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大刀布兰尼,不死战神!

02/091334 次播放综合
饼干是奇幻饼干
这把依旧速冻流,在这一把里面我发现了以前我视频里速冻流宝物的谬误之处,在此处予以更正。
宝物不要带雨天娃娃,会减一半伤害,原先我以为此宝物每一层都会结算一次伤害,结果不是(因为以前带好几个魔法技能,都是蓝色伤害字,不知道哪个是冻结伤害,这次只有一个速冻术,发现只有触发速冻术了才会跳一次伤害才找到问题所在)。冻结伤害是你每次给触发一次带冻结效果的技能,再根据怪物当前身上的冻结层数结算一次伤害,而且这个层数是有上限的,你叠1000层和10000层结算一次伤害是一样的,具体多少层是上限我也不知道。所以冻结出伤总结就是快速叠高层数加高频触发冻结状态两个原则。
影响冻结伤害的宝物只有以下:三维等于某个属性的(一般不是智力英雄智力低,此宝物把智力拉高)、恶魔宝物伤害翻倍宝物、魔伤加成影响异常伤害宝物、夜晚施加异常状态翻倍宝物(层数伤害都翻倍)。
再说大刀布兰妮,我感觉手感非常好,自带高暴击和不死,前期直接开大和BOSS站撸不怂,配合一个100威力印记加15迅捷就可以做到无限大招,直接开启不死模式。不怕死又伤害高,前期属实完美。
中后期大家伤害都一样没啥好说的,主要是容错拉满。
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汉克旅店 大刀布兰妮攻略
01:43
暗影小斯诺,特别的速冻流派截图
暗影小斯诺,特别的速冻流派
饼干需要带黑莓饼干,被动是每次攻击影子会跟随造成一次50%伤害的攻击,可以触发法术被动(有bug,有时候不触发,而且不触发时间居多)。大招是唤出一个影子对距离最近目标发出6次50%攻击力的攻击,可以触发法术被动,大招也有bug,本来就是被动的法术在你离影子远的时候不触发,离得近了就触发,被印记转化成普攻触发的法术可以正常触发。 星石15迅捷15精准,迅捷的攻击减技能1秒cd效果大招的影子可以自己触
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01:17
无限属性截图
无限属性
新bug
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02:08
木兰刷图140层截图
木兰刷图140层
属性拉满了,懒得刷了,这个模式太费时间了 前期刷怪攒力量,然后等所有属性等于力量那个,就无敌了 恶魔王子可以选到力量20/30%,成长很快 复活套的三角贝说实话有点太强了,虽然这把我没死过 以上两个成长都是指数翻倍的,说实话越往后越简单,普攻秒秒秒就完了
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00:27
萝卜彬好用不?截图
萝卜彬好用不?
如题
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01:35
策划呕心沥血(拍脑袋)力作,极致的数值与机制,太极传人水獭截图
策划呕心沥血(拍脑袋)力作,极致的数值与机制,太极传人水獭
和水獭比起来,感觉其它角色都是原始人。 不需要练级(宝物觉醒是闪避成功效果触发两次,不知道有什么用),带个15攻速15闪避的宝物就可以站撸夺金,攻击键摁死就行,装备和宝物选带cd的,其它的词条没什么用。 水獭的攻击和技能不吃任何加成,除了饼干的+3层被动 所以在深渊就不要把加威力的印记给大招,带cd和用技能加护盾的就行,毕竟输出全靠大招,8层阳劲40%真伤对BOSS也是全额伤害巨夸张。 最烦的就是
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01:11
獭师傅的减伤没了?截图
獭师傅的减伤没了?
刚才试了一下轮椅,发现打玩具大王的减伤不对劲吧?#汉克旅店 #汉克旅店bug反馈
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01:02
天梯爬塔的真神技能:点金术截图
天梯爬塔的真神技能:点金术
除了boss真就秒天秒地,只需要50%普攻触发+技能触发4次的印记,把攻击范围拉大,瞬间清场比打冰冻还快
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04:38
小斯诺无脑乱杀竞技场截图
小斯诺无脑乱杀竞技场
什么都不需要,竞技场里戒指能拿物理的就物理,拿不到物理也无所谓把蓄力就行一样能过。
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00:20
萝卜彬也蛮好玩的截图
萝卜彬也蛮好玩的
除了容易炸到自己[表情_微笑]
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00:38
就差一个狮心护盾了截图
就差一个狮心护盾了
1.装备 打怪先把盾去了。然后就靠闪避,狮心,吸血站撸了。 攻击距离8.5,打封锁技能怪也有容错。 2.星石选择 星石果然打深渊核心要移速,暴击爆伤这种没有刷属性的为主。伤害靠被动打百分比,角色技能配合打血量上限。 星石,带的15攻速,10暴击。等词条都能有移速了就换成15暴击,还能省去一个攻击吸血格子。 攻速减少cd,还是攻速技能玩的。 3.技能解锁格子 就是60关没遇到影子解锁了技能,不然上
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