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最近的更新内容汇报

精华02/2346 次播放综合
Hello,大家2026新年好!
在春节过年期间,我对重装新世纪做了一些重要的更新,其中最重要的部分是重构了装备的获取和配重比,增加了主炮和副炮类武器,并且增加了侵扰关。
现在,当玩家闯过第五关后,已被解放的城镇可能会每隔一段时间就遭到一些零星敌人的侵扰。玩家可以无视他们继续执行主线任务,也可以通过去清除他们,来获取额外的金钱和道具蓝图。
此外,在春节期间,我也思考了装甲新世纪是否能增加一个网络对战模式,并为此做了一些目前还尚未成功的尝试,并更新了标题界面的入口。
在网络对战模式下,玩家可以4v4进行红蓝对抗作战,通过击毁对手战车获得资金,在安全区内升级自己的装备。可以看这条评论发布的视频演示。
但是比较可惜的是,目前TaptapMaker的Ai对于网络对战功能的支持,似乎尚不完善。我与Ai配合,目前仅能做到视频演示中的AI代替网络连接处理。
因此,关于网络对战相关的设计,就暂时不做版本发布了。这块之后我也会继续跟进再做尝试,等有一定成果后会发布的。
最后,祝各位马年顺利,万事如意![表情_开心]
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装甲新世纪 侵扰关
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