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游戏教程-先遣版
1.火箭的搭建:首先我们点击商店按钮,购买发动机(决定火箭的推力),燃料箱(决定火箭的航程),载荷仓(外包任务,卫星,空间站舱室都会装在载荷仓内),飞控系统(决定发射时间,一次购买永久使用),整流罩(火箭额外航程(加法)),分离器(火箭额外航程(百分比)),卫星(为软件承包提供信号值),舱室(组装空间站)。
2.火箭的发射:
条件:
1.最低高度(航程)200km
2.推力承载吨数大于火箭总质量
3
精华
@lab
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4.30更新公告
根据目前收到的反馈更新以下内容:
修复大自切技能过程中由于位置原因丢失目标的bug。
修复大蓝象由于锁定对象死亡丢失目标的bug。
嘉豪技能优化
南方见技能优化
自在极意豪,立蚊亚教授数值调整
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作品自荐《星际航天公司模拟器》
首先,我个人认为《星际航天公司模拟器》是一款真正做到了“人人可玩,越玩越爽”的航天商业模拟游戏。它最大的特点就是简单上手,但爽感十足。
零挫败发射机制
没有随机爆炸,没有失败惩罚,没有复杂操控环节。只要推重比达标、航程够远、招兵买马,火箭一定成功。发射时实时显示进度条,快慢取决于你买的推进器、招募的操作员和飞控系统等。你永远在进步,从不倒退。
发射中心:地球与卫星可视化
游戏主界面直接展示一个
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第一期排行榜冠军定制角色活动公告
本次全神人大乱斗竞猜活动现已开启,排行榜统计截止至5月5日。
本期排行榜最终冠军玩家,将解锁专属定制角色权益。
定制角色内容须严格遵守法律法规,符合社会公序良俗,严禁包含低俗、违规、侵权、不良导向等各类违规元素。
所有定制方案需通过官方审核方可落地,本次活动规则、内容审核与最终解释权,归全神人大乱斗官方所有。
精华
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修复bug
目前手机端游戏部分页面存在滑动卡顿的问题,并且游戏有掉帧的情况,目前正在修复
精华
@lab
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【作品自荐】「菜菜搜打撤」v2.0
大家好,我是Lab。
《菜菜搜打撤》近期更新加入了三个社交功能:好友系统、邮箱系统、公屏聊天。下面是轻社交功能的设计思路。
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一、好友系统:心跳判定在线状态
玩家可以看到好友是否在线。判定方式:客户端定期发送心跳包,服务端记录最后活跃时间。查看好友列表时,系统根据当前时间与最后活跃时间的差值判断在线或离线。
二、邮箱系统:实时奖励与防重复领取
邮箱用于发放运营奖励、系统补偿等。服务端通过长连
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新角色预告
全新角色·时间管理员
全新角色时间管理员全模式即将上线,免费解锁获取。
角色常态以西装单片眼镜的年轻男性形象站立,整体为1:1写实风格,气质冷峻干练。
基础攻击机制
角色会间隔随机时长自动进行手枪射击,攻击时切换为持枪射击动作,同步播放手枪开枪音效。子弹自带预判追踪效果,还可多次反弹,能持续对敌人造成消耗伤害。
核心被动·时空虚影
角色开局与复活时,会同步生成一个蓝紫色半透
@lab

种菜?塔防?拍卖?搜打撤!
资源闭环、周期性撤离与分配值随机出怪
大家好,我是Lab。
这款游戏的前身是一个没人玩过的文字农场。那个项目让我迷上了“资源循环”与“可控随机”。后来我把种菜(带天气系统)、塔防、周期性撤离、AI拍卖行塞进同一个框架,做成了现在的《菜菜搜打撤》。下面从制作角度聊几个核心设计点。
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一、资源闭环:种子到种子
首先游戏的经济链条是闭合的:
1. 菜园种植:产出作物,作物转化为塔防炮塔材料(不同作
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角色预告
新角色预告:李唐•王
全新角色「李唐•王」全模式即将上线,免费解锁获取。
低血量搭配稳定移速,战术拉扯定位鲜明。角色登场自带专属雪豹协同作战,召唤单位具备独立血量与机动,近身撞击可稳定造成伤害,牵制敌方行动。
雪豹存续期间,角色会定时指挥战兽定向突进、短暂提速突袭,同时自身持续反向后撤规避伤害,攻防分工明确。
若战兽阵亡,角色将切换远程作战模式,定时投掷电子短棍,带预判追踪效果持续
@lab
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游戏优化
5.4
手机端商店页面卡顿
可视化区域放大缩小按钮
研究员订正为操作员
删除存档按钮
游戏性能优化
游戏dock栏切换彩带效果流畅度
部分零件购买报错
部分刷新问题
部分触控问题
游戏帮助界面添加
5.5
自动刷新时间整体缩短
轨道高度限制解除
游戏部分页面报错修复
精华
@lab
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