个人见解
吃东西过多会有饱和度,这个饱和度不会优先消耗,而是先消耗本身的体力,饥饿中毒和受伤会影响体力上限,中毒会自己痊愈,受伤用绷带会直接痊愈,至少肯定能消除受伤条大半条,没有摔到只剩一丝体力使用,大概还剩四分之一体力条的时候使用就可以让受伤全消失,所以这个绷带应该是直接使人满血的道具,扔道具可以蓄力,但是测试发现背包蓄力扔很远之后零点几秒内就会闪回身边,那个岩钉不是很了解用途,至少我对这山面试图触发他是
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岩钉可以在攀爬过程中使用,如果身上有携带岩钉的话,可以在攀爬过程中长按右侧的岩钉按钮,会在墙面上钉住岩钉,然后就可以拉着岩钉恢复体力啦。合理使用岩钉相当于可以让你爬常规情况2倍的高度。















