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大眼珠子
在线吃瓜
理想情况下,厂区的终极形态
02/20
291 次播放
综合
一开始我也是用大量的道路输送产物,但是太费地皮了,一格地皮最高产约3.3人口,而一个港口只需一格地皮+2人口,用省下的地皮盖住宅和发电板它不香吗
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挂机工厂
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01:10
第二次全通关,评论区答疑解惑
@六肽姥爷caviar
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00:21
小推车流水线
小推车永远滴神! 本来是想为每一样材料都建一块厂子的,子级厂子为高级厂提供材料。 但山地又挖不了,所以也没建完全,排列也相对随意了。 机场是真鸡肋,港口完全可替代,只是建的时候还没用过港口...以为和火车一样需要海路连接。
@不
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02:09
毕业了
毕业了,陆陆续续玩了一个月,说一些感受。我是很喜欢工厂类游戏的,像素,异星,幸福,戴森球都毕业过。很多人吐槽说游戏很肝,不过说实话和上面的那些游戏比起来这个真不算肝,甚至能说是养老。游戏本身的品质能说是及格,就操作手感上来说并不如像素工厂。科技树也很单一,只是为了修理火箭。很多物品如内燃机之类的只是为了攀科技,没有别的内容,进入太空同样没有新内容,不同星球间除了贴图和矿物密度外并没有差异化设计。平衡性像是电力系统也不好,其他工厂类游戏的不同发电方式各有优缺,而这里只要把风能太阳能做出来就不可能在做其他的发电方式了,缺电了随便放点就是几千电。建筑价格递增同样是鸡肋,工厂类游戏基本都会建造大量相同建筑,如果游戏继续更新下去的话很可能就会死关。总结完了,游戏质量及格,希望将来的更新继续完善(我知道会出续作)
@一切皆有可能
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00:15
道路死循环拆不了怎么办?
陷入死循环时解决方法
@暮冬-Gentle°
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01:18
种田手游推荐03【无止境的自动化】#童星闪耀#
@苍穹洋星
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