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个人见解

02/131196 次播放攻略
吃东西过多会有饱和度,这个饱和度不会优先消耗,而是先消耗本身的体力,饥饿中毒和受伤会影响体力上限,中毒会自己痊愈,受伤用绷带会直接痊愈,至少肯定能消除受伤条大半条,没有摔到只剩一丝体力使用,大概还剩四分之一体力条的时候使用就可以让受伤全消失,所以这个绷带应该是直接使人满血的道具,扔道具可以蓄力,但是测试发现背包蓄力扔很远之后零点几秒内就会闪回身边,那个岩钉不是很了解用途,至少我对这山面试图触发他是一点成果没有。登山前可以适当第三人称观察观察道路,一般有绿草地的能直接踩上去,灰的山面踩不住,很远的藤蔓不用怕可以多吃点东西过去。#萌友登山队
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萌友登山队 饱和度机制
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