2026.2.12,测试结束部分属性
修改于02/13244 浏览综合
个人加法,仅供参考。
重要性:
天下武功唯快不破!
攻速,是游戏里顶级属性,这里也一样。
命中率,能打中敌人,才有胜利的可能,优先。
攻击和血量是基础,重要性自不必说。
暴击率和暴击倍率,前期性价比最高,随着关卡的加深,怪物抗暴属性很高,性价比大幅度下降。
暴击抗性,由于boss的攻击太高,光有血量是过不去的,boss暴击,直接带走,那么暴击抗性的重要性就会提现出来,无论前期和中期,或后期,暴击抗性都是最重要的,尤其到了游戏后期,只是动辄几千k的金币点一次,一次加3点,称之为最牛吸金兽,没有之一!
以上,都是优先的。
另外,需要着重介绍下树精,30秒,可以发动一次,出来即可吸引伤害,还可以放技能禁锢怪,特别特别好用,谁用谁知道!
最后,说一下神器,20级需要50同样碎片和金币升星,升星后可以升到40级;40级需要100碎片和金币升星,升星后可以升到80级,其中40级升星需要金币10m!没错是10m!
当然了,扫荡最后的龙boss,大约一次双倍领取是4000k左右,测试给的卡很多,也够金币升级的。
这些都不重要,升级加的那点属性,70级,10k+,聊胜于无。
神器最厉害的是技能,以我带的神器为例,17秒发一个光环,可以弹射五次,最多存储3个光环,每次弹射攻击的15倍:我的攻击是1275k,15倍,弹射5次,等于攻击的75倍,我称之为最强技能!
附加:史莱姆升星可以开启核心,核心加的属性强大,比如我洗出的红色暴击抗性35%,可能是系统知道我需要这个属性,硬出的,正式服大概率是洗不出的。
铭文,同样是属性加强非常强大的地方,量力而为...
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