【SS6】关于星法的彗尾一闪,我不明白
修改于02/111064 浏览SS6破浪赛季
本来想测彗尾一闪的彗星和尾气都吃什么羁绊的,盯帧了一会儿给我气笑了。
先说结论,虚彗星的尾气伤害丢了2/3。大运流开的原来是婴儿车吗![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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另外,彗星和尾气都能吃双星,并且是分开计算。体感彗星几乎每个都出伤两次,尾气更接近双星的60%
尾气如果触发了双星那么每一跳伤害都触发,反之亦然。楼主还没玩大运流,难道是每次上车还要抽奖吗,60%概率开大婴儿车,40%概率小婴儿车![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
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面板如下,乱七八糟的东西全下掉,羁绊为1重弹3双星


叠3层黑暗异常,我是5级专精增伤0.51。基础伤害=2447*1.6*1.51=5912,a一下确实是这个数,说明本赛季木桩没有减伤
电击异常伤害为5912*0.25=1478,一秒一跳
普通彗星伤害为5912*24*1.1=15.61w
尾气伤害为5912*1.5=8868,总共8次
可以看到伤害是对得上的

铸币楼主忘记关星界天气了,所以多了百分之几的增伤
然后是重量级的虚彗星,虚彗星一级专精75%伤害
彗星伤害5912*1.5*2.75*1.1=2.68w
尾气伤害理论上是5912*24*2.75=39.02w,跳3次伤害
然而实际每跳只打出了13.01w伤害,对不上对不上

除了尾气也都能对上


有没有弔大的来评论区说一下是怎么回事
有错误欢迎指正

