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C4滞销,帮帮我们
C4声中一岁除
发现两个bug,一个是超长拆包距离,一个是无法拆包,未知触发条件是什么
@一只dodo bird
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拿沙鹰和警喷打死斗=坐牢
太难受了,打一半还给我卡退了,只有30分钟
@一只dodo bird
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00:06

新手进阶攻略(静步篇)
众所周知,在降为打击中移动是有脚步声的。一些人为了防止暴露进攻意图或在残局中暴露位置,会选择点击(按住)shift键进入静步模式,但传统的静步速度有些过于缓慢。
视频中为静步的进阶形式,比传统的静步速度要快一倍以上。
方法:一次一次滑动移动摇杆,在将要产生脚步声时松开,后立马再次滑动移动摇杆。
(原理:人物不会刚开始移动就产生脚步声,要移动一段时间《约300ms》后才会产生)
@落 九 渊
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00:13

Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
@@! @
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关于一些游戏小技巧 避免新手被打成狗屎
第一就第一就是不要中途退出 除非有事
技巧方面有架枪多架一个身位
加一些急转弯处 可以直接瞄准底部 总共4个身 那就瞄准
队友架枪 你绕到队友架枪的后面
残局打残局打掉一个就换位置
秒秒掉一个被看到视野
直直接换位置
对你爱换对面换位置的话你就直接预判
李灵敏度陀螺仪换枪
老袁老袁不好解的点位
k信Pick信息对面看到直接换
多使多使用绕
@想当小硬币
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101h纪
终于不再是萌新了(吗?)
@一只dodo bird
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00:58

死斗环图挑战赛
如图所示,你需要在死斗中一命以最大地图路线跑完一圈,或许我们可以比拼下时间的长短,用时最短的就是我们的“图王”了
(≧∇≦)
@一只dodo bird
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更适合中国宝宝体质的降维打击攻略(机制篇)
如果你是玩过CS的玩家,粗略看看就可以了
简单来说就是游戏分两个阵营,分别是CT蓝色(拆包的)和T黄色(安包的),CT的目标是拆除或阻止T在时间结束前安装C4,T则需要在时间结束前安装并守护至C4爆炸或消灭所有CT。
当某一方比分率先到达13时获得胜利且游戏结束,前两局是手枪局,第三四五六是冲锋枪局,后面都是长枪局,直到双方交换阵营,按照前面的再循环一遍。
接下来讲讲开火,黄线重合时才是指哪打哪
虽
@虹雨喵是啥狗
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03:09

大狙才干脆
抢线合并需要时间,有时候一枪打不死,多一个瞄准步骤,瞄准了也要等合并线。瞬狙本身有运气成分,大家都知道,对方左右乱动时很难完全跟随,瞄准后还也需要再次确认是否开枪,这是靠注意力的,打多了就需要缓缓,因为子弹到达,和按下开枪需要时间,主要是靠对方开枪时停止移动,架提前枪,产生对峙时,还需要根据经验预判对方动作,陀螺仪灵敏度高低也是有好有坏,手指灵敏度也同样,除了战斗经验,和延迟,和按键效率,我估计大
@突突突
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三个及其使用的闪光
自入坑以来,本人的道具一直秉持着不用调(不又细细调力度)、不用瞄(不用细细瞄点位)、不用站(没有为了道具而减速的必要)、容错大(一切都是随手)的准则
此分享三个闪光道具,它们在三年以来助我战胜无数敌人
站橙色区域,向红色区域直接点投掷,闪会在白色区域爆
极其适合抢占先机
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@Aokupie
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