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机械师加强了个寂寞

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专打首领的火雷,加强后差距和物理破甲弹如图所示。专门冲层需要超长时间启动的毒普连170都打不上去,依然用破甲弹做对比。这个数值一出来我就感觉不会有什么质变。顶多是从一小坨变为一大坨,改变了一点数值,依然是没法用的废圣化。
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迷雾大陆 机械师加强效果
机械师是啥情况截图
机械师是啥情况
这个毒普,伤害为什么那么低?低到用不了!火雷也是,伤害低的离谱,也是个废圣化。我想知道到底啥情况啊?唯一正常的破甲弹还一堆痛点。这版本怎么就成下水道了。这赛季的第五圣化也是搞笑,三个都是首领增伤。打小怪没有一点加成。
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机械师的火雷是不是有bug截图
机械师的火雷是不是有bug
几乎都拉满了,就差400基础攻击和9%攻击。然后破甲弹伤害1600秭,火雷22秭。火雷还有额外的首领增伤呢。打个桩差那么多,真离谱啊。
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各职业排行榜截图
各职业排行榜
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机械师职业推荐流派不合理的地方及我自己的调整截图
机械师职业推荐流派不合理的地方及我自己的调整
先说下推荐中的信息: 该流派的主要思路是利用超限套的基础技能叠层数打输出,但是推荐的技能点了“温控系统”,我们看下这个技能的介绍:使用“枪火技能”或“构造技能”才能生成热量。然而推荐的技能加点,这两类技能都没有学。那“温控系统”是不可能触发的,然而这个流派的输出非常需要攻速来快速叠层,所以还是需要触发这个技能。而且共鸣的三个栏位都不太能提升伤害。 以下是我自己的调整,主要思路:在保持原本套装输出的
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s14术士恶鬼bd——tap1迪安奈拉(勘误版)截图
s14术士恶鬼bd——tap1迪安奈拉(勘误版)
经论坛里祺辰大佬的测试,恶鬼数量存在70个左右的上限,我也打桩试过了确实如此,并以为其实恶鬼提帧的上限是20帧。 但经过伤害测试,发现其实帧数提升的伤害是完全存在的——我估计策划为了某些老爷手机不至于因为恶鬼太多卡顿设了上限,但20帧之后恶鬼的转速会加快从而达到提帧的效果——经打桩测试,13帧的10秒伤害次数是1847次,13帧10秒内恶鬼释放23次,平均每次释放伤害次数是80次,每个恶鬼10次,
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产球王BD之吃球帽的最佳搭档截图
产球王BD之吃球帽的最佳搭档
核心: 协作帽-机兵产生命球 轴承锤-4引线配指引者 削弱boss 杠杆神符-加攻速 斥敌肩-挨打削弱boss 机兵两件套-加机兵攻速产球效率 技能-普攻、能量屏障弱化boss 生命萃取-产球 武器、副手、戒指随意 纯辅助没伤害,高低也算个治疗
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冰图各怪物的特性详解(不足与补充)截图
冰图各怪物的特性详解(不足与补充)
1图:羊头恶灵:抗性中等,血量普遍较高,一般与变异螳螂(比羊头恶灵血量抗性稍低)共同出现,建议:(冲层情况下,1到3层可打,4~5层时间不充足或伤害不够不建议继续)拉怪中间稍钝不太易丢 2图:地狱猪(野猪):抗性一般,血量一般,速度快,一般与蚊子和战犬出现,速度快,全程绕内圈拉怪不易丢怪,建议:个人冲层首选,易节省时间 3图:脊骨兽(海马):一般与恶魔恶犬和(不确定另一个)嘴巴尖尖的,必出现6~8
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脸都黑完了截图
脸都黑完了
这是第二天进度的机械师,神铸3满级太古不出一个元素风暴。合一个指定太古戒指,又没一个能用的增伤词条。现在难度4我都打不过。我是彻底服了,今天就打难度3。
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侠客三圣化流派强度截图
侠客三圣化流派强度
三套流派神铸都拉满,按普攻31万攻击,行宫技能拉满,魔眼满(行宫炉子没升)这个标准,强度如下: 普攻>孤影>细雪, 爬塔大概就是普攻比孤影多两层,孤影比细雪多一层 自己玩下来,更喜欢孤影这个流派,是很有潜质的,但是奈何官方不加强,希望加强到跟普攻同起同坐,多个选择,游戏更有乐趣!细雪的话就算了,高端局难绑!还有有些老铁关心的虎鹤这个技能,目前来说没门,后面两个行宫出来的话,有机会登场[表情_举手]
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【吕卿平】恶鬼最高输出打桩位置的测试与讨论(非结论)截图
【吕卿平】恶鬼最高输出打桩位置的测试与讨论(非结论)
以上两图分别为站在boss右下角,站在boss左上角时释放恶鬼的位置。 可以看到,恶鬼现身的地方是术士的左上角,而非术士本体位置。大家可以自行进训练场测试,观察恶鬼出现位置。 肉眼观测,恶鬼出现在术士血条中点上方150码靠左50码的位置,有数据哥可以指正。 已知恶鬼存在时间为5秒,恶鬼攻击间隔为0.5秒,那么每只恶鬼理论攻击次数上限为10次。 但实际上恶鬼飞行会耗费一定时间,即损失攻击次数。 因此
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