关于阴阳家和游戏的建议
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2026年2月10日
PID和版本号将放在图片中
亲爱的凉屋大大,我很开心看到这款游戏现在仍热度不减,也看到了你们的良苦用心,你们在元气骑士中付出了大量心血。元气骑士是陪我从小学过来的游戏,现在我也在玩,不过我仍有建议,初心是希望游戏更好。
新出的阴阳家在爆料,机制,以及立绘模型做的都非常不错,唯一我认为不足的是手感问题,挂符咒标记刷新技能,双技能搭配让我在元气中玩到了飘逸的感觉,如同王者荣耀里的露娜。但是元气骑士其实还是以休闲解压为主,技能机制脱离数值让我非常开心,但是实际操作的效果欠佳。可能是我操作自己不行,但我想考虑大多数玩家感受,如果技能仍是这样,可能将付出比王者荣耀中露娜还高的练习成本,况且与二楼的角色相比,技能强度明显较弱,虽然我也是喜欢玩机制的角色,但我明显感觉到力不从心,我相信大多数玩家的体验也是如此,10块钱很良心,但也是价值10块,我想优化大多数玩家,包括操作玩家的体验,对此我有建议方案:符咒为单纯的挂标记强化效果,或符咒(阴)的加成很小,让玩家有更好的血量把控(不断大)。 或者将阳形态的突刺技能改为施法拖动,能指定位移方向,而不是单纯靠摇杆,这样非常影响手感。 其实如果再简单粗暴一点甚至可以自动追击,但我觉得是拖动的好(指定落点),对符咒的速度我希望能更快,起到快速挂标记效果,并且有标记消失提示,而且我体验下来似乎阴符咒不能刷新标记时长效果,总是让我误判,所以我希望以阳为主,阴为辅,强化以阳为主的主要输出能力。可能我的想法有点不切实际,但希望凉屋大大能至少优化手感。
建议二,一些老角色的处境有点糟糕,现在重点放在了新角色的技能强度或新出的技能强度上,还有武器强度,而忽略了老角色的技能效果,虽然游戏需要这样一些老角色(牢)被津津乐道,但是对那些玩家来说是不舒服的,(如我是狼人玩家),狼人二技能其实完全可以改为之前的3段,这并不超模,一些古老技能,如法师一技能等,除了挑战,可以说是完全没有出场机会,所以我希望官方能慢慢改进老技能,老皮肤,让之前的玩家找回情怀,增加角色可玩性。
我在元气骑士上投入的金钱不多(200左右),但这在我们同学之间也算多的。 还是非常感谢凉屋的实惠价格和福利,我也会继续玩下去,体验凉屋的新游戏,希望我的建议能被采纳,武器大师我还没深入玩过,暂时不予评价。
最后谢谢凉屋大大给我们带来的快乐[表情_开心],大家新年快乐


