yy少主潜能该如何加强少主
修改于02/12362 浏览综合
先分析:
个人觉得这角色还是辅助。
第一回合发三牌给队友,开局15块速1星是最舒服且最万能的开局。
作为副c是远远不够格的,技能发牌几乎定死是辅助定位了,被动加攻纯安慰奖,但加防御很nice。
问题在于1星之后怎么玩。
前期其实不是什么问题。速1星之后是2攻,垫垫刀还是没什么问题的。
问题是中期。如果绝食的话,非常容易查无此人,不像帕鲁南1币买卡,每回合打1张效果牌,总会有存在感的。而且这玩意当钱辅完全不够格,没有升1返10币。所以一般是2号位的次级辅助。2号位绝食的话中期只有两个输出,输出压力会非常大。所以不能绝食,必须得打一点伤害。但目前伤害是不够的,防御也没叠起来,出刀很危险。
后畅想:
那么如前文所言,潜能最好还是加强一些自己打伤害的能力。按被动来看,最好是和攻击力挂钩。但又不能直刀,直刀是真的顶不住反击,直刀加太强把怪打死了,不反击了,又容易超模。又c又辅,什么怪物。
所以综合下来。
要么非效果牌的远刀。
要么出刀可以不被反击。
个人觉得第二种方式更好,主要是第一种有哈基米、有照。保持角色的单一特殊性我认为对游戏整体是很重要的。
评估后的设计如下
潜能:
少主发牌后(包括效果牌你有我有也算),一回合内攻击不会被反击,回合内每攻击一次,获得一层星光,回复自己1血,移动力+1。
少主使用主动技能后,获得一张牌。
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