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巴耶娃
在线吃瓜
感觉19秒有空间
02/14
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综合
迷雾大陆
6.7
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各职业排行榜
[表情_举手]
@旷世白莲花
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【吕卿平】恶鬼最高输出打桩位置的测试与讨论(非结论)
以上两图分别为站在boss右下角,站在boss左上角时释放恶鬼的位置。 可以看到,恶鬼现身的地方是术士的左上角,而非术士本体位置。大家可以自行进训练场测试,观察恶鬼出现位置。 肉眼观测,恶鬼出现在术士血条中点上方150码靠左50码的位置,有数据哥可以指正。 已知恶鬼存在时间为5秒,恶鬼攻击间隔为0.5秒,那么每只恶鬼理论攻击次数上限为10次。 但实际上恶鬼飞行会耗费一定时间,即损失攻击次数。 因此
@吕卿平
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满翅满宠太侠客古皮
可以聊
@全翅膀号
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机械师职业推荐流派不合理的地方及我自己的调整
先说下推荐中的信息: 该流派的主要思路是利用超限套的基础技能叠层数打输出,但是推荐的技能点了“温控系统”,我们看下这个技能的介绍:使用“枪火技能”或“构造技能”才能生成热量。然而推荐的技能加点,这两类技能都没有学。那“温控系统”是不可能触发的,然而这个流派的输出非常需要攻速来快速叠层,所以还是需要触发这个技能。而且共鸣的三个栏位都不太能提升伤害。 以下是我自己的调整,主要思路:在保持原本套装输出的
@JAVA
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侠客三圣化流派强度
三套流派神铸都拉满,按普攻31万攻击,行宫技能拉满,魔眼满(行宫炉子没升)这个标准,强度如下: 普攻>孤影>细雪, 爬塔大概就是普攻比孤影多两层,孤影比细雪多一层 自己玩下来,更喜欢孤影这个流派,是很有潜质的,但是奈何官方不加强,希望加强到跟普攻同起同坐,多个选择,游戏更有乐趣!细雪的话就算了,高端局难绑!还有有些老铁关心的虎鹤这个技能,目前来说没门,后面两个行宫出来的话,有机会登场[表情_举手]
@zcl2026
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s14术士恶鬼bd——tap1迪安奈拉(勘误版)
经论坛里祺辰大佬的测试,恶鬼数量存在70个左右的上限,我也打桩试过了确实如此,并以为其实恶鬼提帧的上限是20帧。 但经过伤害测试,发现其实帧数提升的伤害是完全存在的——我估计策划为了某些老爷手机不至于因为恶鬼太多卡顿设了上限,但20帧之后恶鬼的转速会加快从而达到提帧的效果——经打桩测试,13帧的10秒伤害次数是1847次,13帧10秒内恶鬼释放23次,平均每次释放伤害次数是80次,每个恶鬼10次,
@五号
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我的评价是不如商城直接卖属性算了
[表情_豹哭] 起码价格稳定点,整的现在充也不是不充也不是的
@巴耶娃
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冰图各怪物的特性详解(不足与补充)
1图:羊头恶灵:抗性中等,血量普遍较高,一般与变异螳螂(比羊头恶灵血量抗性稍低)共同出现,建议:(冲层情况下,1到3层可打,4~5层时间不充足或伤害不够不建议继续)拉怪中间稍钝不太易丢 2图:地狱猪(野猪):抗性一般,血量一般,速度快,一般与蚊子和战犬出现,速度快,全程绕内圈拉怪不易丢怪,建议:个人冲层首选,易节省时间 3图:脊骨兽(海马):一般与恶魔恶犬和(不确定另一个)嘴巴尖尖的,必出现6~8
@来了来了来了
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S9野蛮人玩家简单指北(余晖速刷流)
S9赛季大家都在玩新职业机械师,根本看不到野蛮人的帖子(根本就是太弱了嘛[表情_捂脸哭]) 都说野男人是后期职业(虽然很难,但还在坚持) 苦于开荒找不到合适的BD,跟新职业的排行榜进度不是一个档次的 作为一个从S6开始玩到S9的野男人玩家[表情_酷],整理了一下个人的心得,仅供参考哈,有大佬欢迎补充(以三基金+永久卡的标准来做的) 这个赛季新机制机械炉芯(超级费金币,富哥可以直接拉满)-精算核心和
@绿谷咕咕咕
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产球王BD之吃球帽的最佳搭档
核心: 协作帽-机兵产生命球 轴承锤-4引线配指引者 削弱boss 杠杆神符-加攻速 斥敌肩-挨打削弱boss 机兵两件套-加机兵攻速产球效率 技能-普攻、能量屏障弱化boss 生命萃取-产球 武器、副手、戒指随意 纯辅助没伤害,高低也算个治疗
@煎饼味儿手抓饼 (; ̄ェ ̄)
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