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欧若拉实测!三体人降临,当前版本最强角色
#发现好游戏 #浅评一下 #欧若拉降临
强度:t0,推荐指数:★★★★★
作为被无尽模式高闪避刻印折磨的玩家,终于迎来了第一位克制源启者,强度党表示狂喜!!!玩了几天后,只能说欧神以一己之力改变了整个源神的塔防体验,夯爆了!!!
先说优点。之前高闪避刻印基本在银蓝星横着走,玩家苦不堪言,毫无办法。欧神3s一次高达1440%倍率的被动终于给玩家带来了曙光,注意此被动无法闪避,造成的是真实伤害,
@云忘归
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第三章—20细节攻略。
这两个点各造一个兵营,吸BOSS的攻击,上面两个。
下面再造两个兵营卡道路。全图合计4个兵营就差不多了。
@渔舟唱晚
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开服就玩,没抽卡,这次限定没抽满。
最后10连还歪了。最后一个觉醒,硬靠链接抽了60个碎片,以前从来没有用过链接。链接出货量还挺高的。这游戏近战就是一坨,开服就抽满那个近战,推图完全就没什么卵用。那个飞行伊莉丝才是真神,能抗能打,所有角色里最好用的。
@mok277
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米拉装备饰品推荐
面对高质量敌人首推涌动
米拉的普攻输出其实是比较疲软的主要依赖大招的真实伤害和群攻打输出因此大招期间的免控效果极为重要。
米拉本体有较高格挡、免伤和伤害加成但无解控或免疫能力,故首推涌动,在讨伐、深巢、实境武演中面对高威胁敌人依然游龙战场。
次推无尽暗影,满练米拉约15000-16000血量,装备无尽暗影等效血量至少提高2000多,配合觉醒提供的高额格挡和源械技能回血更适合主线、轨道争夺,米拉可安
@&
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【记录贴】源序空间游玩体验
2025.10.04
大家好,我是幻霜。源序空间从2024年9月底开始一测,当时我就被王国保卫战的玩法吸引来了,体验了一测、三测、四测(渠道服测试)和公测,现在公测第六天了,谈一谈这一年多来的体验心得吧。
先上公测游玩进度,目前是51级,主线第一章到第五章和角色档案全三星,都是用基础塔通关的。
整体感受
源序空间作为塔防的玩法体验不错,非塔防的玩法体验很差。
主线作为塔防玩法的主要部分,经典的兵箭
@镜梦
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有关活动【拉维斯缤果】零氪拿满奖励
活动持续14天,每天可免费获得150+50钻换100,共计250x14=3500
第一轮有25(5x5)个格子,需要抽25次,每次100即可。第一轮可以拿满奖励共12(6+6)连线数。
花费2500(25*100),还剩1000在第二轮固定5个格子,每个格子花费200,拿一条连线奖励。
合计6+6+1=13,乂,连不满15条,拿不到10连。
不过,第一轮可以只拿2500,完成第一轮就行,起码有三千
@TempsTsuma
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温暖的强力流火变成冰冷的1.3抽,削弱13%
#浅评一下 0.55攻击间隔,按照24秒算是43次普攻,流火是俩95%导弹,从3次变成2次,大概输出就是47/49≈95%。
实话说削弱5%还是能用的,单纯就是官方故意恶心人,今日割五城,没意见是吧,那明日割十城(嘻嘻
)
补充:实际不止5%,5%只是削弱下限,因为真空期不普攻但是可以cd,按照飞行怪8秒来一只,只有3秒输出窗口的情况下,总伤从稳定5200变成5200/4500循环,4500/52
@思考者
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源力减CD 详解
先说结论,目前大招技能CD的计算公式应该是[(总技能CD-升级减少的固定时间)*(1-源力减少CD的百分比)][表情_开心]这个时候肯定有人会说不对啊每个人源力减少的CD数值不一样啊,没错!这就是第二个重量级的测出来的东西,源力确实是按百分比来减少CD的,但是源力越高每点源力提供的减CD越多,源力越低每点源力提供的减CD越少。所以这就是为什么法师模板的减CD都这么明显,射手的基本感受不到的原因,别
@不会奶人
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源序空间:新手必备知识清单,请查收~
本攻略旨在帮助玩家快速熟悉游戏和减少前期谬误,主要涉及内容为游戏1-2章,并帮助玩家更好的在相关领域做出抉择和取舍首先是游戏的基本系统游戏为塔防类,具备塔防建筑和角色两个克制板块,具体克制板块如下(图1为角色克制关系,图2为矩阵克制)
具体的判断方法为点击关卡界面右上角箭头标识处,即可进入该关卡界面进行查看,示例如下
点击后可以随意点击界面内怪物查看具体信息,会对弱点,机制进行详细说明,
@源序空间攻略组
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第六章 彩蛋 全搜集
老规矩,以下仅展示与提及有彩蛋的关卡
6-2:紧急救援
6-3:松果掉了
6-8:偷矿贼
6-11:灾难制造者
6-13:破冰而出
6-17:星际遗物
以上为第六章所有彩蛋,后续章节暂未解锁,至少还得挂机一个月才能诞生第一个70级选手
@殇
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