六转骑士羁绊冒险专栏(羁绊坐牢的可以看看我的思路)
02/132509 浏览综合
大家到了六转应该都发现难度大幅度提升了,在五转的时候大家打羁绊冒险带的技能基本是铁卫碎星处理大怪,然后光打群,再带个悲鸣之刃来续航。但六转这样打已经不行了,打不死抗不住,打羁绊冒险牢中牢。
这里分享我打羁绊冒险的思路,别的不说,羁绊冒险的排行肯定是高于本身战力排行的。我区里战力和我差不多的其他三职业进度都没我快。黄色变橙色后可以推2-3个图就会卡住,碰到适合骑士打的关卡可以越刚红战力的图。

技能:只推荐熊猫双嘲讽水骑

伙伴选择:两奶+慧慧或者三奶
技能:带两个涡流,可以带六转的大涡流,有时候怪太多拉不住还得带水丝,没有自动保护(没有就去搞一个不然体验太差了)的波纹冲击换极寒气场,如果实在是保不住还可以把冷冽寒芒换成寒缚之息。
这套技能组可以说打95%的关卡,靠着双嘲讽拉怪保住奶妈,通过水骑打伤害。核心只有一点,保住奶妈,双嘲讽一定要拉住怪,通过不断调整站位来保证控稳怪,奶妈如果不带岁末,那一般会控的很稳,但可能会打不死,这个时候就要带岁末了,多了个草人站位调整的难度会大很多,因为要保证同时嘲讽到怪和草人,这个时候要多调整站位来实现。

刚开始可能会不习惯,因为要调整站位,不像五转那会伙伴就是保慧慧放个炸弹。多凹几次就会了,基本上看一眼怪就心里就有思路站位了。会有几个比较难打的怪组合,比如这仙人掌+狼,火史莱姆+火牛,野猪骑士+盾狗,这几个组合是经常反复出现且难打的,大家凹的时候可以录屏,以后打起来更容易。最难的一点就是调整站位和技能了,三个涡流的不同组合也会影响到站位,这个只能大家多凹,像小涡流没有cd可能会乱跳坏事,我就会换成大涡流。
我可以负责任的说骑士打羁绊冒险的能力很强,仅次于六转的斗士,且这是因为骑士打羁绊的话,多的格挡词条会浪费,如果你把格挡堆到140%后剩下的词条全堆攻击伤害词条,推图推羁绊能力可以超过斗士。就是前期需要多练习,练习思路和站位。
大家有问题可以问我,或者卡关截图给我看看。



