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玩了一会,写个攻略。
装备属性优先级,攻击百分比>攻击>暴击伤害>暴击(一个戒指就快满了所以靠后一点)>盾>血>属性攻击百分比(四属性)>属性>状态几率(伤害感人)>治疗量百分比。
技能优先级,30%吸盾=30%吸血>攻击(或者攻击百分比)>爆伤>暴击>血>盾>属性伤害百分比>状态几率
超级垃圾:状态(燃烧,中毒,感电,冰冻)没伤害
加强回血百分比,没用。(吸血吸盾一加直接无敌)
注意,能多连消,不要单消。
四消,多消没有连消性价比高。
游戏后期可以加强四消,多消的正反馈。
减少连消的多段攻击。你不能连消几次攻击几次(是攻击就攻击,是防御就防御不攻击,是魔法就加个魔法树。)
四消,多消可以正反馈多点。
对于一般人来说多消是玩家自己的决定,这个反馈要强。
连消是后续进展,带来的正反馈不能高于多消。

