忙忙碌碌寻宝藏
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除了旅行者、开拓者、游侠,又变成了海仓鼠。测试七天全勤,升到35级,4人队升到全员15级,目前测试版本应该能打遍boss无敌手了。删档在即,发个纪念帖吧。叠个甲,想到哪儿写到哪儿,不惜勿喷,玻璃心易碎。
- 首先,感谢测试资格。我用的4060,只能开中等画质,如果正式服能在各个方面优化一下,应该也够用了。只能说测试服有黑屏、闪退、卡住、加载失败、过曝种种bugs,都是正常的,对吧
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
- Joker的画风和大航海主题很搭,角色风格幻视隔壁四字带数字游戏,喜欢的就会很喜欢。战斗效果也很酷炫,暗黑哥特+荧光色系,亮度不能调太高,太闪了,常常把屏幕烧成过度曝光,幸亏测试服就7天,不然电脑要战损了。但我一直怀疑这游戏是不是会自动拉起屏幕亮度,点启动的瞬间总觉得屏幕突然有变亮一下。
- 战斗机制是回合制,前期教学阶段需要手动,打两场之后就全自动了,只要资源刷够,给角色刷够装备、词条和金币,还得回主城升级(否则会卡级别),还是能全自动打怪的,包括boss。不过游戏是有周目设计的,刷新周目之后所有角色又要重新升级,让我觉得有点无趣,会重复跑图打据点啥的,而且二周目回来发现路边游荡的小怪都要打几分钟,真是破防了,爱刷的当我没说。
- 海上boss我体验的比较少,反正就是船上左右前后都装上几门炮,方便在海上炮轰boss。不知道是测试服才这样还是咋滴,我升到2级船,就能基本无损打9级海上boss了,不是很懂,接近boss的时候提醒我前方危险,我还当真了。不站桩,躲boss技能,刮也能刮过了,为了刷材料才去的,不如陆地趣味多。海上还有一些挑战小游戏,答题、打捞、射击,暂时感觉动画>玩法。
- 每个海岛都是独立地图,有大有小,开船到过之后就能快速传送。基本上所有的玩法,地图上都做了标记,宝箱也可以随时用探索技高亮,花点时间自己就可以做到全探索。主要就是boss,营地,据点,密窟,解密,NPC大小任务和花式小游戏(斗酒、套圈、音游、抓鸡、切磋、大富翁、麻将、扑克石头剪刀布等等等等),城邦不同势力和大岛上还有各自独立的声望机制,能刷加点。小惊喜也很有设计,我最喜欢各个沙滩椅,躺下之后游戏秒变带海岛风景背景的音乐播放器,音乐也很好听,很用心。
总体而言,这是一款能让人眼前一亮,值得期待的游戏。项目组再努把力呀!


