源序空间---最失败的游戏

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最失败的塔防游戏
塔防游戏,我玩过不少,小时候玩的保卫萝卜系列,王国保卫战系列,各种pvz等
我不对比这种偏单机的,很欺负“人”。就说定位一样的二游塔防,已经成为尸体和半尸体的也有前科,一零计划、环形旅社、异尘。其中前两位已经成为干尸了,异尘也不过是还没腐烂的尸体。就对比这三位,现在的源序空间也是路边一条,丝毫没比这些尸体好到哪里去。
源序空间,你本来的命运,也是可以预见的,小众的题材,本来就少人的,即便是正常运营,撑死也不过1年、2年的事情。大概的历程就是1年内产能还支持出新,1年后,产能下滑,打吊针垂死挣扎。
你很有运营,你的运营很棒,你游负责运营的团队,假设去到任何一个游戏公司运营1个版本,没赔到倾家荡产,我都不信,你们的运营团队简直是一群人中龙凤。
很多游戏,确实不一定是越运营得久,福利就比之前好的。比如别人前期为了吸引人来玩,会送角色,但是后期自己富起来了变得抠门,也只是改为送10连了,而不是啥也不送。就是说,别人也不会把玩家直接腰斩。反正我确实没见过直接把玩家腰斩的游戏,无论是几大厂还是野鸡小厂。
一群人中龙凤
在低福利下,任何的游戏玩法、养成、角色、防御塔,都毫无意义
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