攻击力+30%的项链戴上去的数值是416,攻击力+15和攻击力+10,这两个词条总共才+25吧,凭什么戴上后数值是419
#浅评一下 在一开始的两个小时里,能提供足够的新鲜感。后续核心内容深度明显不足,希望制作组后续做出更多流派内容。在无尽模式中构建出成熟的流派后,就缺乏新的挑战或变化,导致重复游玩的过程变得异常枯燥。整体而言,还是一个玩法原型,内容体量不足以支撑。#通关难度17攻略 目前已通关至难度17,所有装备的词条也已洗的差不多了,仍有提升空间但也不大了。因为冰、电、火、毒四种属性攻击继承暴击,利
一招毕业把棋盘设置只留2种棋子即可
一套带不走,就看动画了
被生活欺骗就算了,玩个游戏奖励也做假。显示+966钻石,最后从284到644,增加了360而已。
怪物升级很慢打到后面基本死不掉,就变成折磨了。玩法也较少,拓展性还是蛮强的
95%暴力,基本上全是暴力,BOSS轻松搞定
玩了几个三消闯关的,都很短
一条闪避率100%就够用了