界探索的绝大部分地区自由的进行视角切换,可以第一人称地逛逛街,牵牵手啥的,这一点我们后面再谈。
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最后,在剧情层面上,《异环》也不是走的宏大叙事,或许背景世界观是宏大的,但在目前的主线剧情中,大部分还是有都市喜剧的味道,没有各种专业名词的困扰,玩起来相对轻松,包括剧情演出也运用了许多的风格,比如漫画绘图等等,缺点就是让一部分玩家觉得用力过度,感到无聊。
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总的来说,《异环》的场景塑造并非走写实路线,而是保留了二次元风格,且这部分的体验市面上并无代餐,我个人还是十分看好的。
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接着,我们来看看《异环》的玩法部分,这部分由角色战斗,养成,刷本与都市玩法构成。首先,一队四人,角色武器装备命座,这些在其他二游都是十分常见的,具体就不再展开,我们聊聊不同的部分。
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在《异环》中,类“圣遗物”的系统也是存在的,有所优化的是,当你在刷出来的那一瞬间,你就能看见升级后的所以副词条,可以避免浪费升级资源。而命座更是可以自选激活,例如多抽出了1个角色,便可以在该角色可激活的6个命座中自选一个激活,没有先后顺序,可以随时改变。
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编队部分则是由四位角色组成,其中配对的关键是一个叫“异能环合”的系统,类似元素反应,在这个有顺序的环形圈里,左右相邻的元素可以进行反应,当角色血条左边的能量打满后,便可以切换到相邻属性角色,而触发额外的效果。所以整体配队相对自由。
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而副本就更是熟悉,经验本,装备本,深渊,这些玩法我就不多加赘述了。然后,便是《异环》最创新的一部分,都市玩法。在这个现代都市中,玩家不仅能欣赏风景,更能参与到都市的生活之中。开家咖啡店,抢个小银行,来场车赛,打打麻将等等。除此之外还有搜打撤玩法,类似逃生的恐怖游戏,后续玩法拓展,应该也会把重点放在这部分。
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这些玩法除了本身的可玩性,还有一个十分重要的作用,就是获取代币,在《异环》中,代币可以用来购买角色服装,购买载具涂装等等。
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此外,最重要的部分,就是买房子,为什么需要买房子?因为在《异环》中,角色可以被玩家邀请到家里互动,一起睡觉,一起牵手,甚至还会换上睡衣,与玩家亲密接触,我就问你,这看谁谁不买?
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最后,也就是我担心的,二游普遍存在的现象“新鲜感”,再好玩的内容也会慢慢觉得无聊,繁琐的都市玩法是否要为了后续玩家体验而加入便捷性功能,不强制玩家体验,这一部分需要厂商去平衡。
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在《异环》三测中,最重磅,最有话题度的,无疑是不歪池与命座自选。《异环》卡池规则如下:
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简单来说就是单抽出率0.99%,且出S角色必定为当期up90抽必出,70抽后概率上升当期卡池达到一定抽数可以领取车皮,角色皮等等,且卡池也有概率抽出皮肤
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因为三测还看不出资源投放部分,光凭卡池的优化程度,平民玩家想要收集角色应该是很简单的。武器池简单来说,出率3%,但是会歪,up概率只有25%,但商店可兑换的武器抽数不少,获取难度不高,且有许多可以免费获得的S级武器。
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总体来看,《异环》的商业化更偏向于皮肤售卖,卡池有所让利,如果后续版本资源循环抽数可靠,凭借题材与卡池,足矣吃上都市开放世界的第一只螃蟹。
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目前,《异环》的角色建模精细程度,画面调度与角色美术,缺少了一些记忆点,且不稳定的优化与bug也让我担忧。
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但是《异环》的角色互动,场景美术,卡池让利又很好的扳回了一局,后续公测前多加打磨,还是十分期待最终的上线表现。
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异环 命座自选
《异环》,海特洛市,与它的“乌托邦”——写在《异环》上线后截图
《异环》,海特洛市,与它的“乌托邦”——写在《异环》上线后
本文的思考(先叠甲)仅从我这个对二次元一知半解的新人玩家的角度,进行个人的粗浅观点的分享,欢迎有不同意见的小伙伴自由讨论。 01 在二次元产品百花齐放的2026年,《异环》的内容差异化在哪里? (1)游戏题材:市面上首个二次元超自然都市开放世界题材产品 我们把市面上头部的二游产品题材和玩法设计,粗略的总结和整理了一下: - 原神|元素奇幻|开放世界 ARPG - 崩坏:星穹铁道|太空科幻|回合
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👀《异环》新版本夏日泳装展示,海特洛衣橱上新,游戏因错误导致持续被玩家炎上 由完美世界旗下Hotta Studio自主研发的超自然都市角色扮演游戏《异环》于近期带来了有关于异环角色们的夏日泳装展示情报 从相关内容展示中,可以一窥男女角色们或姣好、或帅气的泳装身姿,其出色的泳装设计也曾一度为玩家们所夸赞。 不过新版本上线后由于出现了武器池、切人等多项bug,玩家体验被严重影响,目前相关内容也已沦
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“二次元风味”GTA?,异环三测如何
“二次元风味”GTA? 异环三测表现如何,这里是檬涩,爱吃点二次元。 有人说它是都市奇观模拟器,也有人说它是二次元GTA代餐。 三测最大的特点,是好看但没那么好玩,玩法多样但没有深度 像一杯特调咖啡,拉花再漂亮,送了很多佐料,豆子没烘透,入口也只剩涩。 ➤ 四问知本质 ✨ 游戏【风格】如何?现代都市奇幻,二次元+超自然题材 ✨ 游戏【玩法】是啥?开放世界探索+剧情推图+箱庭式副本,可开车、逛店、钓
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异环游玩体验,纯主观版截图
异环游玩体验,纯主观版
首先展示,我真实地玩了异环并且沉迷其中。其次我说的都是我的个人观点,你觉得我说的有问题那就是你对,不欢迎一切引战言论。 本人红米k80游玩,极致画质45帧无任何卡顿,游玩体验很不错,比不上pc是自然,我能接受,但是画面场景我也同样喜欢。 剧情问题,塔吉多那一段放在这里如果没有后续肯定是拉完了,但是既然放进主线了咱不妨多等等,后续也许有反转(比如那个熊是反派啥的也说不定呢)。我认为所谓的“剧情唐”
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抽卡不歪无法挽回角色美术?《异环》能否在二游里分得一块蛋糕?截图
抽卡不歪无法挽回角色美术?《异环》能否在二游里分得一块蛋糕?
依旧是二游叠甲(展示赤石资历)环节: 《原神》 563天 已退坑 《崩坏:星穹铁道》 558天 已退坑 《绝区零》 114天 已退坑 《物华弥新》 2个月 已退坑 《尘白禁区》 半年 已退坑 《蔚蓝档案》 一年 已退坑 《无期迷途》 一年 已退坑 《二重螺旋》 半月 已退坑 《重返未来:1999》 一个月 已退坑 《交错战线》 两个月 已退坑 《深空之眼》 三个月 已退坑 一系列小厂二游皆有入坑体
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娜娜莉+哈索尔配队,盈蓄反应
特别适配的上三盈蓄反应队 娜娜莉+主角+哈索尔+哈尼娅(早雾、九原) 特点,启动快,循环好,buff吃满,有回血有回能 展开: 一、主角战技1s叠满环合值冷启动(机制怪),环合值为战斗界面左下角小圆圈,攒满可触发属性之间反应 二、切换娜娜莉,触发创生反应,生成创生花,创生花用于给角色叠层和打输出用 解释:创生花,叠层有二,分为娜娜莉战场时叠层,和娜娜莉后台时叠层,如下图 三、切换哈索尔、哈尼娅,
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手游排球手搓技巧(对局实录)
这是小号排球对局的一场操作,录屏好像可以看到点击的按键,接球键和击球键按下不明显,不是说打的有多好,给想手搓排球的可以参考一下。 这是小号,两个角色只有7级,没有任何技能升级,了解游戏规则都是可以做到的!! 下面视频对应之前的文字版解释。 手游排球手搓技巧,拿满奖励!! https://www.taptap.cn/moment/837456992883707308?share_id=904a856
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#异环 #娜娜莉老大回归 #雾中朔望星回
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沙滩排球建议
1.主控薄荷,队友真红,主角。 2.薄荷救球拉满,站在区域中间。别人扣球疯狂按击球(npc扣球只会发中间),别人高飞球你就传球,然后扣球。 3.对面是普通发球,或者男性npc扣球延迟,这时推荐点接球,等队友传球给你,此时可以扣球(自动扣球打开),0.6-1秒内击球(可以观察脚后跟幅度,最大基本就是完美扣球) 4.发球,先点传球,然后击球(脚后跟幅度最大时),npc基本接不住。 5.想要扣球必须满足
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