少尉同志,重装新世纪,需要你的加入!

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首先,很感谢TaptapMaker这个平台工具,让我这个多年的游戏从业人员,终于有机会绕过编程的门槛,亲手去完成一款属于自己的游戏作品。
作为一个80后,最早接触的8位机游戏就有坦克大战。而最另我着迷的,则是重装机兵系列。所以在能够亲手制作游戏时候,第一个能想到的,就是让玩家也能体验到,那种驾驶战车与敌人周旋的快感。
在这款《装甲新世纪》的制作过程中,目前最另我满意的,一个是战车的驾驶手感,一个则是战斗中的音效处理,因为对音效有一定要求,我放弃了让ai生成,所有音频采样全都是自己手搓的。另一个比较让我意外的地方,是ai在演出效果的大方向上,可以很快实现出大框架的效果。当然小细节微调就要花很多时间去纠错去出方案去截图了。总体来说TaptapMaker的表现是超出我的预期的。
由于是第一次使用ai工具制作游戏,并没有对多平台做太多准备,所以在发布前夕,花了两天时间跟ai一起完成了战斗内的虚拟摇杆和教程更新。但是不得不承认,又要控制车身方向又要控制炮塔方向还要开火并切换武器,手游上的交互比起PC版还是差了不少的。这里也推荐大家用PC版本进行游玩,能获得更好的交互体验。
《装甲新世纪》的内容还会持续更新下去。在这篇文章发布时,我刚提交了1.0.118版本的更新(正在审核...),其中增加了敌人战车的情报收集界面,战斗内增加了受击方位的屏幕碎裂提示,击毁敌人时增加了慢镜头的震撼体验!欢迎各位前来驾驶战车,你们的游玩就是我更新的动力。[表情_开心]
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装甲新世纪 战车驾驶手感
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