种菜?塔防?拍卖?搜打撤!

修改于04/2788 浏览游戏推荐
资源闭环、周期性撤离与分配值随机出怪
大家好,我是Lab。
这款游戏的前身是一个没人玩过的文字农场。那个项目让我迷上了“资源循环”与“可控随机”。后来我把种菜(带天气系统)、塔防、周期性撤离、AI拍卖行塞进同一个框架,做成了现在的《菜菜搜打撤》。下面从制作角度聊几个核心设计点。
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一、资源闭环:种子到种子
首先游戏的经济链条是闭合的:
1. 菜园种植:产出作物,作物转化为塔防炮塔材料(不同作物对应不同炮塔类型)。菜园拥有天气系统,会影响种植阶段的产出。
2. 塔防战斗:消耗材料布置防线,抵御敌人。战斗是“搜打撤”的载体。
3. 周期性撤离:每5波出现一次撤离窗口。玩家可选择撤离,安全带走本段获得的藏品与剩余炮塔;若选择继续战斗,进入下一个5波循环,但一旦后续战斗失败,本趟所有携带的炮塔和藏品永久清空(菜园库存不受影响)。
4. AI拍卖行:成功撤离后,藏品可上架拍卖行。系统AI根据藏品稀有度、类型、章节进度等参数自动出价,玩家选择是否接受成交。无玩家间竞价,是单机经济系统的一部分。
5. 金币购买种子:金币唯一消耗是购买更高级种子,种出更强作物,支撑更高难度的塔防与搜刮。
闭环:种子 → 作物 → 炮塔材料 → 塔防+搜刮 → 撤离成功 → 藏品 → AI拍卖行 → 金币 → 新种子。每一环都是下一环的输入,没有资源泄漏。
二、搜打撤的周期性撤离设计
搜打撤强制以5波为节奏。每5波结束后弹出撤离界面,显示本段收获的藏品清单和携带炮塔列表。玩家两个选择:
· 撤离:安全返回,所有物品入库,可进入拍卖行。
· 继续:进入下一个5波,难度提升,分配值总量增加。若中途死亡,本趟所有从菜园带出的炮塔和搜刮到的藏品全部消失。
设计意图是制造“贪与稳”的博弈。5波是一个认知舒适的单位,全损惩罚只作用于本次远征携带物。
三、出怪的分配值系统(底层,分配值1-15)
塔防战斗每一波怪物生成不是固定波次表,而是基于分配值总量的随机组合。
· 每波有一个固定的分配值总量(随波次和难度成长)。
· 每种怪物有一个分配值,范围固定在1到15之间。数值越高,怪物越强(血量、攻击、速度等)。
· 系统从怪物池中随机抽取,使抽中的怪物分配值之和不超过本波总量,且尽量接近总量。
例如:本波总量为30。怪物分配值有1,3,5,7,10,12,15。随机组合可能是15+12=27,或10+10+7=27,或15+7+5=27,或5+5+5+5+5+5=30。每波怪物总强度可控,但具体组合完全随机,玩家无法预知下一波会出现“5个低值怪”还是“2个高值怪”。
分配值1-15的选择基于两点:1)数值范围小,便于快速计算和设计怪物;2)粒度细,可以精确拟合各种总量值,避免大量剩余分配值无法使用。
这个系统服务于撤离决策——玩家只能看到本波分配值总量和怪物池分布,但不知道具体抽中哪些。是否继续打下一个5波,需要基于对随机性的承受力判断。
四、AI拍卖行的设计逻辑
不做玩家间拍卖行,原因:
1. 控制经济节奏:AI出价精确调控藏品回收价格。
2. 降低匹配成本:单机不需要在线人数。
3. 聚焦核心循环:玩家注意力放在“种菜→打怪→撤不撤”上。
AI出价逻辑基于:藏品基础价值、当前章节进度、玩家持有数量、历史成交记录等。玩家上架后AI给出报价,可选择接受或留着以后(价格可能随章节推进而波动)。形成“卖不卖”的微决策层,与“撤不撤”形成两层风险博弈。
五、云存档
由于游戏资源链条长,涉及拍卖行挂单、藏品库存、炮塔携带状态、当前远征进度等数据,我们做了账号级云存档。存档粒度为每次资源变动后自动同步。切换设备时所有状态完整恢复。
六、Q版画风的定位
画风做Q版,是为了对冲“全损惩罚”和“随机出怪”带来的压力。希望玩家在紧张决策后得到情绪释放并且与其他大部分游戏的画风打出差异化。
七、未来开发计划
后续版本将引入收集任务藏品作为核心成长资源,用于解锁以下升级系统:
1. 局内背包大小:提升单次远征中可携带的炮塔和藏品数量上限,降低撤离时的取舍压力。
2. 局内保险箱系统:在远征途中可将部分藏品或炮塔提前锁定,即使后续战斗失败,保险箱内的物品也不会被清空(每趟有使用次数或容量限制)。
3. 炮塔局外升级系统:消耗任务藏品永久提升各类炮塔的基础属性(伤害、攻速、射程等),形成长线养成目标。
八、求推荐
如果你对多玩法嵌套、风险决策、单机经济系统或资源循环设计感兴趣,欢迎来试试《菜菜搜打撤》。目前游戏还在持续打磨中,你的每一次体验和反馈都会直接影响后续开发方向。
如果觉得这款游戏的设计思路有意思,也希望能帮忙推荐给喜欢种菜、塔防或搜刮类游戏的朋友。一个人做游戏不容易,多一个人看到,就多一份坚持下去的动力。
这些系统将把“搜刮藏品”的短期收益延伸为长期成长动力,进一步强化资源闭环的深度。
目前游戏核心闭环已完成,许多小问题正在调优。如果你对种菜➕塔防➕搜打撤➕拍卖的设计感兴趣,欢迎来试玩。
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