《放置星战》26年开发日志

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#开发者日志 今年将计划给游戏彻底大更新,包括每个飞船的数值重新调整。技能数值效果重做。并加入僚机系统,为玩家增加额外战力。在新版本中离线放置收益将不再有限制。

飞船更新:

新增玩家飞船:
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第6号飞船
新飞船将作为护盾型飞船出现。包括新飞船在内的所有飞船之后将不再商店出售,改为任务奖励与奖池抽取形式出现。
优化敌方飞船:
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技能系统更新:

计划将重新优化旧技能系统,技能数值及效果重新设计,部分技能推倒重做,加大天赋技能之间的联动性。
* 多重飞弹将在原有效果基础上增加效果(如果敌方处于融甲弹Debuff状态时触发概率提升)
* 融甲弹提升改为飞弹击中带有融甲弹Debuff状态的敌机时暴击率提升
* 高爆弹改为敌方在融甲弹Debuff状态下才会触发,提升飞弹暴击伤害。
* 激光技能中增加激光护盾,能够抵御一定激光伤害
* 能量提升技能能为激光护盾充能
* 强化激光效果改为附加持续伤害的灼烧效果,并且护盾开启状态下伤害有所提升。
* 离子炮技能中增加EMP炸弹
* 增加离子护盾技能

广告激励:

优化广告观看频率与次数,每次观看将给与玩家一定时间的免广告,每天观看次数减少,达到一定观看次数后当天将全部免除广告。(此规则仅限资源获取类型的激励广告)