《华夏人生》如果出Steam版

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# 关于《华夏人生》版号困境,我认真查了一圈,这是目前最现实的几条出路
我是老玩家,TapTap关注这游戏三四年了。
最近看到状态又从“正式版”改回“测试”,心里咯噔一下。我知道很多人在猜:是不是版号又卡住了?是不是作者想放弃了?
不是。草帽没放弃。是这条路物理上走不通。
我花了几天时间,把开源协议、版号新规、Steam出海政策全翻了一遍。结论先说:
《华夏人生》这辈子都拿不到版号。
但作者和这游戏,完全可以活下去。
一、先说死结:不是审核严,是第一步就迈不出去
版号申请的第一个硬门槛是:你必须拥有这个游戏的软件著作权。
而《华夏人生》是开源项目 OneLife*的中文分支,原作者的协议是 “无版权”——
意思是:任何人都可以拿代码改,但没有任何人有权利说“这是我的”。
没有软著,连版号申请表的第一页都递不进去。
这不是草帽不努力,是这条路从根上就不通。
二、那现在怎么办?三条路,一条比一条真
✅ 第一条:维持现状,做“永久免费测试服”
这就是现在的状态。
好处:
- 安卓玩家免费玩
- 苹果端小额内购养服务器
- 完全不碰版号红线,平台不会强杀
代价:
- 永远不能正式上线
- 永远不能大规模推广
- 永远挂着“测试”标签
- 作者收入只靠苹果,压力很大
这不是“混”,是在合规框架里找到的唯一透气缝。
✅ 第二条:出海,上架 Steam
这是目前法律风险最低、且真正能收费的路。
中国厂商把无版号游戏放上 Steam,面向全球发行——目前没有任何中国法律明确禁止。
Steam 是美国平台,受 WTO 协议保护,国内玩家买游戏用的是支付宝/微信,这是合法的服务贸易,不是走私。
《华夏人生》如果出 Steam 版:
- 可以收费
- 不需要版号
- 可以持续更新
- 收入养团队,养 TapTap 免费版
代价:
- 需要适配 PC 端
- 社区要从 TapTap 往 Steam 搬一部分
- Steam 上生存游戏很多,能不能跑出来是另一回事
但这是目前唯一“合法赚钱”的出口。
❌ 第三条:彻底合规化
这条路对《华夏人生》不成立。
因为开源无版权的项目,软著这关就过不去。这不是“等”能解决的问题,是**底层产权结构不支持**。
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三、所以,我真心想对草帽说——
TapTap 版留着,这是咱们的大本营,是移动端体验入口,是安卓玩家的家。
Steam 版做起来,哪怕只是个早期版本,哪怕只是把现有内容移植过去,定个 18 块、28 块。
这不是“收费割韭菜”。
是你养了这游戏这么多年,该被养一回了。
玩家不傻。谁是真的在扛,谁是真的没路走,我们看得见。
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