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02/1994 浏览综合
有一个辅助爆头的方法,正面T方是正中星星的位置打,CT方是在钳子交叉处打,这对不会爆头的新手有一定帮助吧
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开五个箱子截图
开五个箱子
一暗金一紫一蓝
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新手进阶攻略(静步篇)截图
新手进阶攻略(静步篇)
众所周知,在降为打击中移动是有脚步声的。一些人为了防止暴露进攻意图或在残局中暴露位置,会选择点击(按住)shift键进入静步模式,但传统的静步速度有些过于缓慢。 视频中为静步的进阶形式,比传统的静步速度要快一倍以上。 方法:一次一次滑动移动摇杆,在将要产生脚步声时松开,后立马再次滑动移动摇杆。 (原理:人物不会刚开始移动就产生脚步声,要移动一段时间《约300ms》后才会产生)
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00:13
Ak压枪的一些个人经验截图
Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
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降维打击1.5版本枪械攻略截图
降维打击1.5版本枪械攻略
前言: 1.这次版本更新了四肢判定,圆外圈判断为四肢,击中四肢只造成原本0.75%的伤害。 2.优化了弹道,不在是以前那种激光枪加大了总体散布随机弹道改为固定弹道,每把枪都有自己的弹道。 手枪篇: 1.Glock 匪手枪局的默认武器,20发弹夹,120发备弹,拥有全;游戏手枪里最多的备弹,弹道右偏几枪左偏几枪,但偏移小,伤害很低贴脸打四肢甚至11枪才死,衰减高,远距离甚至爆头两枪不死,移速快,推荐
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00:24
手枪局总是打不赢?大狙老是被完美吞子弹?看这个!截图
手枪局总是打不赢?大狙老是被完美吞子弹?看这个!
知周所众,急停可以增加精准度,移动会减少精准度,但是只要把这两个加起来,边移动边急停就可以获得急停pro max ultra 只需要在移动的过程中突然向反方向移动摇杆,这时候就是完美精准度(当然我知道有人会说这不就是普通急停嘛?)你看视频就知道了,你可以一边急停一边移动,在急停完之后向同一方向或者反方向移动,就可以做到我说的那种急停。
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00:25
浅浅唱一下歌唱祖国截图
浅浅唱一下歌唱祖国
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03:09
大狙才干脆截图
大狙才干脆
抢线合并需要时间,有时候一枪打不死,多一个瞄准步骤,瞄准了也要等合并线。瞬狙本身有运气成分,大家都知道,对方左右乱动时很难完全跟随,瞄准后还也需要再次确认是否开枪,这是靠注意力的,打多了就需要缓缓,因为子弹到达,和按下开枪需要时间,主要是靠对方开枪时停止移动,架提前枪,产生对峙时,还需要根据经验预判对方动作,陀螺仪灵敏度高低也是有好有坏,手指灵敏度也同样,除了战斗经验,和延迟,和按键效率,我估计大
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03:40
新人应了解枪的性能截图
新人应了解枪的性能
不足可以说一下,我会加以改正
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萌新更好的体验(基础)截图
萌新更好的体验(基础)
篇章 设置——(灵敏度、陀螺仪、按键) 开始游玩——(匹配与房间,爆破和11) 设置 更好的选择灵敏度:在屏幕上划动一段“你觉得应该转了180度”的距离,保证实际人物确实转了180度。 若实际没有与感觉一致,升降灵敏度调至最终大概一致 或是选择90度来校准。即“感觉划这一段距离应该转90度”与“实际人物转90度”大概一致 陀螺仪:同灵敏度选择方式一样。保证“感觉”与“实际”大概一致。也可以直接关了
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感觉还行吧,但就是打不过自定爆破截图
感觉还行吧,但就是打不过自定爆破
很多时候匹配到的队友基本都是我一个人在打,我一个超级唐王还得带他们几个,这个游戏还有靠谱队友吗?
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