重要调整 | 这是一份物种战争2.0攻略,请查收!

02/091432 浏览官方公告
亲爱的蜗爷:
我是你们第一喜欢的白蝌蚪!
[TapFamily庆生-万物皆可联动_追杀][TapFamily庆生-万物皆可联动_追杀]
近期,物种战争将进行一系列改版
这是成功的必经之路!
快一起来看看吧
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套件与战争器械调整

上战场前先磨枪,上官场前先添墨。
点进物种战争界面,套件的选择十分重要,它决定了每个参与者的定位
本次对套件与战争器械进行了调整,希望每只蜗鹂呱在其位谋其政
1、套件和战争器械
  • 三个套件每日将获得相同数量的军需补给(钻头/金令/银令)
  • 敢死套件可激活战争增益,激活后,攻击英雄时提高造成的伤害
  • 工兵和苦力套件可以建造战争器械,使用后,攻击英雄时获得属性增益
  • 战争器械效果
  • --牵引式火箭炮:增加兵种攻击
  • --移动装甲屏障:增加兵种防御
  • --侦查式无人机:降低弱点判定
  • --战地医疗平台:减少伤兵数量
  • 套件人数上限调整
  • --敢死套件初始改为30人
  • --工兵和苦力初始各5人,随俱乐部等级提升至各15人
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挖地块与讨伐调整

打的就是精锐
进入战斗中,循着地块,找寻敌人的踪迹。不过这一次,会有强力的“帮手”加入
科技才是第一生产力,科技兴蜗
1、挖掘地格
  • 挖掘地格不再获得残骸,而是随机获得1种有机质
  • 有机质数量随着层数而增加
  • 钻头调整为黑蝌蚪购买
2、有机质
  • 新增个人资源:有机质,总共三种,有机质α,有机质β,有机质Ω
  • 可以用于蜗族研究所进行研究
  • 主要获取途径
  • --攻击士兵和英雄
  • --采集
  • --挖掘地格
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兵种采集点调整

除了战斗,补给线也同样重要
采集规则有了优化与更新,工时可以进行兑换了,时间就是金钱成为了事实
咱们工人有力量
1、采集规则变更
  • 采集位取消8小时上限
  • 在一轮物种战争中,每人至多累计采集120小时
  • 采集的积分数量受采集点阶位影响,越高阶的采集点,产出的积分越多
  • 采集的资源数量受选择兵种阶位影响,越高阶的兵种,产出的资源越多
  • 进行采集会产出采集工时,采集工时将在每周结算时,根据俱乐部本周层数兑换成额外采集奖励
  • 采集产出:有机质、物种化石、叛徒货币、积分、采集工时
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物种奖励焕新

根据历史长河的经验可知,劳动者应该得到应有的报酬,不然他们就会反抗
每个参与者的血汗都会被记录,可以前往军备库领取应得的荣耀与嘉奖
1、战争分红
  • 取消集体军功奖励
  • 参加物种玩法获取积分,便可以为俱乐部全体成员获得战利品宝箱
  • 凑齐一定数量的战利品宝箱,即可开启,抽取奖励
  • 奖励内容:有机质,医疗加速,科研加速,限定贵重品
2、物种军备库
  • 参与物种玩法,可以获得物种密钥,在物种军备库中获取稀有收容物
  • 物种军备库中的部分收容物会定期更换
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俱乐部与个人收益调整

俱乐部收益与个人收益进行了一定的平衡调整,个人收益会有显著增加
再也不用每一期都重新培养变异体了!
1、俱乐部收益-变异体
  • 变异体不再随每周重置,阶位永久保留
  • 俱乐部管理员,可以消耗对应化石和残骸,进行变异体研究
  • 完成研究,可以提升俱乐部属性和进阶变异体
2、个人收益-研究所
  • 新增研究所
  • --可以消耗有机质,进行研究,提升本体或部队属性
  • --进行研究时,可以镶嵌收容物,提升研究速度
  • --镶嵌位数量初始为1个,后续随研究进度逐步解锁
  • --存在多个研究分页,需达到一定条件才能解锁
3、俱乐部资源简化
  • 每个种族仅保留残骸和化石两种资源,并且不再每周回收
  • 取消了阶位与合成设定
  • 获得材料不再获得积分
  • 物种残骸和化石,可以用于变异体研究
  • 主要获取途径
  • --多人事件宝箱产出残骸
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爆料不就应当爆点大的吗?
敢想敢做才能赢!
给大家揭晓一下刚从猴子那里偷来的最新物种界面
尽情观看,算是人情
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>>>福利密令:
吃点热乎的
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最强蜗牛 物种战争2.0攻略
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