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每个人玩终末地不得不品鉴的一环

投票02/204063 浏览综合
OK啊兄弟们,大停电时代也是终于轮到我了[表情_捂脸哭]
比较搞笑,我讲讲怎么出事的,给大伙乐呵乐呵:
可以看到图中我的电耗量是2400+,这一个月以来我一直都是用源矿发电的,主基地那边一排排的热能池。之前有一条造低容电池的产线,不过是拿去给研究院基地卖了升级的(前两天刚到四级)。
我是算好了的,我之前就一条低容产线,加上烧源矿发电的消耗量,刚好能保证供给得上。
那为什么突然停电了呢?我自己都没绷住,相信很多人能猜得到了[表情_捂脸哭]
能造成停电的因素只可能是热能池没供电了,而热能池不供电,说明我源矿没了。
因为昨天我加了几条低容产线,按自己布的蓝图直接复制粘贴的,想多拿点去研究院基地卖。又因为是昨天比较晚加的产线,加完就去睡觉了没想太多,至此源矿消耗量>供给量了。
查了一下停电发生在我刚才上线的两三个小时内,说明库存还撑了挺久的,因为之前有段时间源矿爆仓,存了8W来着,现在储量是0了[表情_捂脸哭]
经过此事我也是痛定思痛,决定低容和源矿混着烧,不过当下最要紧的是先让它动起来(低容库存刚好造了有1W多了)。
本来之前是打算直接搞高容产线的,但因为最近过年就拖到现在了,看来也该提上日程了。
佛系玩家慢慢玩的,谷地快12了武陵才刚见到汤汤,支线任务也一堆没做(限时的做了)。打算把谷地产线铺好了再接着看武陵,马上谷地也能有12了。
停过电吗兄弟们 (单选)
没有,一切一直在计划之内
44.1%
忘记加料停得有点多
9.3%
有过一次,然后格外小心
29.3%
忘记平衡供给停得有点多
17.4%
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明日方舟终末地 停电原因
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明日方舟:终末地
6.2
6天前 新版本更新
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平民玩家一年只能有一次的操作截图
平民玩家一年只能有一次的操作
合影留念一下,这波是屯屯党的胜利~ 之后搞不起了,每次拿个20W分,开混[表情_微笑]
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六星自选来喽~截图
六星自选来喽~
所有已经通过基地解围剧情的玩家会在邮件中收到一个常驻六星自选劵,没通过剧情的会在通过后直接获得。 疑似YJ被骂惨了才发出来的福利,你终于意识到了我们常驻池子猴年马月才能凑到300抽拿自选[表情_捂脸哭] 刚好我要选个骏哥,物理队差个人呢
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小登快要饿死惹(悲)截图
小登快要饿死惹(悲)
虽然粉丝比较多,但好像很多人似了( )。全是我送出去的,收到的FP少之又少[表情_泪目] 发个互关帖要点饭吃吧,兄弟们互相施舍一下。 目前我关注的人数不到50个,会不定期清理似人,两三天没上线就会取消关注哦。 关注了我的兄弟们记得在评论区补充自己的游戏ID,我看到了就会上线游戏回关[表情_举手] #溯回青空 #游戏互关
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祀的一些小技巧,希望能帮到大家截图
祀的一些小技巧,希望能帮到大家
祀这个角色是有点小巧思在里面的 1.祀的两轮启动问题 ①问题一: 很多人会发现,祀如果带充能印章,跟伊冯、诀配队,两轮战技下来刚好就差最后一点点充满大招。 一般人的打法是:祀战技+诀连携+伊冯强化战技+伊冯连携,吃两层冰,除了祀其他人基本都能大招启动完毕。 ②问题二: 怎么让祀也跟上队伍呢,很多人的解决办法是给祀精锻一件应龙充能衣服(如图二),但是词条又对不上,只能选择牺牲一点输出。 ③解决方法:
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中专科学院倾情力献测量套组截图
中专科学院倾情力献测量套组
量角器没有中点,游标卡尺没有游标 #明日方舟终末地 #明日方舟终末地创作者激励计划 #明日方舟终末地全面测试
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【终末地蓝图分享】四号谷地版截图
【终末地蓝图分享】四号谷地版
[四号谷地蓝图] 1.高容量谷地电池 · 布局总览图 下部分的四个采种机,均放入砂叶即可运作。 无需绑定基地,四块产区均可使用。 其中,谷地通道、供能高地、源石研究所、刚需满级。 《明日方舟:终末地》蓝图分享码 EF013Eou8868Aa9e0579 请复制后前往游戏中使用。 2.精选荞愈胶囊 · 布局总览图 基地六个出口均为砂叶粉末。 需要绑定基地,四块产区均可使用。 其中,谷地通道、供能高地
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丹青渡新手入坑指南截图
丹青渡新手入坑指南
#祀 #终末地 #终末地丹青渡 #终末地攻略
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绷截图
绷
不是哥们 我上午刚取的货,下午上线准备送来着, 结果下午一看,咦我客户呢[表情_捂脸哭] #明日方舟终末地 #明日方舟终末地公测
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明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略截图
明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略
#明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀
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终末地闪光的那些东西截图
终末地闪光的那些东西
#明日方舟终末地公测 写在最前:笔者54级,剧情全没跳,谷地武陵全收集。目前各种节奏依旧沸沸扬扬,那我来谈谈玩家角度觉得做的好或者做的不错的地方。(有好友位的可以加个好友) 写文主要是讲讲自己的体验,终末地自己的闪光点其实不少。 本文宗旨:尬吹等于黑。有争议的地方仅予以罗列。 先叠甲: 首先,先把终末地这个大杂烩拆分一下,本文拆为以下几项,并尝试列小项 杂项——游戏性能、基建、资源产出 主线——
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