高级攻势可以核掉的建筑
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核弹对建筑的基础伤害由布拉沃的主动技能等级决定(3级约20000,4级约24000,5级约29000)。核弹伤害仅能吃到常驻穿甲和爆破手职业的增伤,所有冥思、零件、己方部队或其它载具提供的增伤效果(包括限时增加的穿甲)均对核弹伤害无效,此外核弹伤害也能无视分基地提供的建筑护盾、「避雷针」提供的建筑防御、建筑首轮受击的减伤机制等。
穿甲增伤详见https://www.taptap.cn/moment/648954338084915066?share_id=645dcdbd3f9e&utm_medium=share&utm_source=copylink。经检验,大佬的公式非常精确,实际游玩得到的伤害数据跟公式的计算结果直到个位数都是吻合的。
由于穿甲的增伤上限收敛于100%,对于非爆破手,3/4/5级核最多能砸40000/48000/58000伤害,满级爆破手拥有额外40%增伤乘区,因此3/4/5级核理论上最多能砸56000/67200/81200伤害(实战中能叠的穿甲有限,因此上述所有数据的实战上限大约打9.5折)。
在高级攻势中生命低于核弹斩杀线的建筑有:电厂(1级20000,2级40000,3级60000,4级80000),雷达(1级20000,2级40000,天穹不在此列),中立电厂(40000),金币矿场(36000),炼钢厂(36000),军工厂(40000),载具平台(30000),科技中心(20000),民居(1级9600,2级16000),精炼炉(5000)。不难看出,4万伤害是一个及格线。
总结起来,对于非爆破手,15+穿甲的4级核,或7+穿甲的5级核即可达到及格线,除了3/4级电厂和基建,一炸一个红废墟。爆破手的优势是能炸3级电厂(13+穿4级核,或8+穿5级核),4级电厂则需要极高配置(43+穿5级核),不建议尝试。
此外有两种特殊建筑:角炮塔(每个30000)和怒莲(1级80000)。这两种建筑基础生命低于核弹的理论斩杀线,但经游丝加成后可能会反超(满游丝时,角炮塔每个102000,怒莲1级128000),不建议尝试。
中立堡垒生命大约13万,非爆破手21+穿4级核,或10+穿5级核可以尝试3次炸掉,爆破手34+穿4级核,或12+穿5级核可以尝试2次炸掉。

