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Incyde IN16 AP

02/1684 浏览综合
这张谱打起来第一感觉就是创新但欠打磨
很多地方写得很创新,我最喜欢的是最后电吉他那段,真帅吧[表情_看我的]
问题比如全铺各处黄键写得令人毫无正攻欲望;开头楼梯拆解交互写得过窄并且欠缺引导,没打几次就癖;全铺难度曲线问号,该硬的地方写得很萎,又在奇怪的地方突然塞点24分小蛋糕。这首作为我在cy里最喜欢的歌,phi侧的谱子没法让我满意[表情_叹气]
然后新版本彩和这首定数互换[表情_喷]彩16.2还能接受,这首16.4是真幽默啊[表情_大笑]反正我都收了也没差(
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phigros incyde谱面评价
rebirth IN15 课题理论值截图
rebirth IN15 课题理论值
这个铺我之前从没有打上998,这一把直升理论,推课题准度是这样的 说实话我感觉比banging strike还要难一些 彩45比彩42简单好像还真不一定是笑谈
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个人里程碑,rks飞升16.2😋截图
个人里程碑,rks飞升16.2😋
让我想想🤔我7月6号上的16,8月6号16.1,今天8月22🤔 也就是说, 我居然只花了17天就从16.1到了16.2🤯 但是16.0到16.1花了整整一个月🤯
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当前in进度截图
当前in进度
看来我属于比较正常的[表情_吐舌头] 这里面我感觉最难的是+++、穿魂和祈 #phigros #phigros萌新 #发现好游戏
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dfc α+spα 后光pass截图
dfc α+spα 后光pass
今天手感异常好,两个都1pc解决 图3是alpha段单曲acc,够极端吧 吐槽一下,spα段难度曲线真的不太合理,第一首80%的时间10dan难度,剩下20%beta强度 第二首叠写了一首耐到天边的11.6,但技和切都是水歌 这就导致我叠打完只有大约98.2[表情_汗]我知道后面的歌要比前面稍微简单,但是你这未免差太多了 但还是得说起码spα手感比α要好,dfc官方段位的技真的没有人类了#phir
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dfc 10dan击破截图
dfc 10dan击破
这个拿来放松还是不错的[表情_吃瓜] 主要全掉在第三首尾杀了,大变,谁吃谁知道 理论上来说alpha和10dan密度应该差√1.15=1.072倍,但是我看10dan怎么比0.85x α差不多难啊[表情_汗]我还记得我以前10后光的时候alpha根本就打不了一点 #phira #dfc
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宇宙电台2025公募结果公布截图
宇宙电台2025公募结果公布
Phigros选择曲目: 彼方ヘ、名もなき海辺より——打打だいす &月乃 Rizline选择曲目: 森奥虚迹——ShiBa
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IN 15,16在某16.50玩家眼里be like截图
IN 15,16在某16.50玩家眼里be like
调整:sein ,大和,reimei改回15.1;Starduster 改为15.4;stasis改回15.3;雪降能量xxx改回15.4;蝎虎略微上调至15.4;iga太夸张了,改为16.3。 补充:贝多芬14.7(不知道我这里为什么没显示),暗夜15.3保持不变。 一开始写的时候还是受主观情感影响,导致很多曲子定数不太合理。 体感定数而已,仅供参考 红色代表个人体感>官方定数,蓝色代表个人体感
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棒棒冲击 IN我觉得是16 课题理论值截图
棒棒冲击 IN我觉得是16 课题理论值
之前困扰许久的卡顿问题终于修复,回来玩phi 不是怎么版本更新没多久就出分了啊[表情_喷]16首理(确信) 其实只要底力到位这首理论难度没比蝎虎天体难多少 #phigros萌新 #发现好游戏
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dfc spβ pass!截图
dfc spβ pass!
真的是稀里糊涂就过了,感觉总体难度真的没比α高太多,我甚至觉得很水 我原版β只有大约97(还是请神打出来的),那这个确实只能给β-的难度 其实官方段位难度里面比α高比spβ低的那两个我过不了( 单曲难度上感觉乱作为第一首有些简单,叠强度是真的在线但是太短,技比较难但因为曲目本身特点acc不会低,最后切也不太难(不过我觉得可能是个人差)出叠以后有97.7我就感觉稳了[表情_酷] #dfc #phir
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啊????截图
啊????
我昨天还说这是最难解决的之一,开1pc直接99.7跳ap 怎么昨天尾杀还不会打一点残疾人今天直接起飞了[表情_石化][表情_晕了][表情_斜眼笑] #phigros #phigros萌新 #发现好游戏
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