十转剑士左线风格解析(2.13待测)

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手法没有视频,先自己参悟吧春节都忙,忙点好啊

技能配置如下:
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看这技能配置有雷电之力和势不可挡,它们之间有很大的关联,剑士有种回到了七转的既视感,继新版开辟实装后,人物动作更流畅了,很多想法也随之消散,战术是固定的,开辟就能让它固定,剩下的就只能从雷电这里开刀了。
该贴@Yuki 有11转剑士的星座可供参考,不过要注意区分技能是旧版开辟。
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遥远战场
核心技能有四种攻击模式,分别是一种阵法+三种武器,剑士首先在脚下展开圆形阵法遥远战场,依次使用大剑下砸-战斧上挑-长枪直戳,即技能名誓约-裂空-贯星,后续循环施放这三种攻击模式。
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誓约-裂空-贯星
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技能风格强化战术和开辟被动,主要看第一段话,心之武库随机释放2个投影,存在期间获得增伤加成,
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心之武库
受技能风格影响,专属战术由一个变成随机召唤两个武器投影,重点是随机,这导致伤害波动很大的原因之一,相当于你手里拿着三种武器,每轮技能只能有两种武器得到强化,而且强化效果只能用一次,
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但是这两个武器投影它又持续6秒,给你提供技能风格和天赋的增伤。
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再回到随机施放两个武器投影的问题上,
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天之锁链
可以看到协同攻击会施加一层破绽,如何快速地叠出8层破绽就能让伤害更高,需要长枪的武器投影,长枪可以一下叠加三层,比如战斧之后一层4%,下一个长枪是4层16%,没有武器投影是2层8%,比一层一层叠的伤害对比起来很明显,在开局爆发的手法会运用到这个原理。
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最后介绍一下我们的主角开辟,旧版的时候我们抛弃它,现在我们拥戴它,围绕它转。
战术持续6秒结束后蓄力1秒,出伤1秒,总共8秒完成这一套循环,决意最高可叠30层,在核心技能的描述里,
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开辟之星
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但重点不是它能打多少伤害,而是持续10秒的12%光耀伤害提升,技能描述没有说明麦芬公告里加快了开辟的释放速度,由4秒加快至2秒,这一点让剑士重新活了过来,缺少的开局爆发麦芬也给在了中线风格。
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1.29更新公告
开辟的伤害类型是核心伤害,归纳于遥远战场,到底是开辟的伤害比较高呢,还是遥远战场的伤害高,我也分不清,也是左拼右凑地把十转剑士大致说明了一遍,剑士迎来了第二次加强,没有提升开局爆发,而是加强了后续作战能力。
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2.10更新公告
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第一条恶龙手法:全程203秒
恶龙机制:46.5%额外减免全程在冥界,直到41层增伤
尽量不要好人弓的急速buff,你会懂的
开局爆发手法+改雷电技能轴:快速按雷电-光泡,等核心施放裂空的时候按下自动,攻速过快反应不过来可以看审判剩余6秒,第二轮技能取消雷电的自动,雷电在开辟的决意少于20层的时候按下,开关自动,这样就完成了。
白毛推荐12cdr,没有就白毛手动和战术同步,无法用技能对觉醒轴,因为开辟的12%增伤覆盖不到你的下一个觉醒;
黄毛推荐16、20cdr,根据上面的手法,后续自动。
先说明雷电让人物变大的时候正在施放的核心无法享受攻速加成,开辟落地的时候也无法施放核心,谁也不妨碍谁,刚好凑在一块叠加施法。这个雷电施放的时机非常恰当,慢慢变成在剩余2层决意的时候施放雷电,吻合了所有增伤的时机,而且不会随攻速变化而乱轴,后续势不可挡全程四层,开辟享受五层势不可挡,暂时想不到更好的手法了。
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