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侠客三圣化流派强度
三套流派神铸都拉满,按普攻31万攻击,行宫技能拉满,魔眼满(行宫炉子没升)这个标准,强度如下:
普攻>孤影>细雪,
爬塔大概就是普攻比孤影多两层,孤影比细雪多一层
自己玩下来,更喜欢孤影这个流派,是很有潜质的,但是奈何官方不加强,希望加强到跟普攻同起同坐,多个选择,游戏更有乐趣!细雪的话就算了,高端局难绑!还有有些老铁关心的虎鹤这个技能,目前来说没门,后面两个行宫出来的话,有机会登场[表情_举手]
@zcl2026
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各职业排行榜
[表情_举手]
@旷世白莲花
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不懂就问
这个魔塔通票有什么永?我打了几层魔塔也不消耗啊
@梔夏微涼
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属性洗练
不懂就问这4条属性该洗掉哪个
@梔夏微涼
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s14术士恶鬼bd——tap1迪安奈拉(勘误版)
经论坛里祺辰大佬的测试,恶鬼数量存在70个左右的上限,我也打桩试过了确实如此,并以为其实恶鬼提帧的上限是20帧。
但经过伤害测试,发现其实帧数提升的伤害是完全存在的——我估计策划为了某些老爷手机不至于因为恶鬼太多卡顿设了上限,但20帧之后恶鬼的转速会加快从而达到提帧的效果——经打桩测试,13帧的10秒伤害次数是1847次,13帧10秒内恶鬼释放23次,平均每次释放伤害次数是80次,每个恶鬼10次,
@五号
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【吕卿平】恶鬼最高输出打桩位置的测试与讨论(非结论)
以上两图分别为站在boss右下角,站在boss左上角时释放恶鬼的位置。
可以看到,恶鬼现身的地方是术士的左上角,而非术士本体位置。大家可以自行进训练场测试,观察恶鬼出现位置。
肉眼观测,恶鬼出现在术士血条中点上方150码靠左50码的位置,有数据哥可以指正。
已知恶鬼存在时间为5秒,恶鬼攻击间隔为0.5秒,那么每只恶鬼理论攻击次数上限为10次。
但实际上恶鬼飞行会耗费一定时间,即损失攻击次数。
因此
@吕卿平
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一键扫荡
宝库能出个一键扫荡功能吗?哪怕自动挂机也行啊
@梔夏微涼
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冰图各怪物的特性详解(不足与补充)
1图:羊头恶灵:抗性中等,血量普遍较高,一般与变异螳螂(比羊头恶灵血量抗性稍低)共同出现,建议:(冲层情况下,1到3层可打,4~5层时间不充足或伤害不够不建议继续)拉怪中间稍钝不太易丢
2图:地狱猪(野猪):抗性一般,血量一般,速度快,一般与蚊子和战犬出现,速度快,全程绕内圈拉怪不易丢怪,建议:个人冲层首选,易节省时间
3图:脊骨兽(海马):一般与恶魔恶犬和(不确定另一个)嘴巴尖尖的,必出现6~8
@来了来了来了
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机械师职业推荐流派不合理的地方及我自己的调整
先说下推荐中的信息:
该流派的主要思路是利用超限套的基础技能叠层数打输出,但是推荐的技能点了“温控系统”,我们看下这个技能的介绍:使用“枪火技能”或“构造技能”才能生成热量。然而推荐的技能加点,这两类技能都没有学。那“温控系统”是不可能触发的,然而这个流派的输出非常需要攻速来快速叠层,所以还是需要触发这个技能。而且共鸣的三个栏位都不太能提升伤害。
以下是我自己的调整,主要思路:在保持原本套装输出的
@JAVA
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1200张金票值多少
不懂行情10元能出么
@梔夏微涼
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