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伤害公式和机制科普

修改于03/10753 浏览攻略
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点击“属性”可以查看图外的具体面板
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条件触发类属性不会体现在面板上
如图,减伤就是防御。
血量直接显示的就是计算之后的总血量
暴击、爆伤需要左右两边相加计算,比如图中暴击率是38%,爆伤就是100%+50%+109%=259%
★直接伤害类
伤害=技能面板*战斗时抽卡学习到的技能倍率
*攻击力加成(基础攻击+攻击力增加)(没有限制条件的"伤害"和“攻击力”加成都算进去,装备、辅助法宝、观星、宠物、部分伤害命座、buff等等,包括大部分装备的触发效果也加进这里,具体计算为:面板攻击力*攻击力百分比总和+装备面板/器灵面板)(有个小彩蛋,灵兽的15%攻击力加成在面板算了一次,进图之后又算了一次)
*暴击区加成(所有爆伤增加途径全部加起来。基础爆伤是150%)
*系伤害加成(比如剑系加成、雷系加成等,不管命座、神兵还是什么都是算加法,包括xx系伤害和xx系神通伤害)(xx系伤害和xx系神通伤害的文案有点不靠谱,以实际测试结果为准)
*条件触发类加成(相互算乘法,比如:
冰冥神典(全伤害增加),器宗心法有备无患,
太初剑典是独立乘区哦,
特定加成(定海骨,白虎烈骨等),
特殊命座(“黑色狂怒”、“屑”等),
对特定敌人增伤(印月戒),
附加伤害(比如蛇宠),
归一袖、器灵等百分比乘区,
还有神通伤害加成/法宝伤害加成(没有前缀的神通伤害,和对应的法宝伤害)
以及其他的特殊乘区和触发类乘区)
⭐debuff伤害:异常伤害类不能暴击,一般情况下可以吃全其他加成(比如流血吃剑系伤害加成,中毒木系,灼烧火系等)(但又有部分命座不吃,比如白浅残烛不能增幅异常伤害),
(特殊情况:沈灼羽命座效果,灼烧可以暴击)
其他公式:
符文伤害:符技能系数*(每10灵力等级+1,最高6)*攻击力乘区*基础暴击爆伤(不包含宗门的暴击爆伤加成)*(剑、水、火、毒、雷这五个宗门符文可以吃到对应宗门的系加成),不吃各类特殊加成。核心符文分宗门符和普通符(小环的命座可以加普通符的伤害,然并卵)。
(一句话就是没伤害)
神兵灭伤害:灭基础面板*(1+灭自带的倍率加成+背水式)*(通用伤害加成)*爆伤加成*(青岚秘法,0.5),其他都不吃。
2. CD(冷却缩减),公式为1-x/(x+A),A为基准系数,目前是200,大部分技能的上限是90%cd,就是1800点冷却缩减。这里就不画图了,反正cd越往后收益越低。
简单来说就是:日常单带虎晶石足矣,高级一点的,再加天河鞋+一条CD就够了。
(补充:
飞叶快刀CD上限只需要515(最容易达到上限的技能);
符文系统,符的CD上限是1229(实际上也达到了技能上限);
但是还有些技能上限可以达到97%,还有些技能cd超过97%反而攻击频率会变慢....
[表情_流口水][表情_流口水]..)
其他:
最大生命值=各种固定值相加*各种百分比相加+(装备/器灵)的固定血量。
(有个小彩蛋,灵兽的血量加成面板算了一次,进图之后又算了一次)
回血=命座加成*基础回血(初始为2,归真、npc也可以加基础值)*百分比回血(各种百分比之间算加法)。
神识:固定值相加*百分比相加。
减伤:防御/减伤是一个东西,全部算加法,有效上限90%,超过了可以继续堆,可以触发归一袖。
闪避:,加法,上限50%
其他:
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伤害统计界面
伤害统计界面中,数字可以理解为技能使用次数,破冰是一直循环存在的,打了怪不会消失,发射类技能用了就没了,具体就不解释了。
具体伤害公式补充:
灼烧乘区: 自增区(灼烧等级)*神通区(燎原+原爆+日月骨+神兵)*(门+丘)*焚天(灼烧的小怪越多,焚天越强)*其他通用乘区,(灼烧由于乘区问题,海月毕业)
喷炎乘区:自增区(技能等级)*神通区(燎原+原爆+神兵)*(通天骨)*其他通用乘区,原爆谱和神兵被燎原稀释后没多大用,还得是海月。
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命座说明 幽司-曹蓝烟 第一命座 身负双职:有两种形态。 渡魂形态:每二十秒以自身为中心释放一圈荡魂涟漪,秒杀接触到的小怪。 判官形态:不再释放荡魂涟漪,对大怪和首领造成的伤害翻3倍。切换形态时收集灵力球。 第二命座 黑喵白喵:气血+3000,免伤+20%,开局自带一个神通。(更方便凑减伤的归一袖了) 第三命座 积业:开局获得七层“业绩”,每层使伤害提高100%,暴击+10%,冷却+10。(命座的
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如题,本视频是给予有清蕾玩家但打不过合体塔防点灯难度的玩家的一个教程视频,由于该难度最终boss血量翻了三倍,导致清蕾玩家游戏内没拿到太多增伤部件的情况下,也可能导致无法打死BOSS过关,而且这难度给的东西和化神点灯的是一样的,打这个只是难度翻倍奖励还是那样,所以,没有清蕾的玩家,请谨慎选择是否挑战该难度,好了,言尽于此,一切操作尽在视频中,感兴趣的可以看看
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稍微有点绕路了,凑合着用吧#伏魔诀
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答应你们的攻略来了,这次我们从本命,命坐,搭配,神兵来讲😎 老规矩先看一下结果 命座: 本命: 这里就主要讲一下:丘 上文里我们提到过命座里会给疗,所以说这里的踏雪晶丘,到后面应该是400层左右(这里打个哑谜,为什么会有400层,在搭配里会说) 神通:这个搭配是给后期玩家用的,下面还有一个是给新手的(前期叠冰霜,狼爪和木弩是最快的,测过了,我不带本命的情况下是这两个最好,本命弄好了之后就是
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貌似开了不少坑没填…完了,我快成饼王了 本帖只记录,不解答 测试说明:为了控制变量,提高适用性(比如平衡伤害和生存,流派切换等等),方便伤害对比,所以测的肯定不是极限伤害,综合性强,仅供参考 不含器灵,不含特殊丹药。 配置: 宠物兔子,带自动拾取的角色用龙或者蛇,不带归一袖,本命我会另外说明 ………………… 版本685 政: 相对其他来说提升不算大,下限拉高了好多,剑气更稳。 羽,神兵能量修复,配
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特别适合的图: 斩魔,地狱木乙,遥遥领先 普通政就不讲了,适用场景比较局限的爆发角色 进阶政就是普通政花费瓦片升级,等于是另一个角色 焚诀:开小窗(听不懂没办法) 关于命座,文案已经比较直白了,做一些补充, 5命,还有一个剑系伤害翻倍(没写出来) 8命,不是"消耗",实际应该理解为: 累积每"获得"2000层剑气就给你叠一层永久buff,无上限。你看黑龙伤害就知道了。(注意:如果达到剑气上限,比如
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