新副本开了你连简单的门槛都达不到下载 App

分享下本人玩法
S1 玩到现在的一点心得:1,首先这是个单机游戏,唯一想打满的圣兽需要坐车,当然我一般点击进得去就进进不去就带斐乐。
2,从开始玩这游戏以来就没买过素材没攒过资源,只买推车打折的。
3,每天榨干到最后一滴,对我来说 100 晨星就是一抽,因为白嫖,从来不亏。
4,赛季初杀猪卖肉,技能等级高方便凹图,赛季末挖点沙补赛季活动最后一个金箱子遗物,拿到就停,零氪不追原初。
5,在进哈迪斯前可以打君临刷石头
@知画
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S1总结和一些反思
s1最后一天,原初128,装备3s
2k氪度,167w白值,没抽技能,整体低于同氪度的术士,和同氪度战士持平。
三转前一直术士,四转计划斗士,囤货还可以,356粉+705蓝,20技能券,传说技能碎片570,遗物蓝牌1700,橙牌200。
素材3300+,50w+铁、砂,小推车倒数第三天满级。第一周4224,后续全程4444。
整体体验还行,鲸背岛也到了36,前期整体不卡图(森,山都卡部分只有氪佬能
@sake
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全服最强零氪斗皇保姆级入门攻略
本人零氪斗士截止开服至今,已经玩了一年了,接下来总结一下我的零氪斗皇经验,希望能对你有所帮助[表情_送花]
首先斗士开局分为几个阶段:前期(一二转),中期(三四五转),后期(六七转),我会从每个阶段的角度给大家讲解斗士该如何运营[表情_酷]
一转:
并非斗士的强势期,技能的话用我推荐或者自己搭配一下也行。
推荐专精技能:悲鸣之刃(前中期不太用到,后期超级发力)。
前期传说宠物自选推荐换森之妖精,斗
@零氪斗D
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新手选职业建议
新人入坑玩战士想要游戏体验直接选斗士,斗士已知可以一直强势到五转之前哪怕平民体验也比其他职业好 ,骑士五转之前没人权五转之前的骑士唯一的寄托就是用野猪凹图,除此外其他的活动都没啥体验PVP就不用说了最底层,竞技场要习惯被人各种越,PVE副本也是纯战阵挂件因为哪怕你战力在高也没用,嘲讽会漏怪而且怪的AOE会溅射到队员,能不能把怪打下来取决于你们队输出,能不能保人取决于奶妈。总结下来就是五转之前骑士只
@呛呛,登场
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给普通萌新一些最实用建议
叠甲,我是开服玩家,游戏玩得还行,下面是给想入坑玩家建议(平民微氪版)
首先,不氪金可以玩,游戏风气良好,世界聊天频道欢快,还有交易行系统。游戏材料装备副本都是联机的,会有大佬带飞(本人经常混)大佬带你也可以获得友情材料和称号,不存在不氪金玩不了。大部分资源,服装都可以白嫖,合理囤资源。游戏整体不肝,属于轻松养成类型游戏,平民有平民玩法,氪金有氪金玩法。
氪金建议买月卡(30的,大月卡别买),
@懿生
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浅谈s2斗士玩家踩坑の经验
适用人群:几千到近万氪,还在s1或者刚进s2准备爽玩斗士的玩家
以下纯个人见解,有不同观点欢迎探讨
先说结论,后面补解释
懒人省流版
1.技能抽取
一转囤,二转囤,三转囤,四转全部梭哈,五转也玩斗士就不囤全抽四转
2.兑换券使用方法
赛季中后期再用,石板同理一定要留住
3.幻兽兑换
第一只晨曦,第二只实体化,第三只熊猫后续实体化,如果第一个换了暗夜那么继续实体化,然后依旧换熊猫实体化放弃晨曦。这两
@迹缘
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玩了快一年的一些看法送给那些零氪低氪玩家
其实我很喜欢这款游戏,玩法,建模,技能特效都不错,其实大家都忽略了一个问题,这游戏零氪不是不能玩,只是容错太低,每一份资源都要用在刀刃上,只要用对资源零氪低氪玩家都能有不俗战力。
首先说重点,既然是零氪低氪,就不要想着PVP,
了,PVP是氪佬的玩法,所以就把注意力放在PVE上面。
游戏内的拍卖行是零氪低氪玩家翻身的重要因素,在新本开始的时候卖碎片卖装备能获得不少晨星,但是只有卖红色碎片和红色装备
@蓝.
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杖剑传说|精氪避坑完整攻略
这游戏战力提升最主要的就是花晨星,其实都有个阈值,瓶颈,晨星就是用在瓶颈没到的地方
比如古遗物(除奇迹)全收集,后面去弄蓝色紫色觉醒,代价就大了,
幻兽能力,优先弄主宠能力升满提升明显,升完在买副宠
装备收集新本的红装有套装提升明显,但是想经济用金装也未尝不可。
料理,吃满十次,后面会衰减,料理战力占比不高,有时间可以地图捡材料,地图可以去微信小程序里找
技能,金突破红,红突破彩的时候战力加的多,
@User23781329
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新手 零氪 长期 资源规划
新手收集整理自用的 零氪长期资源规划。不适用与非零氪短期玩家
后续玩到哪整理到哪
[表情_微笑]
按照游戏首页页面,分为5部分【角色】【笔记】【家园】【工会】【世界】
然后额外的【任务】和【活动】
角色
装备
技能
幻兽
家园
小推车
抽幻兽 (50级解锁)
抽技能
抽古遗物 (30级解锁)
商店
料理
伙伴 (38级解锁)
古遗物升级
床
拍卖行
笔记
日常副本
地图探索
素材秘境
竞技场
工会
@cosmoxu
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职业各转强度综合汇总(斗士篇)
老样子,评分分为六项,单挑(竞技场和公会战)、推图(国度、爬塔和羁绊)、副本(四人本的带本和自强能力)、挑战赛(22和44)、辅助(混沌圣兽在非主C时的作用)、凹伤(圣兽主C、赛季BOSS、公会BOSS),总分不等于强度,不同氪度对不同模式应有不同的权重,比如氪佬相较于平民会更在意挑战赛强度,可按个人意愿酌情赋分
三转斗士,主要玩法为物理连击,单挑方面进攻克制术士,但防守会被抗拒针对,推图有燃魂
@子曰
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