最强蜗牛游戏截图
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最强蜗牛

最强蜗牛

官方入驻
6.5
下载
316 万
241 万
游戏大小
0.98 GB

游戏介绍

上次更新于2024/02/29
简介《最强蜗牛》是由Peter领衔,《不思议迷宫》原班人马打造的全新作品。 这是一款拥有放置元素的收集养成游戏,也是披着游戏外衣的大型情景喜剧,玩家将扮演一只弱小的蜗牛,通过自身努力最终超越包括人类在内的所有种族,成为最强生物的故事。 友情提示:本作剧情内容极度沙雕,食用前请勿擅自喝水。 【特色玩法】 For:喜欢剧情的玩家 1、严格来说,《最强蜗牛》不仅是一款游戏,还是一个能玩的故事。游戏里任何一个功能,无论是常见功能还是特殊功能,都会讲一个故事,对整个系统和世界观非常融入,每一个细节都是整个故事的完整呈现。 2、主线剧情+黑魂式碎片化叙事风格 3、乌托邦式剧情,分为表世界和里世界 4、表世界观:精心制作的过场动画片,轻松了解基本的剧情 5、里世界观:剧情、世界观线索化,我们把这个世界的一切埋藏在各个角落,哪怕是一个微不足道的道具,都有一段神奇的故事,不看,你也能了解到基本的剧情,但是仔细钻研,会发现高能。 For:休闲玩家 1、本质上是一款放置类游戏,副本通关、资源产出大部分都靠挂机 2、上手简单,单手即可完成所有操作,另外一只手可以干点别的 3、严肃认真地讲段子,老学究与沙雕网友的激情碰撞 4、游戏中知识点很多,可以顺便学习(学渣可忽略) 5、400多种贵重品图鉴,绝对满足收集癖 6、经营动态小窝:不断生产的食物,培育蝌蚪,可以进化的贩售机,一只越长越丑的猫,偶尔会有一些飞鸟、一些奇奇怪怪的人带着礼物来做客,可千万不要冷落他们 For:硬核玩家 副本:超高脑洞副本设计,手游玩法百科全书,全程高能不断 1、八个国家地区,每个国家都有不同的玩法——扶桑忍术、华夏的武将卡牌,米国的英雄搭配,英伦海战,埃罗塔防,希域换装…… 2、每个国家都有现在、过去和未来三种不同内容的副本,绝对意想不到 3、每个国家都会有相应的神域,魔神就在那里,打败他们。 4、副本内成长:每个副本都拥有独有的成长体系 5、随机事件,未知的下一秒可能是惊喜,也可能是惊吓 6、与使徒战斗,邂逅会为你生孩子的伙伴 7、不同副本不同力量体系 养成 1、现实主义五维:文化、艺术、信仰、科技、人气。文化成就命运,艺术决定格局,信仰代表意志,科技改变未来,人气拥有……热搜。 2、进化:肌体进化、捕食系统进化、脑域进化、神经元进化、视觉进化。每一个细节进化,除了能改变各项能力值,还能改变外观,你可以通过不同的侧重点成为一只漂亮的蜗牛,也能雨露均沾成为光头强者 3、变异:天使、恶魔、丧尸……不同的变异形态拥有不同的能力 4、贵重品收集:400多贵重品,每一个都是独有的属性 For:不思议迷宫老玩家 1、隐藏要素非常多:隐藏的武器库、被封印的火箭、爬满蜘蛛的地下室 2、拥有非常完善的收集要素、养成要素 3、彩蛋依旧是游戏的本体 4、游戏里有一台个人电脑:小游戏99合一,2048、城市消消乐、俄罗斯方块……,他们隐藏在世界各地中,找到他们并安装在你的电脑中,便可以随时玩耍 **********联系我们********** 最强蜗牛官方(109)群:874666506
开发者的话【Peter的信】 自从我接手《最强蜗牛》项目之后,陆陆续续收到许多玩家的问题。为避免重复回答,我在这里简单做一个答疑汇总: 问:你就是《不思议迷宫》的那只猴子? 答:对!目前蜗牛的开发团队,就是迷宫的原班人马。 问:那你现在不管《不思议迷宫》了么? 答:实际上,迷宫中后期的内容,已经不是我在负责了。后续的团队很成熟,并且也非常有热情,我相信它们能做好。 问:《最强蜗牛》是你开发的么? 答:我是中途接手这个项目的,那时已经有一定的完成度,不过内容不够丰富。并且,初创团队跑路了,只能我硬着头皮上。 问:哪些内容是你做的? 答:从祭坛的神龙许愿开始,后面的内容基本都是我们添加。包括每个关卡的特殊玩法、杀手拜访、佛龛、旅行伙伴来信等等。当然,这些也不是我一个人做的,是整个青瓷策划团队的功劳。 问:那《最强蜗牛》主要的玩法是什么? 答:挂机,看着蜗牛慢慢变强。 问:《最强蜗牛》的剧情是啥,是原创么? 答:原版剧情很弱智,被我整个推翻了,重新写了一个相对高能的故事。 现在游戏中所呈现的内容,其实是假象,真相逐步会揭开。 问:为什么游戏的主角是蜗牛? 答:旅行青蛙的主角还是青蛙呢。因为一开始设计的就是蜗牛,我懒得去改了。 问:为什么游戏中的货币是蝌蚪? 答:不要纠缠这些细节… 问:那《最强蜗牛》的创作动机是什么? 答:不知道。我是接盘侠。 问:游戏的画风,为什么这么奇葩? 答:不知道。我是接盘侠。 问:那你为什么还要接着做呢? 答:脑子抽抽了,也可能这就是命吧。 问:为什么游戏一开始,会弹出氪金提醒? 答:因为这款游戏是滚服模式,并且比《不思议迷宫》氪金。这点很重要。 问:为什么要加这段提醒,不怕吓走玩家么? 答:怕,但我更怕让大家失望。有些事情,还是一上来讲清楚比较好。 如果我说游戏不氪金,但大家玩了后,发现有氪金,就会认为我在骗他。 以后我再说什么,就没人相信了。 问:那为什么还要氪金? 答:要恰饭。 问:不氪金的话,玩起来会不爽么? 答:爽不爽,这是玩家的主观感受,我很难做回答。 最近的版本,一直都在提升基础玩家的体验,零氪都能每天十连抽。 问:游戏的爽点和《不思议迷宫》相同吗? 答:一部分吧。游戏中有许多地方需要探索,也藏着一些出乎意料的内容。 当然,这些设计是否爽,也取决于玩家自身的感受。 之前我做《不思议迷宫》的时候,就有玩家喷我趣味低下,还逼我道歉。 但素质低、审美差,这是个人的属性。我没办法为属性道歉。 问:会有类似《不思议迷宫》的彩蛋剧情吗? 答:很多。 问:会像《不思议迷宫》一样肝吗? 答:不会,这是放置游戏。 问:这个游戏应该没啥女生玩吧? 答:你这个说法一点也不准确,地球上不适合女生玩的游戏,大概只剩阿鲁巴了吧! 问:那玩《最强蜗牛》的女生多吗? 答:我又不是搞人口普查的。 问:你对《最强蜗牛》满意么? 答:不满意。但我会押着团队,持续做优化和改进。 大家在游戏中遇到不爽,随时都可以来找我。我和策划一直待在QQ群里。 问:我在路边捡到一只大蜗牛,可以吃吗? 答:路边捡到的,通常是非洲大蜗牛,会传播结核病和脑膜炎,不建议食用。 想吃蜗牛请到附近的餐厅,去吃法式焗蜗牛。 问:这封信是你自问自答么? 答:是的!非常沙雕,以后不写了。
玩过
成长体验不错
2023/8/21
官方青瓷游戏_白蝌蚪 : 阿白也过来合影!珍藏与蜗爷们的回忆!
游戏时长 2000+ 小时
成长体验不错
这游戏陪伴了我整个大学四年,目前也没有弃坑的想法,下面说说这几年的感受吧。
两个号,一个号微氪,一个接手号(20年接手的白羊,后面都没氪,后来出的玩法都是零氪进度)。
首先,如果你把蜗牛当成是一个单机游戏,以平常心对待,那么你将会获得一个很放松,很舒服的游戏体验。
其次,同等氪度下,如果想领先,或是以低氪度领先,那么就必须有运营。同样,如果没有运营,那也别把责任都推给欧非上,每个人都有欧或者非的时候,这都是借口。你看看老区还有多少说抽奖许愿非的,这都常态了。
如果想长期玩,蜗牛是个不错的选择。
蜗牛其实适合很多人:
佛系玩家:
每天上上线,收收菜,不需要花很多时间,当做副游休闲,非常合适。
肝帝玩家:
虽然蜗牛是养成游戏,但其中涉及到的玩法很多,深入探究的话很花时间(游戏时长又达到tap显示上限了,个人页6000+小时,原神也才2000+)。
举几个例子,本体的元素伤害的计算公式,最早也是经过大量测试才得出的,对于伤害乘区的研究,可以得出装备的升级性价比。
源兽方面,橙药在祭司方面的提升,永远大于信徒。而源兽的毕业方向不止究极祭司一条路。相反,如果已经有七星崩坏祭司,究极才五星,却想着走七星究极的路,那才是走了弯路。实际上,如果有七星崩坏祭司,可以通过五常信徒数量,堆叠圣堂分,即一个七星催化信徒,再拉一堆同名信徒,通过信徒量,替换低分信徒。计算得出,此方案橙药消耗,低于重新升级究极祭司,而信徒数量,是此方案的短板,这些都需要权衡。
零氪的话,石碑5 5 5 13,微氪5 10 10 13,兼顾大榜资源和橙药,牌子多了可以考虑上个6或者10。
新出的神域玩法,那更是肝帝的天堂,看着底下一堆人都用着自己开发的阵容,那是满满的成就感。
如果对一个游戏研究较深的话,就不容易走出来了(我就是😂)
有追求的咸鱼玩家:
对于那些没有太多时间,但是又不想落后的玩家来说,蜗牛在这块确实做的不错。由于是个养成游戏,所以只要一个玩法掌握了大致思路,每天上线两次,就能和肝帝有着差不多的游戏进度。也可以找大佬帮忙调号,每个区总有那么几个大佬喜欢给人看号。前期的博物馆,都是可以调出来的。
拿神域来说,因为可以抄作业,所以同氪度下,基本是不会有太多的进度差的,这块花时间研究阵容就主打一个无私奉献😁。不过橙使徒5级这一段时间可能不好直接在游戏抄阵容,可以在贴吧多试试几套。
氪佬就不必说了,哪个游戏不适合氪佬呢?
那么基本就讲到这了,蜗牛不倒,我玩到老😎
画风挺不错的,就是一些人物画的太敷衍了。
已经很久没玩了,有些忘记内容了,最强蜗牛我玩了大概一两年吧,基本算上通关了,贵重物基本全解锁了,种族形态也差不多进化到底了。
这是一款有点掉san的游戏,开局你会收获一只正常的蜗牛,随着游戏进度加深,你需要像其他游戏一样给蜗牛升级上战力。但是与其他升级单纯升级的游戏不同,此款游戏升级以后外貌也会随之改变,你可以选择升级路线,比如三只眼的蜗牛,三只手的蜗牛,上半身大红下半身大紫的蜗牛。对这些画面不适的最好别入坑了,免得掉san太多来影怪。
游戏主要内容其实是抽奖,看剧情。游戏很多东西都需要抽奖,你可以通过很多途径获得抽奖券以应对不同的抽奖平台,抽的多了,战力自然就上去了。其次就是看剧情,因为这款游戏可做的事其实并不多,看起来非常忙但是大部分都是为了同一件事而奔波,所以你需要才剧情中找乐子,也就是观看游戏角色的对话,不过这些对话也不是很多。更多的是享受抽奖的乐趣,抽奖券很容易获得,官方还会给很多兑换码,只要你有时间,完全不需要氪金。
既然名字叫最强蜗牛了,那故事肯定是围绕打架开始,抽奖的目的是战力,战力的目的自然就是打架喽。不过这款游戏的重心在抽奖,所以打架模式就非常简陋,自动攻击,你的蜗牛和对手你撞我一下我撞你一下,游戏有技能,但是没啥华丽的,不过是一些数值技能,比如残血回血,并没有啥华丽特效。
你可以理解为一款收菜游戏,抽奖就相当于收菜,收的菜多了,就慢慢没有收菜的欲望了。
游戏寿命并不是很长,但也没那么短,需要抽奖的物品还是蛮多的,这款游戏大概能玩1年左右吧,一年以后你拥有大量装备时,抽奖基本全抽完时,你就没啥能做的事了。
2023/11/7
来自 iPad (5th generation)
官方青瓷游戏_白蝌蚪 : 这个呢,就叫做专业!

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当前版本0.12.240223.02-0.3.675
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