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打阿拔斯的思路

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开局选朔方,自带郭子仪和另外两个武将,郭子仪的保身可以移除移动卡,这样器械的优先级最高,开局的三张手牌器械会优先入手,两个武将一个给5级投石车,一个给一张双生。
名臣带鲁班和庞统,鲁班的政策能把器械的威力发挥出来好几倍,加上庞统的逆取顺守能让对面受到的范围伤害翻倍。
我军事名臣带的是李靖,虽然疑兵不能对阿拔斯用,但是带鲁班和庞统之后打阿拔斯还是很轻松的,疑兵可以用在罗马。
我的贤者名臣带的是司马迁,主要是他既能加民心配合鲁班,又能加威望方便后面篡权,而且还给一个士子,想带其他的也都可以。
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打安禄山之前点这四个名臣政策,鲁班的器械推荐这两个强化,活力很猛,不怕打不到
开局需要先造六个士子,加上朔方自带的两个士子,用四个把安东拉回忠臣阵营,(要不然不到半年国家集团就解散了,我第一次打的时候还没出几次兵就解散了,我打完安禄山后成为大唐的附庸,每年加40点归化,自动扣36点归化,好不容易从两百加到三百,结果没有成为都护府和节度使的选项,想退出集团,结果每年扣40他自动加36,即使打了一天也只好重开了)鲁班的器械还需要四个士子。器械的两个强化需要6科技。国家政策选那两个不需要士子加科技的,加上青布幔2科技和鲁班80民心2科技刚好6科技。
之后就可以轻松打过安禄山,然后篡权自己当宗主。
自己当了宗主之后先打吐蕃,打完从左下方的白地下去直接打阿拔斯,路上可以在接近阿拔斯的地方设一个都护府降低远征难度,这时候配合郭子仪的政策和奇观还没有行政压力,可以轻松的打阿拔斯,这时候直接打到他的首都,把他首都围起来外面的的城池就没有兵力了,最后只用在他首都打几次就行了。有钱粮了带二级火武。
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我后面手贱,把阿拔斯设置成了都护府,归化度直接二十多,我刚用李靖把罗马潜谋完之后都护府就发生内乱了,归化度完全拉不回来,和谐度直接降了快两百,17个小弟反了10个,中原地区的全反了,我用了5个小时才平息了内乱。又用了三个小时才把所有治所打下来了。
关于都护府的归化度我用下面的图说明一下。
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这个是我打渤海那本的时候设的一个都护府,刚开始就只有50左右的归化度,主要是国家距离扣的,这个具体数值不好计算,应该是疆域的东西距离越远扣的越多,所以手下的小弟平时要礼物了就送给他,保持归化度健康。
领土数量后面疆域大了应该会固定48点。
文化倾向是按照平均文化相融度加的,所以赠送名篇的时候不仅会直接加归化度,名篇提升多少平均文化相融度也会加多少规划度的。
好感是5点好感加一归化度。
和谐度是按照和谐度除二加的归化度。
近期占领临近治所会增加大量归化度,但是每年都会降低24,如果你和他开战就会扣和占领治所相同的归化度,所以不能用把他打服的方法让他当你小弟,这个可以让你设在前线的小弟快速增加规划防止他叛乱。
最后的近期事件是通过送礼,送名篇和割地等宗藩互动加的归化度,每年会降低36,但是一年可以送两次礼,如果你的小弟规划度太低可以先割地饮鸩止渴,如果你按时上供(送礼)他的归化度就可以一直撑着。同时还可以降低行政压力。
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1:李靖 三个政策都可以当核心来用,但主要还是兵贵神速。 六花阵持续出兵,攻守一法可以直接打完十一个流寇拿大量特资和大量钱粮有武器可以比较轻松打到底,兵贵神速神中神大幅缩减了剧本的通关时间,除了个别剧本不太好用。 ———— 2:周瑜和陆逊 核心是武将和破军,武将高伤害,cd长没军团六风补条最好搞个五乐感能开局控15秒,破军就是每年涨进度,你先进攻在一块地上有10进度下一年就可以变成15再过一年变2
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安史之乱罗马攻略截图
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罗马开局要把教宗国搞成非朝贡国。要么开局灭了放出来,要么打法兰克,后面会自己归化度涨上来。 然后终局使命就能出来了 罗马主要难点就是要打阿拔斯。打阿拔斯希腊火最好点出来。打阿拔斯或者可以靠投石机或者带周瑜。 阿拔斯还要文化转化,大多数情况刚打下来文化相容度0又叛乱了 转文化能减行政压力。 罗马这个名篇原本和灵感主要靠据点造。 #发现好游戏 #无悔华夏 #攻略 #安史之乱
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给想打阿拔斯的萌新一个简单方法,就是用房杜和魏征无限减对面军规,基本上只要减到十万一下都能自动战斗,不用像周瑜鲁班那样每局都要自己操作,直接硬打就行,很方便[表情_吃瓜]
第一张图是第一次和它打,第二张是最后一次,中途全程自动战斗[表情_斜眼笑]截图
给想打阿拔斯的萌新一个简单方法,就是用房杜和魏征无限减对面军规,基本上只要减到十万一下都能自动战斗,不用像周瑜鲁班那样每局都要自己操作,直接硬打就行,很方便[表情_吃瓜] 第一张图是第一次和它打,第二张是最后一次,中途全程自动战斗[表情_斜眼笑]
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大约20个治所给-25行政压力,忘了之前有没有。差不多也是这个时候触发阿拔斯的事件战斗,胜了给10点战斗力(不如没有) 问题是战后自动定位(真的很烦,打阿拔斯打的好好的,新罗那边一打就飞的老远,真没必要。占领也不需要,不瞎看的见) 二是国家集团,脱离太苛刻,要求朝贡又是突然弹出害人不浅。 三是频繁防守后武将需要频繁重新上阵 四是回纥的忠义王,仔细看要求 思之令人发笑 1,王的诞生 2,教宗国 3,
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**背景介绍— 最近刚入坑这个游戏,玩了差不多快两周了,一开始小氪了点抽出来个高颖和李白后来查攻略发现竟然大部分名臣都能刷[表情_生气][表情_生气][表情_生气] 第一周带着三爷一路横推到汉末三国开始准备刷想要的名臣,然后直接跳过魏晋南北朝打大唐(因为想要李靖),到现在打大唐几乎4天了,李靖杜甫都刷到了,一开始还开3天的隋唐卡池抽到了庞杜目前在刷白居易王维和李绩。 **背景介绍二 一开始刷的三个
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底层逻辑:康养林拆了重建无限拿威望>科举拿行动力囤囤囤>无限加速宣扬国威(把和谐度堆破千)>把阿拔斯等远国纳为朝贡国>。。。(吞并流程>吞并(最好是升为了都护府) 注意事项1️⃣:对别的宗主国,要先离间他们的国家集团,最好搞叛乱,把各国拆成独立的就行,然后才能纳为朝贡国(痛苦一天了还没搞完,小国的话还是自己打把) 注意事项2️⃣:不停写诗,转变文化,可以降低行政压力
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挑战模式 阿拔斯打的次数越多,它越强,那么肯定要尽量战斗次数少,而因为阿拔斯有用间防御等级+25的buff(防李靖),始终高民心高军心的buff(防张议潮妺喜组合以及许负袁李),基本杜绝了直接通过名臣政策减少战斗,那就只有攻占进度能叠了 在这个条件下能用的有民生位鲁班(+5)冼夫人(+10,5分钟内拜访),军事位桓伊(+15,5乐感)段颎(+15,战胜20-30场),政治位有杜预(+10,)贾谊(
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【无悔攻略】浅谈郭子仪是否值得抽取
写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣的实机政策做一个简单分析。一切效果以正式服为主,有独特的想法和见解也欢迎留言探讨呀~ 一、剧本政策 ①单骑退敌 名臣重要政策,施行需要1青铜/铁, 施行后可获得40战斗力与卡牌【单骑退敌】,增加0.2的钱粮消耗。 说回卡牌【单骑退敌】:卡牌范围比孙思邈的【伏火硫黄】小一些,是一类伤害卡牌,伤害系数为0.275,如果是最后一
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