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【忍者】且温一盏酒,待司马取华雄首级而归

修改于02/131.2 万浏览忍者攻略
2026.2.13
大家好,我是安卓45区的莓莓,今天给大家带来win9改版后各环境的变动,希望大家喜欢!
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叠甲:本来不想出这篇改动的,由于测试服已经关闭,正式服也还没养成到可以随意测试的地步,以下所有分析&结论都基于拉表计算和个人理解,很多东西理论收益高但实际应用起来可能会很凹(主要是【极】能不能稳住),可能存在理论与实际不符的情况,请自行辨别
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前言:由于忍者吃不到【温酒】特性加成的抗性,一般需要装备打1-2条抗性词条来达标1800抗性的要求,同时小符文头部位置携带护甲符文(不影响破盾,流血为真实伤害),通过咒文【过五关】补充部分抗性,理论上【过五关】评分别太低(评分影响护甲和抗性的转换比),抗性词条的等级别太低,一个抗性词条足够。
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一、竞技场(提升3.9%)

原帖:

省流变动:

1.魂卡
【传说勇者-佑】换成【传说勇者-凯】
2.咒文
胸部咒文:【歃血】换成【过五关】
3.特性铭刻
TapTap
图中3条【燕饮】、【朱雀】、【艮巽风云】、【天地乾坤】替换为6条【温酒】

改动分析:

替换【温酒】后,计算【传说勇者-佑】会比【传说勇者-凯】收益略高(不高于词条差距),但考虑到携带【传说勇者-佑】需要较多条【燕饮】才能比较稳定的维持50层【极】,而携带【传说勇者-凯】对【燕饮】的等级要求更低,所以这里直接替换为【传说勇者-凯】,同时将多余的【燕饮】换为昭裂,得到的理论收益会更高。
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二、标准木桩(提升6.3%)

原帖:

省流变动:

1.魂卡
【传说勇者-佑】换成【孙仲谋】
2.咒文
胸部咒文:【歃血】换成【过五关】
3.特性铭刻
TapTap
【朱雀】、【艮巽风云】、【天地乾坤】、【弹刃】、3条【燕饮】替换为6条【温酒】、1条【昭裂】

改动分析:

替换掉【传说勇者-佑】可能存在暴毙的情况,测试服测试时没带就经常给自己a死,如果实在活不下来,提供一个解决方案:不断开木桩,利用符文效果回血
TapTap
符文3件套提供回复效果,但不断开启木桩可能会影响卡【祁】【弱点】【赛博】,需要保证最后一次清除木桩时没有触发【祁】且在【弱点】2层时清除木桩。
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三、首领秘境(提升0.7%,非竞速不带术卡时提升更高)

原帖:

之前说首领不用换是因为没考虑带【鬼】卡,后面发现换鬼卡一阵操作后,收益居然比【歃血】高出一丝。

省流变动:

1.魂卡
暴击率充足也携带【传说勇者-鬼】而不去换成【佑】
2.咒文
胸部咒文:【歃血】换成【过五关】
3.特性铭刻
TapTap
【朱雀】、【艮巽风云】、【天地乾坤】、3条【昭裂】替换为6条【温酒】。
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四、群怪秘境(提升7.75%)

原帖

省流改动:

1.咒文
胸部咒文:【歃血】换成【过五关】
2.铭刻特性
TapTap
【艮巽风云】、【天地乾坤】、【朱雀】、3条【燕饮】替换为6条【温酒】
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五、最新忍者铭刻一图

TapTap
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最后感谢大家的阅读和观看,有什么意见和建议欢迎在评论区指出,谢谢大家!
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