我也要氪金吗?

4 小时前121 浏览综合
来来回回之间,雷霆战机已经运行了很长时间了,首先是恭喜雷霆战机项目的所有工作人员顺利的度过了艰难的时期,此刻已经开启了新的一年,这里我由衷的祝贺雷霆战机能长长久久的发展下去。在这新的一年里,往日种种刺耳的声音都变成了过去式,此刻它变成了蒸蒸日上的节奏了。但这里我就要泼一盆冷水了,从新战机星河的上线,我看到了制作组相当大的诚意,这也是我愿意去玩的原因之一,另一个原因就是它带给我的是相当快乐的童年。我算是一个普通的玩家而已,对于手游的氪金早就习以为常了,如果是有我愿意购买的,我当然愿意为此付款,毕竟人的好胜心会偷偷作祟。放眼过去,任何一个游戏的氪金系统,不管是小作坊还是大作坊,他们都在用独特的方式让玩家们付款,好让游戏能长久的运行下去。当然我这里不是在强调它不好,毕竟要吃饭的嘛,但问题就出在这个氪金系统上,当初的那批玩家早就不是学校里的孩童了,他们成长为社会中的一份砖瓦,所以事到如今当然愿意为了情怀买单。但这也不是长久之计啊,在我看来,游戏内购也属于商品的一种,好的的商品自然而然的让人欣然向往,至少不是为了把“请给我钱”这四个字直接甩给玩家。所以我希望能尊重玩家,理解玩家,理解玩家们的需求,而不是独自感动。为此《泰拉瑞亚》就是很好的一个例子,他们有一个很好的社区来讨论游戏的创意,但由于我们这里的情况不同,但也不能忘记玩家也是游戏的一环啊。上班归上班,但班味太重会抹除一个人的心智的啊。说了这么多,我的意思是游戏出活动,那是理所当然的事情,但希望是活动,而不是催金贴。虽然不能让百分百的玩家满意,那也要让大部分人愿意去花费大量的时间精力金钱去为此买单。要知道ai发展越来越快,导致做什么事都变得不在那么困难。所以要拿出更多的诚意来嘛,没有条件,咱们创造条件不行吗?非要硬磕那个该死的战机,还要赶在新年到来之即把不太完美的项目端出来喂给玩家好吗?这感觉就像我虽然玩这游戏,但有种玩其他游戏的感觉。唉,就说这么多吧,以上全都是我个人的观点。不管怎么说,请保持初心,让我们玩家们好好看看你们的诚意,而不是总说“要凉了要凉了”“还没死吗?”“卷钱跑路了”这样的话好吗?大部分玩家还是乐意玩这个游戏的,请抓住那份节奏,支愣起来啊!
TapTap
TapTap
TapTap
2