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有-离谱
在线生产虚高
修改于
02/18
215 浏览
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根据计算我的混凝土净亏86.4/20s(图1它计算有点问题,以20s为单位的),也就是-4.32/s(已考虑科技加成不额外消耗),在线却净生产却是+2.6/s,合计凭空出现6.92混凝土/s,具体原因暂不清楚,但是离线后混凝土直接被吃完了,而且这类在线虚高资源不止这一个,铜,简单机械都是在线虚高的资源,图三所有资源deepseek一算,我理论上全是净亏,在线一看还是正的
(玩了半天,隔壁陷阱都40万存量了,简单机械还在紧缺)
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《攻略》-2k多字
叠甲: 1,老玩家,从魔王过来的,魔王那个攻略也是我做的,虽然可能后续版本更新看起来会显得有点久,不过,也是有一定实力和可行性的。 2,攻略仅代表个人意见,玩法不一定适合所有人。 目录: 一、真理获取和使用 二、显示模式的选择,周目内注意事项 三、加快游戏进度的建议 1.1《真理获取》真理获取的三种方式:科技,报告数量,奇迹 1.1.1科技点到10。大家应该都知道只有魔导工艺后的点到10的才算,但
@潜龙勿用
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150级BOOS以后的配队建议
一、非生存端的建议 1.盗贼(10级职业特性)升级后可以替换中排的天马骑士或刺手 2.时魔法师可以替换后排的舞者 盗贼特性养成方面很强,建议在BOOS强度较低时带上,刷奥哈利康和神抽召唤怪都挺好用 时魔法师伤害很高,换掉只有生存属性还站后排的舞者,频繁重置刷资源和冲BOOS等级都可以用 不考虑冲BOOS等级,只刷资源就完全不用考虑生存,上图这队已经足够(如果对应精锐没有培养,可以用一百级左右解锁的
@有-离谱
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等更新
无限符文刷到1e6了,除了冰之国挑战(全3)都打到10了,听劝不继续重置了
@有-离谱
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“残暴”机制体现
“残暴”到底有什么用?是不是试玩版中没有实际体现?难道只有正式版才会影响剧情走向? 其实“残暴”机制很简单,爱丽丝在使用“暴力”应对“中立型”(紫色牌,如图1)与“友好型”(黄色牌,如商店)的场景牌时可能会增加残暴(当然可以拿“致幻颗粒”污染树屋也能加4残暴) “残暴”会在事件“守卫巡逻”或者在“守卫者”处消耗,并且多打一个4血中立怪(如图2,暴力制服仍然会加“残暴”),直到“残暴”消耗殆尽为止 假
@有-离谱
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DNA富豪
DNA知识卡片根据DNA生产给DNA存量,DNA生产又根据DNA存量提升,最后造成了DNA的指数上涨(我猜测是这样的,看起来就是×10的DNA知识卡片一过,DNA直接翻倍)
@有-离谱
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咱点了一个亿哦
@有-离谱
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无敌分析师
5狼连坐了,第一天问右下6个,然后噶了一个,分析师死了报信息5邪恶,甚至弹成就了
@有-离谱
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没有撤退可言!
恐惧回避570,是不是哪个升级项加成搞错了
@有-离谱
1 赞
目前版本尽头
等下个版本500级打完出新图了(应该不会学隔壁原子暴走出核变全重置了吧,按理来说时之沙应该就是唯一的重置玩法)
@有-离谱
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“爱丽丝与彼岸”得到提名
这里还是恭喜“爱丽丝与彼岸”在B站得到美术音乐设计的提名,音乐上也是下了血本,请到了“虽华”大佬,主题曲非常好听,建议没听过的都去B站听一下,祝游戏能一路顺风,越做越好! (这里同步一下B站的信息,给各位taptap玩家了解一下哈)
@有-离谱
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