艾丝也能看懂的萌新入坑攻略(纯手打非AI)

06/071674 浏览船长投稿
写在前面:
据说这游戏7月就公测,但目前感觉热度很低,也找不到攻略,此文专门给上班划水不能查视频攻略但想快速上手的玩家。
另外目前AI毒攻略很多(说的就是你,洛克),萌新玩家无法辨别真假,本文申明内容纯手打,图片都是个人账号三测截图(三测有官方申明而且删档,ID懒得截掉,如果还是有风险我后面再删),内容所有问题大家及时反馈,我看到都会修改正确。
PS1:因Tap长文限制图片数量,因表达不清楚又没有放图片导致看不懂的内容评论区交互;
PS2:因篇幅有限,本文重点介绍游戏主要玩法,很多非主要玩法的比如采集、摇骰、疾病、人物养成这些都不会重点讲,并且我没有研究过各个角色的强度和配队,鼓励大家推荐未提及内容做的好的攻略主。
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这是个什么类型的游戏,我要不要玩

全部游戏的受众都是看画风和玩法,画风大家论坛能看到很多图片就不讲了,玩法根据三测的内容来看,这个游戏整体偏单机和副游定位,除去大世界开荒内容以外,后续日常估算应该在10-20分钟之间,与其他二游减负的设计思路相一致;另外三测目前没有上线联机玩法和PVP,这部分暂不清楚后续规划。以下对游戏类型和玩法做个简单介绍:
游戏类型我认为这是个大型缝合肉鸽搜打撤海战大世界模拟经营回合制角色养成游戏(纯个人定义,你杠就是你说得对),因为缝的太多,我们逐个解读以上标签:
角色扮演:这个是官方在tap排首位的标签因此优先讲,没错这是个抽卡养成角色的二游,战斗方式是回合制,支持自动战斗(战斗页面像谁我不说咱们评论区见),不喜欢回合制的到这儿就可以走了。
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大世界(开放世界):官方第二个标签,但这个游戏更恰当的形容是套着海洋大世界外壳的箱庭游戏,虽然大部分地图是海洋,但海洋的探索内容仅有海上霸主和随机刷新不捡也行的时尚小垃圾,大部分探索内容都在陆地上。
陆地大世界跟其他的没有太大区别,大世界角色有膝盖但是机能不足(没有二段跳/滑翔/载具等),所以前面说更像箱庭游戏。大世界中遭遇小怪时如果玩家跟小怪实力差距较大,可不进战直接秒杀获得角色经验值等奖励(但是大世界通过A怪去秒怪的操作体验很差,连A三下这设计谁玩谁都得吐槽)。
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肉鸽:官方其他标签“冒险”、“剧情”和“策略”不讲了因为是全部游戏都可套上的标签,并不体现游戏的特点。“肉鸽”是该游戏区别其他二游的显著区别,很多攻略博主也称之为“多周目”玩法。跟其他的肉鸽游戏一样,这游戏分为局内和局外养成两部分,局内养成每一个周目重置,局外养成始终生效,所以这游戏核心的玩法是开启航海→打怪进行局内和局外养成→养成到上限保存阵容进行高难副本挑战→返航重新开启新一轮航海。另外本作在平常的战斗和探索加入的摇骰机制,也增加了肉鸽的随机性,但萌新首周目就算完全不了解投骰这个机制也不影响游玩。
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局内养成内容(每个周目重置)
- 角色:角色等级、角色装备、角色技能(含主动和被动)
- 船:船载装备
- 地图探索:各精英怪和BOSS的首胜奖励和宝箱以及在大世界捡到的各类时尚小垃圾等
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每个职业都有三个职业,又分别支持I和II两次转职,每次出海必须转职才能提升等级上限
局外养成内容(不重置,操作完成后即时开的周目仍然生效):
- 角色:角色的驱干保养、头脑强化、星魂
- 往日之影:往日之影的养成和叠层(往日之影就是原神的武器,崩铁的光锥)
- 主城:商会等级和船厂等级
- 地图探索:大世界宝箱(注意大世界探索宝箱是一次性的,但是部分精英怪和BOSS击败后在其身后和宝箱是每周目重置的,里面放着每周目重置的技能或者装备),金果子等级(大世界等级,等级越高怪物难度越高但是奖励也更好)以及拜拜鼠鼠和狮子雕像这种为航海提供增益或者其他功能的。
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金果子等级就是大世界等级
模拟经营:这个跟游戏日常相关,因为有局外养成存在,所有游戏的日常就是通过完成日常任务和战斗获取局外养成资源(大脸币等),培养抽到的角色和建设基地,具体内容在下面展开讲。
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白天上班回家打日常就别上班了

这部分重点说游戏的日常和周常玩法。大家根据自身时间来判断首周目和首周的玩法,注意每周会送1次黑券角色或者往日之影的抽卡机会,但仍建议大家玩游戏以自己开心为主,不要搞的跟上班一样,首周因为时间短再加上角色强度不足,拿不到奖励也无所谓,不要通宵追进度。游戏的日常和周常主要有以下内容:
搞事计划簿(日常):这个就是其他游戏常见的活跃度任务,游戏每天凌晨4点会重置5个日常任务,其中3个固定+2个随机(后续可能会改任务清单),这个是日常主要获得抽卡资源、大世界经验和大脸币的途径,其中大脸币是局外养成的重要资源,但通过日常任务获得大脸币的数量非常少。
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唤兽号角(日常):日常任务的奖励有四个唤兽号角,用途是在BOSS和精英怪吹响号角强化怪物(游戏内会要求在三只鼠鼠小曲内选择一支,能打过的情况下选择最高级的),在击败后可以获得更高价值(也就是值更多的大脸币)的宝藏。主城有NPC可以购买到号角,开局几天建议每天把非抽卡资源的号角买满。
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宝藏航运(日常):宝藏寄回基地才能换成大脸币,注意航运舱位每日凌晨4点刷新,舱位数量跟上文提到的商会等级有管,宝藏的价值跟金果子等级(大世界等级)和号角选择的鼠鼠小曲有关,所以能打过的前提下应该尽量拉高大世界等级并且选择更高等级的鼠鼠小曲以便获得更多的大脸币。此外通过号角强化后的怪物随机掉落带有记忆气息的宝藏,在收货时随机掉落金罐,找对应的单NPC可获得角色局外养成材料或者更多的大脸币。
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Tip1:每次签名确认寄送的宝藏时,系统会自动丢掉未寄出的宝藏,因此建议每天在开荒结束并且打完全部号角以后再寄送宝藏;另外背包内的宝藏不随每日4点刷新,因此另一种玩法是每天上线先寄送昨天获得的宝藏,然后再去开荒和打号角,获得的宝藏等到第二天再寄出;
Tip2:寄送玩宝藏记得回主城签收,签收后才会转化为大脸币,每次回到主城会提示签收,未签收的宝藏会暂存到主城的NPC杰夫那里,后续记得过来签收。
遗忘之旅(周常):游戏每周(周日的凌晨4点)刷新一次遗忘之旅奖励,主要奖励为怪味凝胶(角色局外养成材料)和大脸币(数量很少),里程值仅能通过遗忘之旅标出的四个章节BOSS获得,因此能看出官方鼓励每周至少重置一次航海。
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周常副本(周常):根据上图可看到,在击败人鱼·莫莉安以后,可开启周常噩梦深处高难副本挑战。分为浅表梦境(共三层挑战)、沉沦梦境、无尽梦魇模式。
完成浅表梦境的三层挑战后就会送一次获得黑券角色和往日之影的抽卡次数,概率如下图,也就是不靠抽卡每9周保底能获得1个黑券角色和2个高等级往日之影,而限定角色会在限定池上线一段时间后加入遗忘之海奖励池;
沉沦梦境的奖励为抽卡资源、时装抽卡资源等;
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特许证(日常和周常):这个就是大月卡,跟其他游戏一样有每日和每周任务,奖励是抽卡和养成资源。注意这游戏的大月卡每天送额外的宝藏舱位,这一点设计的不好太欺负0氪了,希望公测能改改。
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第一周目和开服首周如何玩

这里首周的目标我建议大家能够拿到遗忘之海白嫖的黑券角色或者武器,三测首次必得黑格or专武。当然大家量力而为,长期玩的话一周的奖励根本无所谓,不想长期玩更不需要追强度,玩的开心就好,整体游玩思路:
①根据xp确定自选角色,根据官方0605公告,公测后可自选一名常驻黑券角色,这个自选是在游戏最开始所以建议选择一名主C,可以有效降低开荒难度(此处需要@一位做人物评测的攻略主给大家建议);
②围绕自选角色建立队伍,前期仅需3人因此按需凑两个抽到的或者送的紫券角色也能出海,随着大世界等级提升队伍会开放第四位,这时新手池40抽也差不多抽完会再获得一个黑券角色,祝愿大家都能抽到1个队的角色;
③队伍配好后出海,优先主线,打不过就去挑战遗忘之旅里的其他怪物,再打不过就接支线和进行大世界探索;
④因前期养成资源紧缺,建议集中资源拉主C,生存压力大的话适当培养生存位,人物培养优先级配队>品质,你把四个黑券硬凑一队反倒不如1个黑券主C+3个紫券生存伤害高,所以在前期资源紧张的情况下,优先培养一个完整队伍(如果你抽的黑券全都凑不成一队那也怪可怜的,我三测就是这样,辛苦肝资源抽出来的限定茉莉被我扔一边了,出海不带她,局外也一点没养,估计到三测结束我都不会培养她)。
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