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现在常驻区对我最大的作用就是扭蛋换金券了
【盲盒派对】安晴与一瓶子小企鹅截图
【盲盒派对】安晴与一瓶子小企鹅
入坑第45天,感觉十分滴良好,下午正玩着游戏,一个十连来了个双黄蛋高兴死我了,这些天哪里见过这样的阵仗,所以我又双叒叕灵光乍现,拿起平板一顿瞎戳,于是画了一瓶子的小企鹅,来纪念这一伟大的时刻,哈哈哈,也希望大家抽卡欧气满满哈哈哈哈 #盲盒派对 #盲盒派对x安晴创作激励
精华
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新手入坑指南(其二卡池篇)截图
新手入坑指南(其二卡池篇)
问:老东西不是,那个大佬我用你的方法赚的游戏中第一桶金币你快点给我推荐角色吧(激动。 答:啊,真赚到了?咳咳!你还是把大佬翻过来念吧,叫牢大就行了,比起推荐角色的话,先让你认识卡池吧,刚好你也做个参照。 答:首先!你要的知道一点是限定卡池的SSR角色只会up那几个显示的,不会像那个常驻扭蛋诶!我选的明明是甜品国度啊为什么给我出了一堆火焰寒冰水流啊操啊。 点击抽卡标题,也就是记录上面那个抽卡标题,你
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月隐空夜同人图,抽卡大师是吧,来玩抽乌龟吧,画了10天,求赞截图
月隐空夜同人图,抽卡大师是吧,来玩抽乌龟吧,画了10天,求赞
因为是牛马打工人,只有下班后还有精力的时候才能画,所以画了很久,前后用了十多天,希望大家喜欢。 “欢迎新同学,yyky” “抽卡大师是吧,来玩抽乌龟吧” “抽到鬼牌的要被恶作剧哦” 内藏很多小彩蛋,喜欢的话可以找一找,祝大家“十连双红”。 心血来潮,又零零散散画了几个不同情况下的表情,本来想让手里的牌少一张,然后yyky右手拿着一张牌的(模拟抽走一张牌后的样子),结果翻看图层的时候发现不知道什么时
精华
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盲盒派对抽卡机制揭秘之概率(图文版)截图
盲盒派对抽卡机制揭秘之概率(图文版)
考虑到taptap上还是图文浏览起来方便,就发文字稿了 这期是介绍盲盒派对抽卡机制的第二期,鸽了足足两个月也是终于更新了,这期我们来讲概率。看这篇文章之前建议先看我上一篇视频了解保底和卡池互通机制。 限定池 现在正式开始,在盲盒派对的限定和高级常驻扭蛋中,红色角色的概率为2%,那平均期望就是50抽...... 开个玩笑,我们盲盒派对可是良心游戏,不可能这么黑,而且要是没保底的话抽数分布可就长上面这
精华
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半周年版本改动分析截图
半周年版本改动分析
于开服182天后的今天,盲盒迎来了半周年版本。这次是夏活以后、开服以来的第二次大更新(第一次一般被认为是夏活版本),下面请简要地看看都有哪些功能更新和哪些功能修改。 --------------新添功能-------------- 一、联机对战系统上线 联机对战系统是双方在线互排,优先击倒对方的3个牌子代表胜利。近似于竞技场的机制,但多添加了双方实时策略。在这里,有时满5星的练度并不一定能打得过
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盲盒派对BWiki测试性运行啦~截图
盲盒派对BWiki测试性运行啦~
其实去年八月的时候就在计划建设了,但是当时没有空编辑,于是0编辑,后面看当时萌百的朋友过来弄了一些。 目前从今年正式开工,现在做了角色图鉴,以及微型机图鉴。 后续会进一步完善内容(包括现有的)呀 地址:https://wiki.biligame.com/gachaparty/%E9%A6%96%E9%A1%B5 #盲盒派对 #盲盒派对攻略 #盲盒派对见闻 #wiki
精华
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月隐空夜版本抽取建议截图
月隐空夜版本抽取建议
(以下皆个人看法,如有异议以你为准) 主要的核心是超频,首次受到致命伤害之后超频10秒然后退场。 日常清图方面手太短只能打一排,每放一个还会加50的消耗也不利于铺场算是一般(在移动的时候触发超频不会回到原位,还可以移动,算是一个小技巧,不过太麻烦了) 无尽爬塔方面,触发超频之后会退场,所以建议当一次性的消耗品用,十秒的超强输出和无敌,不过她的冷却不短 竞技场只能放一个,我没有高命,不过听他
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00:15
剪了个视频发论坛里给大伙看看吧截图
剪了个视频发论坛里给大伙看看吧
[表情_开心]
精华
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活动收益统计 圣诞&元旦&安晴&光月截图
活动收益统计 圣诞&元旦&安晴&光月
[活动时间] 2025.12.18-2026.01.11 持续25天 [收益统计] 剧情:200水晶 签到:5枚活动扭蛋+5个翻牌道具 分享:1枚活动扭蛋+1个翻牌道具 邮件:10枚活动扭蛋 爬塔:10个翻牌道具 线路图:10枚活动扭蛋+6个翻牌道具 10枚家园币+1张改名卡+圣诞名片 圣诞之夜:2枚活动扭蛋+2个翻牌道具 卡池里程:0-1/40-2/80-4/150-8 首抽免费视为1枚活动
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00:32
测试了一下家电大师10的BOSS血量截图
测试了一下家电大师10的BOSS血量
省流:300w 闲来无事做了一组伤害测试,尝试推算家电大师难度BOSS「积尘电路」的血量。 测试选用满星吸尘器作为输出角色,处于主场增伤环境。吸尘器单次大招最多可以对单体目标打出三段伤害,实测暴击伤害61w、非暴击伤害32w,角色固定暴击率0.4。 单次大招理论伤害期望值: (61*0.4+32*0.6)*3=130.8w 大招伤害区间: 最低32*3=96w, 最高61*3=183w 测试分
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