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宝石镶嵌

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困难7-3,才是游戏入门截图
困难7-3,才是游戏入门
困难7-3,需要成套的宠物,武器,项链,戒指词条,还有塔和天赋搭配 宠物只要有风技能就行,项链要缓动气团,戒指要风力场,那个传说词条漩涡没用!只能是风力场!武器带那个百分比几率加钱,不然炮台升不到9级。 天赋一定是寒风,加上断水流。 这样你可以,九级塔吃上那个微风,最大的怪不用管,你三个九级炮塔,加上前面盖两个炮台一级的够打死,那个大猪后面会被炮控住的。 没充钱的,开局拿那个能换天赋的 一定一定是
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平民玩家可以尝试的,炼金百暴流,无尽塔50层亲测。
我个人特别喜欢这个武器望远的效果。
其次炼金和这个戒指是必须要的,至于狩猎这个词条有当然更好,因为刷钱,而且钱越多伤害越高。项链的话单纯为了复活的快一点。
这些装备搭配和词条并没有经过严谨的考虑,单纯是想无尽模式试一下效果,谁知打到了50层。
讲下通俗易懂的个人理解,前排光环塔是必需品,刚开始我是一座攻速,一座暴击一座回血。其余全是狙击塔。后面金截图
平民玩家可以尝试的,炼金百暴流,无尽塔50层亲测。 我个人特别喜欢这个武器望远的效果。 其次炼金和这个戒指是必须要的,至于狩猎这个词条有当然更好,因为刷钱,而且钱越多伤害越高。项链的话单纯为了复活的快一点。 这些装备搭配和词条并没有经过严谨的考虑,单纯是想无尽模式试一下效果,谁知打到了50层。 讲下通俗易懂的个人理解,前排光环塔是必需品,刚开始我是一座攻速,一座暴击一座回血。其余全是狙击塔。后面金
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整理和吐槽截图
整理和吐槽
游戏时长216小时,算不上正经攻略,就是玩到现在的真实心得+吐槽,有褒有贬,大家凑活看。 先夸两句:作为塔防+RogueLike的小品游戏,制作组也愿意在Q群跟玩家互动收反馈,这点值得肯定。 但玩到现在,明显感觉游戏没了当初的激情。我在的1群都是早期玩家,以前天天聊天讨论的,现在要么潜水要么直接弃坑了。 下面是我总结的一些经验,不一定全对,仅供参考。 一、充值建议 1.免广告:想流畅体验必开,避免
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币域兵锋新手开荒指南截图
币域兵锋新手开荒指南
鉴于游戏内给的引导太过简略,我在这儿给大家具体说一下。 1.硬币等级有白,率,紫,黄,红,白色品质最低,红色最高,硬币品质越高,等级相同的情况下给的资源越丰富,等级说明在第二条。 2.游戏有多个等级,目前我见到最高是6级,每个关卡右上角会有说明这一关能获得多少经验,等级越高,硬币品质越高,给的经验也会越高。 3.首通奖励(图三的礼盒)只看硬币品质,不看等级。这个给的东西种类蛮多的,运气好可以获得钻
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07:45
低门槛无限击倒流截图
低门槛无限击倒流
任意弓+有风立场的戒指+有任意风系技能的项链,不需要天赋,需要场内有光环塔保持满攻速,契约需要脉冲+波纹脉冲。连红坦克和大骷髅怪都能秒击倒,只要顺利渡过前期。 可以在此基础上加上千千矢增加伤害,理论上末日废墟可过80波(本人实测打到65波需2.5小时[表情_惊恐])
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第三章玩法,站在石头上可以拉怪,除了远程需要走位,其他怪打不到截图
第三章玩法,站在石头上可以拉怪,除了远程需要走位,其他怪打不到
第二次过45层,配置不高截图
第二次过45层,配置不高
. 选了断水流但是没激活那个羁绊,我两个羁绊都没激活所以时间长了点。 核心戒指洗出微风再带个风宠,喷嚏。选减喷嚏cd。 技能1选 吸血,然后见喷嚏cd然后是主角伤害,远程攻击,爆伤。蜘蛛🕷️出来小地图有提示,过去围着蜘蛛转圈打死它先。后面小怪就简单了。 不要在意喷嚏的伤害,他是用来激活微风效果的。
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史莱姆出击!截图
史莱姆出击!
新内容,新气象!
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攻略-复活套获取截图
攻略-复活套获取
武器:抽奖这里,抽200-300抽能集满一个复活武器的兑换,再刷一个死者苏生的词条出来。 项链:第五章扫荡出死者项链,尽量把星打满,至少扫荡出一个紫色项链。 戒指:项链到手了就去扫荡第六章,跟项链一样。前期没有好的品质可以用白色品质代替。 宠物:有御剑就行,别管什么品质,白色都行。
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紫色也有春天
装备分享-骨质大弓截图
紫色也有春天 装备分享-骨质大弓
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