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高级攻势可以核掉的建筑

精华修改于02/12497 浏览综合
核弹对建筑的基础伤害由布拉沃的主动技能等级决定(3级约20000,4级约24000,5级约29000)。核弹伤害仅能吃到常驻穿甲和爆破手职业的增伤,所有冥思、零件、己方部队或其它载具提供的增伤效果(包括限时增加的穿甲)均对核弹伤害无效,此外核弹伤害也能无视分基地提供的建筑护盾、「避雷针」提供的建筑防御、建筑首轮受击的减伤机制等。
穿甲增伤详见https://www.taptap.cn/moment/648954338084915066?share_id=645dcdbd3f9e&utm_medium=share&utm_source=copylink。经检验,大佬的公式非常精确,实际游玩得到的伤害数据跟公式的计算结果直到个位数都是吻合的。
由于穿甲的增伤上限收敛于100%,对于非爆破手,3/4/5级核最多能砸40000/48000/58000伤害,满级爆破手拥有额外40%增伤乘区,因此3/4/5级核理论上最多能砸56000/67200/81200伤害(实战中能叠的穿甲有限,因此上述所有数据的实战上限大约打9.5折)。
在高级攻势中生命低于核弹斩杀线的建筑有:电厂(1级20000,2级40000,3级60000,4级80000),雷达(1级20000,2级40000,天穹不在此列),中立电厂(40000),金币矿场(36000),炼钢厂(36000),军工厂(40000),载具平台(30000),科技中心(20000),民居(1级9600,2级16000),精炼炉(5000)。不难看出,4万伤害是一个及格线。
总结起来,对于非爆破手,15+穿甲的4级核,或7+穿甲的5级核即可达到及格线,除了3/4级电厂和基建,一炸一个红废墟。爆破手的优势是能炸3级电厂(13+穿4级核,或8+穿5级核),4级电厂则需要极高配置(43+穿5级核),不建议尝试。
此外比较特殊的建筑是角炮塔(每个30000)。它的基础生命低于核弹的理论斩杀线,但经游丝加成后可能会反超(满游丝时为114000),在不清楚对方发育情况时不建议尝试。
中立堡垒生命大约13万,非爆破手21+穿4级核,或10+穿5级核可以尝试3次炸掉,爆破手34+穿4级核,或12+穿5级核可以尝试2次炸掉。
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生存战争 核弹斩杀线建筑
00:26
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大爱无疆铸剑师
铸剑师讲的对,自会有人带你赢。 玩这么久了,第一次正面见识金主任的恐怖 ┌(。Д。)┐,一只活体狼直接干爆三根二级,骑士塔都残了,接下来讲讲4v12吧。 前提: 一、12方是活人,并且对游戏稍微有点理解 二、兵不能太烂,舍得花钱 三、拉群 结论: 有赢面,但很小。 条件: 一、载具搭配,像视频这一把,有一个很大的问题,载具搭配有很大问题,和金主任比载具无异于痴人说梦,所以要以功
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闲来无事,写份攻略截图
闲来无事,写份攻略
一 先浅说一些常识 载具技能篇,教你玩转载具 1 在备战期(分完势力到开战):狼、灯、棺是不能对未宣战的地块放技能的 棺材篇(未宣战情况下) 1备战期之前 :棺材可以对任意公路放墙图一 2备 战 期 :棺材不能对裸公路(无部队)放墙,也不能对公路(有敌我部队)放墙,只有在图二情况下才能给墙,自然也不能对未落下的桥给墙(但是核弹可以炸未落下的桥) 3开 战 后 :棺材不能对微灯的框放墙图三
精华
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重生之从基建小子开始成为基牢截图
重生之从基建小子开始成为基牢
本篇攻略以小说的形式书写,有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场[表情_酷][表情_开心] 为了大家看攻略能看懂我这不像攻略的攻略。 我来考考大家一个问题 1(天幕/王权/怒莲)最大守护范围是多少? 2.主基地是8级好,还是9级好? 3.以及“借地升本” 资源置换 “任务背板”“白嫖狼”“蹭建筑”“断网卡游丝” 没有搞懂第1个问题的先看下面的链接 第2个问题是萌新与平民的分水岭也是这次讲的。 知道第3个属
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攻1守门员写给萌新的攻略截图
攻1守门员写给萌新的攻略
大家好,这里是攻1守门员,从3月27日入坑至今,大号一直在攻1,攻2和攻3经验为0。所以此攻略是以攻1环境写的,尤其是开荒流程,职业选择,资源分配等。 在我是萌新阶段的时候,玩游戏跟多的是新奇和迷茫。面对游戏中三大阵营,各个兵种其实是不知道如何去玩的。尤其是攻1是攻0结束就能直接玩到的,萌新尤其多,冥思和部队简直是乱选。自己玩的时候也是翻了很多攻略,左手搜b站,右手搜抖音,嘴里问豆包。。。就是找不
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拿捏 阿莫西林 落魄白门一脚踹死
就在今天 我宣布! 铸剑师一脚之力踹死白门 纵然被压双塔 但我们丝毫不畏惧 丝毫不如后退 全员棺材,真正的压力!召唤流100只女武真正的神
精华
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04:11
单人速通团本攻略【单通只建议牛牛,T堡太弱】截图
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01:41
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当前版本最强无双子流派超武蜂鸟
蜂鸟拥有100%免疫溅射加闪避机制让他变的无比抗揍。冥思要求工业阵线,悚夜道别,效率至上,科学怪人,元素预言,极限升华。这些必拿。 因为极限升华只能4重武,所以只能选4队狗其余全超武。选狗是为了点全血科技再转蜂鸟。科技只需要点三队。点完三队4紫血狗后转蜂鸟,蜂鸟还要刷天赋刷免疫溅射。没有这个天赋无法百分百免疫溅射。 这样点完科技就变成了三蜂鸟加一狗加飞鹰。两个不同重武激活了元素,后期还需要变飞
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这个赛季,各种部队百花齐放;部队搭配百家争鸣。什么t塔秋莎,超能女武神,蜂鸟飞鹰,加特林绿超,应有尽有。但是,在这背后,也任然有被玩家称之为下水道的兵种。 有的人说是牛牛,有的人说是k9,还有的人说是超能,各方为谁是最下水道的兵种争吵不休。 但如果搬出来这个兵种,那么各方就会惊奇的停止争吵,并给出一致好评,这个兵种就是下水道的王———撼约机甲! 撼岳机甲,又称堡垒连体婴,几乎每个天赋都是为堡垒而生
精华
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1、冥思 上面的冥思截图是我觉得必须要解锁的冥思(冥思分为两种:①:不用解锁,②:需要解锁。需要解锁才能拥有的冥思要通过一个名为冥思结晶的道具解锁,4个冥思结晶解锁一个冥思。),其中以身和无畏不用解锁,但无畏需要当前赛季奖杯达到900才能解锁(留到下一赛季的奖杯解锁的冥思,需要尽快提升奖杯,否则会消失,即使你是在对局中。意思是,如果你不尽快把奖杯提升到900,那么哪怕你把它保留并开启对局了,它是会
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关注我们弱势牢部队截图
关注我们弱势牢部队
虎贲已经从出厂牢到现在了 哪怕是撼岳都通过堡垒加强喝了一口汤有点翻身的意思了 我们虎贲还在下水道孤独千年 2队天赋算个比较常见的凑数天赋了,和后面的天赋互相配合,不赖,不过数值给的好像有点低了 3队天赋就挺拉的了,得杀敌才能回血,后边给的90血量移速倒是不赖,但死了要重新叠层是比较伤的点 3天赋可以改成 攻击时根据敌方血量百分比来恢复自身血量,敌方百分之90到100时打一下对面给自己回百分之4的血
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